ps合成液态球鞋(3)

18、打开墨迹4,抠图,改变大小位置摆放好。 19、新建调整图层–新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。 20、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。 21、最后我们来做几步,使得球鞋整体更有质感。在所有图层上方新

ps合成液态球鞋(2)

9、给墨迹1做以下调整。新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。 10、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。 11、继续上面的类似步骤。拉入墨迹2,抠图,改变大小位置摆放好。 12、新建调整图层–新建调整图层–曲线

18、打开墨迹4,抠图,改变大小位置摆放好。

ps合成液态球鞋(3)插图

ps合成液态球鞋(3)插图(1)

19、新建调整图层–新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(2)

20、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(3)

ps合成液态球鞋(3)插图(4)
21、最后我们来做几步,使得球鞋整体更有质感。在所有图层上方新建调整图层–渐变映射,图层模式叠加,不透明度74%。

ps合成液态球鞋(3)插图(5)

ps合成液态球鞋(3)插图(6)

22、新建调整图层–黑色,图层模式叠加,不透明度50%左右,最后给整个图细节部分做调整完成。

ps合成液态球鞋(3)插图(7)

ps合成液态球鞋(3)插图(8)

最终效果:

ps合成液态球鞋(3)插图(9)

 

9、给墨迹1做以下调整。新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(10)

10、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(11)

ps合成液态球鞋(3)插图(12)
11、继续上面的类似步骤。拉入墨迹2,抠图,改变大小位置摆放好。

ps合成液态球鞋(3)插图(13)

ps合成液态球鞋(3)插图(14)

12、新建调整图层–新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(15)

13、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(16)

ps合成液态球鞋(3)插图(17)
14、打开墨迹3,抠图,改变大小位置摆放好(注意看位置的摆放)。

ps合成液态球鞋(3)插图(18)

ps合成液态球鞋(3)插图(19)

15、新建调整图层–新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(20)

16、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(21)

ps合成液态球鞋(3)插图(22)

17、复制墨迹3及墨迹3的调整图层,摆放在下面黑色鞋底部分。

ps合成液态球鞋(3)插图(23)

流体及粒子效果是非常动感及常用的效果。制作方法有很多,较为容易的就是直接使用喷溅液体素材或笔刷,设置好颜色后直接刷到物体上即可。

最终效果

ps合成液态球鞋(3)插图(9)

 

1、新建1289*1000px大小的文档,编辑填充颜色#adadad。

ps合成液态球鞋(3)插图(25)

2、打开背景素材,拉入文档中,ctrl+T变换大小摆放好位置。执行调整–黑白(去色),将图层模式改为叠加,不透明度24%。

ps合成液态球鞋(3)插图(26)

 

ps合成液态球鞋(3)插图(27)
3、复制一层背景素材,改模式为正常。ctrl+T变换,将图层进行向下压缩。

ps合成液态球鞋(3)插图(28)

4、添加图层蒙版,将上面边缘擦拭一下,使其和背景融合起来,做出地板的效果。

ps合成液态球鞋(3)插图(29)

5、新建图层“阴影”,改不透明度无11%。用黑色柔软画笔擦拭一下画布底下的边缘,使地板更突出。

 

新建图层“高光”,我们用700px左右的白色柔软画笔在中间点一下,做出高光部分。我们一会要将球鞋放在这个地方。

ps合成液态球鞋(3)插图(30)

6、打开球鞋素材,抠图,拉入画布中,摆放在高光上面。

ps合成液态球鞋(3)插图(31)

 

ps合成液态球鞋(3)插图(32)
7、在球鞋图层下方新建图层“鞋阴影”,将不透明度改为35%左右,用黑色柔软画笔涂抹阴影。

ps合成液态球鞋(3)插图(33)

8、打开墨迹1,抠图,拉入画布中,ctrl+T调整好大小位置,摆放如下。(用橡皮擦或者添加图层蒙版将右边边缘部分擦拭一下,注意墨迹的弧度和鞋子的弧度一致性)。

ps合成液态球鞋(3)插图(34)

ps合成液态球鞋(3)插图(35)

流体及粒子效果是非常动感及常用的效果。制作方法有很多,较为容易的就是直接使用喷溅液体素材或笔刷,设置好颜色后直接刷到物体上即可。

最终效果

ps合成液态球鞋(3)插图(9)

 

1、新建1289*1000px大小的文档,编辑填充颜色#adadad。

ps合成液态球鞋(3)插图(25)

2、打开背景素材,拉入文档中,ctrl+T变换大小摆放好位置。执行调整–黑白(去色),将图层模式改为叠加,不透明度24%。

ps合成液态球鞋(3)插图(26)

 

ps合成液态球鞋(3)插图(27)
3、复制一层背景素材,改模式为正常。ctrl+T变换,将图层进行向下压缩。

ps合成液态球鞋(3)插图(28)

4、添加图层蒙版,将上面边缘擦拭一下,使其和背景融合起来,做出地板的效果。

ps合成液态球鞋(3)插图(29)

5、新建图层“阴影”,改不透明度无11%。用黑色柔软画笔擦拭一下画布底下的边缘,使地板更突出。

 

新建图层“高光”,我们用700px左右的白色柔软画笔在中间点一下,做出高光部分。我们一会要将球鞋放在这个地方。

ps合成液态球鞋(3)插图(30)

6、打开球鞋素材,抠图,拉入画布中,摆放在高光上面。

ps合成液态球鞋(3)插图(31)

 

ps合成液态球鞋(3)插图(32)
7、在球鞋图层下方新建图层“鞋阴影”,将不透明度改为35%左右,用黑色柔软画笔涂抹阴影。

ps合成液态球鞋(3)插图(33)

8、打开墨迹1,抠图,拉入画布中,ctrl+T调整好大小位置,摆放如下。(用橡皮擦或者添加图层蒙版将右边边缘部分擦拭一下,注意墨迹的弧度和鞋子的弧度一致性)。

ps合成液态球鞋(3)插图(34)

ps合成液态球鞋(3)插图(35)

9、给墨迹1做以下调整。新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(10)

10、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(11)

ps合成液态球鞋(3)插图(12)
11、继续上面的类似步骤。拉入墨迹2,抠图,改变大小位置摆放好。

ps合成液态球鞋(3)插图(13)

ps合成液态球鞋(3)插图(14)

12、新建调整图层–新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(15)

13、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(16)

ps合成液态球鞋(3)插图(17)
14、打开墨迹3,抠图,改变大小位置摆放好(注意看位置的摆放)。

ps合成液态球鞋(3)插图(18)

ps合成液态球鞋(3)插图(19)

15、新建调整图层–新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(20)

16、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(21)

ps合成液态球鞋(3)插图(22)

17、复制墨迹3及墨迹3的调整图层,摆放在下面黑色鞋底部分。

ps合成液态球鞋(3)插图(23)
18、打开墨迹4,抠图,改变大小位置摆放好。

ps合成液态球鞋(3)插图

ps合成液态球鞋(3)插图(1)

19、新建调整图层–新建调整图层–曲线,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(2)

20、新建调整图层–渐变映射,创建剪贴蒙版。

ps合成液态球鞋(3)插图(3)

ps合成液态球鞋(3)插图(4)
21、最后我们来做几步,使得球鞋整体更有质感。在所有图层上方新建调整图层–渐变映射,图层模式叠加,不透明度74%。

ps合成液态球鞋(3)插图(5)

ps合成液态球鞋(3)插图(6)

22、新建调整图层–黑色,图层模式叠加,不透明度50%左右,最后给整个图细节部分做调整完成。

ps合成液态球鞋(3)插图(7)

ps合成液态球鞋(3)插图(8)

最终效果:

ps合成液态球鞋(3)插图(9)

 

作者: 791650988

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