计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮

本篇教程通过过PS打造人物皮肤高级质感,通过通道以及曲线等对人物磨皮,前期做的好,后期就会很省力,不能一味只追求后期,对这类修图有需求的同学们一起来学习下吧。 效果图: 操作步骤: 首先打开需要修的图片 w

Photoshop滤镜及变形工具制作漂亮的红色布帘

作者:柯宏燃 作者:佚名 出处: 本教程介绍非常逼真的布帘制作的制作方法。制作重点是把布纹的褶皱效果的制作,这些需要用到多种滤镜才能做出来。做好后再用变形工具调整弧度,最后上色即可。 最终效果 1、创建一个新文件,尺寸按自己需要进行设置(建议为1280*960)。将前背

本篇教程通过过PS打造人物皮肤高级质感,通过通道以及曲线等对人物磨皮,前期做的好,后期就会很省力,不能一味只追求后期,对这类修图有需求的同学们一起来学习下吧。

效果图:

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图

操作步骤:

首先打开需要修的图片

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(1)

点击通道找到蓝色通道

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(2)

关闭其他的通道保留蓝色通道

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(3)

拷贝蓝色通道

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(4)

滤镜-高反差保留-半径20像素

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(5)

选择画笔-颜色选择#9f9f9f-将眼睛鼻孔嘴巴涂的严实了(因为这部分区域不用修改所以填色保留)

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(6)

图像-计算-参数在图片中有展示-确定-重复三次(把脸上的斑与脸颜色差距拉大)

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(7)

这就是重复三次后的样子皮肤与色斑之间的反差巨大(有点恐怖的气息)

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(8)

8 同时按住ctrl鼠标左键点击alpha3的图层-获得了一个选区-点击图层返回到图层时候的状态-按住ctrl+i键反向选取(选取的是祛斑的区域)-点击下部最中间的小控件选择曲线调整成如图片上的参数,当然也可以自己随意发挥。

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(9)

按住ctrl +shift+alt+e 合并图层至最上方,一般到这步就差不多了大部分的雀斑也都去除了-接下来就是再细化,将合并出来的图层上操作,点击滤镜-模糊-表面模糊-半径选择20左右阈值选择25左右(要是有别的值效果好那就可以随意取效果比较好的数值)再将图片不透明度改为60%左右

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(10)

最底下两个图层盖印移到最上方,滤镜-其他-高反差保留-半径0.6左右-模式线性光(此处操作是为了加强脸部的细节)

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图(11)

完成:

计算磨皮,利用通道和计算对人物进行精细磨皮插图

皮肤不丢失细节,看上去依旧真实,你的作品就是好作品。

作者: 791650988

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