场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)

@野鹿志: 本篇教程通过PS把人物放进硬币中,整个教程为合成,比较有趣,同学们可以发挥想象力,制作出更有趣的场景,合成图片一般都不难,只要把所需素材高度契合就可以达到效果,具体我们还是通过教程一起来学习

ps照片合成:地震后的公路场景

利用photoshop可以进行各类数码影像特效设计,本例通过构建一个“坍塌的高速桥”来进行模拟演示,例子中着重点在于如何构建裂痕及断桥,需要有一定的耐性和想象力,有兴趣的读者可以一试,举一反三。

@野鹿志: 本篇教程通过PS把人物放进硬币中,整个教程为合成,比较有趣,同学们可以发挥想象力,制作出更有趣的场景,合成图片一般都不难,只要把所需素材高度契合就可以达到效果,具体我们还是通过教程一起来学习下吧。

效果图:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图

素材:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(1)

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(2)

 

操作步骤:

首先准备好这样一张空白的硬币素材:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(3)

把超哥拖进PS里:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(4)

抠出来,我用的是通道的方法,选择一个头发颜色与背景差异最大的通道,我这里是绿色,然后复制绿色通道:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(5)

ctrl+l调出色阶,让人物与背景区别更加鲜明:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(6)

再用钢笔工具把人物内部的浅色部分套住:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(7)

建立选区以后,填充成绝对的黑色:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(8)

然后按住ctrl鼠标点击拷贝通道图层载入选区:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(9)

回到图层以后,反选一下:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(10)

然后再点击选择并遮住,进行细节的调整:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(11)

ctrl+t将人物调整硬币合适的大小:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(12)

添加蒙板,用画笔把多余的部分擦掉:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(13)

再给人物图层添加图层样式,参数如下:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(14)

接着滤镜-锐化-USM锐化,参数自行设定,总之是让人看起来有点浮雕的感觉:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(15)

最后再调整一下透明度,让人物与背景更加融合:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(16)

搞定啦,看看对比图吧:

 

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(17)

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图

本文由“野鹿志”发布 欢迎分享,转载请注明出处  

素材同学们可以选择自己喜欢的进行放置,想要学会还是来练习试试吧。

ctrl+l调出色阶,让人物与背景区别更加鲜明:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(6)

再用钢笔工具把人物内部的浅色部分套住:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(7)

建立选区以后,填充成绝对的黑色:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(8)

然后按住ctrl鼠标点击拷贝通道图层载入选区:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(9)

回到图层以后,反选一下:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(10)

然后再点击选择并遮住,进行细节的调整:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(11)

ctrl+t将人物调整硬币合适的大小:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(12)

添加蒙板,用画笔把多余的部分擦掉:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(13)

再给人物图层添加图层样式,参数如下:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(14)

接着滤镜-锐化-USM锐化,参数自行设定,总之是让人看起来有点浮雕的感觉:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(15)

最后再调整一下透明度,让人物与背景更加融合:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(16)

搞定啦,看看对比图吧:

 

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(17)

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图

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素材同学们可以选择自己喜欢的进行放置,想要学会还是来练习试试吧。

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效果图:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图

素材:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(1)

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(2)

 

操作步骤:

首先准备好这样一张空白的硬币素材:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(3)

把超哥拖进PS里:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(4)

抠出来,我用的是通道的方法,选择一个头发颜色与背景差异最大的通道,我这里是绿色,然后复制绿色通道:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(5)

@野鹿志: 本篇教程通过PS把人物放进硬币中,整个教程为合成,比较有趣,同学们可以发挥想象力,制作出更有趣的场景,合成图片一般都不难,只要把所需素材高度契合就可以达到效果,具体我们还是通过教程一起来学习下吧。

效果图:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图

素材:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(1)

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(2)

 

操作步骤:

首先准备好这样一张空白的硬币素材:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(3)

把超哥拖进PS里:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(4)

抠出来,我用的是通道的方法,选择一个头发颜色与背景差异最大的通道,我这里是绿色,然后复制绿色通道:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(5)

ctrl+l调出色阶,让人物与背景区别更加鲜明:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(6)

再用钢笔工具把人物内部的浅色部分套住:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(7)

建立选区以后,填充成绝对的黑色:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(8)

然后按住ctrl鼠标点击拷贝通道图层载入选区:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(9)

回到图层以后,反选一下:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(10)

然后再点击选择并遮住,进行细节的调整:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(11)

ctrl+t将人物调整硬币合适的大小:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(12)

添加蒙板,用画笔把多余的部分擦掉:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(13)

再给人物图层添加图层样式,参数如下:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(14)

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场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(15)

最后再调整一下透明度,让人物与背景更加融合:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(16)

搞定啦,看看对比图吧:

 

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图(17)

场景合成,用PS把邓超放进硬币中(3)插图

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作者: 791650988

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