古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景

本篇教程通过PS来给古风人物进行修图,本来这些照片是在阴转小雨的天气拍摄的,不想作废所以想通过后期看看能否补救,尝试了几个风格以后改为雪景的思路,雪景比较简单,大面积的白,比较干净,低饱和,同学们在整体在调色的时候往这个思路走,就没有错,具体如何做我们

下雪效果,利用笔刷和滤镜制作下雪效果

本篇下雪效果主要制作思路是通过自带的笔刷画上一个小区域的小点,然后通过复制铺满整个画面,再用滤镜制作出模糊运动的效果即可,方法简单实用,做出来的下雪效果十分逼真,推荐一起学习了。

本篇教程通过PS来给古风人物进行修图,本来这些照片是在阴转小雨的天气拍摄的,不想作废所以想通过后期看看能否补救,尝试了几个风格以后改为雪景的思路,雪景比较简单,大面积的白,比较干净,低饱和,同学们在整体在调色的时候往这个思路走,就没有错,具体如何做我们通过教程来学习一下吧。

效果图:

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图新手学PS请到:

前后期对比:

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(1)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(2)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(3)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(4)

操作步骤:

这组是计划外拍的,在山顶阴转小雨中战斗半个钟头的产物。不想作废所以想通过后期看看能否补救,尝试几个风格后决定改雪景。

雪景思路简单来说就是大面积白、干净、低饱和,后期所有步骤往这方面靠基本没错啦!

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(5)

不管用Lr还是camera raw先把原片“掰”正。略微拉高曝光,压一点高光,调整阴影和黑色将原片拉回正常颜色,雪景的话色温可以往蓝偏移。

这次主要将草地植被改为雪景,所以首先降低黄、绿的饱和度,提升明暗度,改变植物颜色为后期造雪打基础。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(6)

调整橙色改变肤色,其他颜色根据具体情况进行适当调整。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(7)

磨皮液化、调整衣摆形态,基础部分略过不细说。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(8)

环境大面积变白色,以下几个方法都可以,选自己喜欢的或者结合起来可以,三种方法效果略有不同,可以自己试一下。初次尝试把握不好的话可以减小力度多次叠加。

①图像-调整-黑白,调整参数,

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(9)

这组主要拉高黄绿青

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(10)

②图像-调整-替换颜色,吸取草地颜色 ,

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(11)

把结果色变白色 ,适当更改色相、饱和度、明度。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(12)

③通道-红色-Ctrl+鼠标左键击红色出现选区Ctrl+C,返回图层版块,新建空白图层,Ctrl+V

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(13)

以上任意方法使用后加蒙版http:///tags/38847/擦出需要的部分,上述操作完后是这个样子的:

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(14)

在这里需要注意:除了背景草地植物外,身后的青山和衣服也需要轻轻擦出一些白色。

植物越多颜色越杂,新建图层,模式变为颜色,吸取干净的颜色涂抹还有杂色的部分,统一颜色。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(15)

新建图层,模式叠加,用白色画笔低透明度涂抹植物被雪覆盖的部分,增强雪的感觉。盖印。

前期取景有点拘束不够大气,所以现在用裁剪工具拉伸变大画布,依次选中四边Ctrl+T变换拉伸,二次构图。完成后适度液化伞衣服等细节。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(16)

现在基本雏形已经出来了

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(17)

不过还需要整体调整一下。此刻掏出一个非常好用的滤镜插件Exposurehttp:///photoshop/sucai/2017/n892657.html 7(百度搜索关键词)!如图选择,不过不需要这么高强度,在右边面板降低整体强度。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(18)

导出后得到:

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(19)

 

盖印后复制一层,模式改为滤色,不透明度20%,然后在一堆雪花素材中选择一个合适的拖进来。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(20)

叠加调整之后效果大概是这样

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(21)

注意:用任何素材都不要偷懒啊,不是一叠加就完事了,要调整透明度,需要时加蒙版根据片子的实际情况擦出远近虚实不同的效果,也可以同时叠加多个。细节的处理能降低违和感,增加真实度。

看整体觉得人物还不够突出,裙子还有点暗沉,所以做两个小调整

①新建曲线,调整红蓝改变裙子颜色,使之更艳丽饱满。加蒙版擦出裙子部分。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(22)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(23)

②照片滤镜-青-25%,加蒙版擦出背景部分,如此之后人物和背景冷暖对比就更鲜明啦

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(24)

前面多次效果之后,衣服上会出现明显色块,比较突兀。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(25)

使用混合画笔涂抹,或者自己习惯的修bug工具进行修饰

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(26)

最后为了让画面变得更干净,再用白色画笔涂抹还比较明显的区域,尽量减少大面积的杂色块状。画笔透明度流量降低,少量多次涂抹。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(27)

最后整体提升亮度就大功告成啦~

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(28)

 

更多作品:

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(29)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(30)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(31)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(32)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(33)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(34)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(35)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(36)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(37)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(38)

可以通过教程学习一下修图思路,给其他照片修图时获得灵感,一起来学习一下吧。

本篇教程通过PS来给古风人物进行修图,本来这些照片是在阴转小雨的天气拍摄的,不想作废所以想通过后期看看能否补救,尝试了几个风格以后改为雪景的思路,雪景比较简单,大面积的白,比较干净,低饱和,同学们在整体在调色的时候往这个思路走,就没有错,具体如何做我们通过教程来学习一下吧。

效果图:

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前后期对比:

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(1)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(2)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(3)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(4)

操作步骤:

这组是计划外拍的,在山顶阴转小雨中战斗半个钟头的产物。不想作废所以想通过后期看看能否补救,尝试几个风格后决定改雪景。

雪景思路简单来说就是大面积白、干净、低饱和,后期所有步骤往这方面靠基本没错啦!

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(5)

不管用Lr还是camera raw先把原片“掰”正。略微拉高曝光,压一点高光,调整阴影和黑色将原片拉回正常颜色,雪景的话色温可以往蓝偏移。

这次主要将草地植被改为雪景,所以首先降低黄、绿的饱和度,提升明暗度,改变植物颜色为后期造雪打基础。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(6)

调整橙色改变肤色,其他颜色根据具体情况进行适当调整。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(7)

磨皮液化、调整衣摆形态,基础部分略过不细说。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(8)

环境大面积变白色,以下几个方法都可以,选自己喜欢的或者结合起来可以,三种方法效果略有不同,可以自己试一下。初次尝试把握不好的话可以减小力度多次叠加。

①图像-调整-黑白,调整参数,

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(9)

这组主要拉高黄绿青

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(10)

②图像-调整-替换颜色,吸取草地颜色 ,

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(11)

把结果色变白色 ,适当更改色相、饱和度、明度。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(12)

③通道-红色-Ctrl+鼠标左键击红色出现选区Ctrl+C,返回图层版块,新建空白图层,Ctrl+V

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(13)

以上任意方法使用后加蒙版http:///tags/38847/擦出需要的部分,上述操作完后是这个样子的:

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(14)

在这里需要注意:除了背景草地植物外,身后的青山和衣服也需要轻轻擦出一些白色。

植物越多颜色越杂,新建图层,模式变为颜色,吸取干净的颜色涂抹还有杂色的部分,统一颜色。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(15)

新建图层,模式叠加,用白色画笔低透明度涂抹植物被雪覆盖的部分,增强雪的感觉。盖印。

前期取景有点拘束不够大气,所以现在用裁剪工具拉伸变大画布,依次选中四边Ctrl+T变换拉伸,二次构图。完成后适度液化伞衣服等细节。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(16)

现在基本雏形已经出来了

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(17)

不过还需要整体调整一下。此刻掏出一个非常好用的滤镜插件Exposurehttp:///photoshop/sucai/2017/n892657.html 7(百度搜索关键词)!如图选择,不过不需要这么高强度,在右边面板降低整体强度。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(18)

导出后得到:

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(19)

 

盖印后复制一层,模式改为滤色,不透明度20%,然后在一堆雪花素材中选择一个合适的拖进来。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(20)

叠加调整之后效果大概是这样

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(21)

注意:用任何素材都不要偷懒啊,不是一叠加就完事了,要调整透明度,需要时加蒙版根据片子的实际情况擦出远近虚实不同的效果,也可以同时叠加多个。细节的处理能降低违和感,增加真实度。

看整体觉得人物还不够突出,裙子还有点暗沉,所以做两个小调整

①新建曲线,调整红蓝改变裙子颜色,使之更艳丽饱满。加蒙版擦出裙子部分。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(22)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(23)

②照片滤镜-青-25%,加蒙版擦出背景部分,如此之后人物和背景冷暖对比就更鲜明啦

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(24)

前面多次效果之后,衣服上会出现明显色块,比较突兀。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(25)

使用混合画笔涂抹,或者自己习惯的修bug工具进行修饰

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(26)

最后为了让画面变得更干净,再用白色画笔涂抹还比较明显的区域,尽量减少大面积的杂色块状。画笔透明度流量降低,少量多次涂抹。

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(27)

最后整体提升亮度就大功告成啦~

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(28)

 

更多作品:

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(29)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(30)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(31)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(32)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(33)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(34)

 

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(35)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(36)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(37)

古风后期,通过PS把荒野草地变成大雪纷飞的雪景插图(38)

可以通过教程学习一下修图思路,给其他照片修图时获得灵感,一起来学习一下吧。

作者: 791650988

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