形状图层,讲解形状图层中的路径描边
关于形状图层相关知识,本篇主要讲解形状图层中的路径描边。 接着上回话《 形状图层,讲解形状图层中的路径填充 》,上回唠叨了填充,这次说说描边。 我觉得描边还是有挺多东西说的,不想填充,几句了事儿。所以把描
根据设计的人物奔跑连贯运动动作制作gif动画。
先看看效果:
首先确定人物形象马赛克结构的正方形边长,我设计的是20px的正方形方块。
服装及下半身自行设计,头部建议采用自己的头像经20px的像素化处理后再慢慢修饰调节各个方块颜色。
根据设计的人物奔跑连贯运动动作制作gif动画:先确定画布大小,再分图层逐帧绘制各个运动画面。
分不同图层保存jpg后再重新导入PS,打开窗口-时间轴-依次添加图层,在分别点击选中时间轴里的图层对应设置右侧图层框中只显示对应图层(通过小眼睛控制),之后再设置延迟时间,播放预览调试完成后保存gif。