maya中用球体来建NUBERS车(6)

本教程讲解的是关于用球体来建NUBERS车,作者详细的讲解了制作步骤及制作方法,很适合广大爱好者学习。 首先看几张效果图。 效果图2。 效果图3。 效果图4。 线框图。 线框图2。 1、首先建立一个球体。 2、改变其片

用Maya粒子来模拟水的效果(2)

再次渲染,观看效果,水珠更贴近与真实的模拟。 相信水晶和玻璃的节点大家已经都熟练的不能再熟练了。 为了方便新手的学习,还是要再提一下水这类高反射折射的材质要点。 颜色我们选择黑色,纯黑。透明度是白。 高

本教程讲解的是关于用球体来建NUBERS车,作者详细的讲解了制作步骤及制作方法,很适合广大爱好者学习。

   首先看几张效果图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图

   效果图2。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(1)

   效果图3。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(2)

   效果图4。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(3)

   线框图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(4)

   线框图2。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(5)

   1、首先建立一个球体。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(6)

   2、改变其片段数为适当数目,注意接缝的位置。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(7)

   3、在物体上单击右键,选择中间一条ISO线。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(8)

   4、在edit nubers中选择DETACH将球体打断。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(9)

   5、在顶视图中,进入物体点编辑模式,选择控制点,用放缩工具,分别延x、z轴缩放(不要将XY轴一起缩放,一定要一个一个缩放,因为Y轴位置不能变)。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(10)

   6、再缩放一下。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(11)

   7、整体调节一下。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(12)

   8、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(13)

   9、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(14)

   10、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(15)

   11、现在车体的大形建好了。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(16)

   12、选中ISO线,并添加。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(17)

   13、用缩放工具调节最下方的一列外壳,制作出圆角。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(18)

   14、继续加ISO线,并调整点,使车体硬边出现棱角(连续或重合的两条边可以制造出很硬的转折),软边比较柔和。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(19)

   15、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(20)

   16、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(21)

   17、在侧视图中用曲线工具画出车门的外形,并选用视图方式映射到物体上(先选曲线,再选物体,执行菜单命令(如图))。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(22)

   18、清除历史记录(打断曲线和车体单的关联)。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(23)

   19、同样方法依次将曲线投射在车体四个轮胎的位置。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(24)

   20、使用修剪工具去除多余部分。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(25)

   21、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(26)

   22、选用ISO线,用复制曲线命令将该曲线复制出一条。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(27)

   23、使用复位中心点工具,体中心点位于曲线重心。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(28)

   24、排列曲线,并使用放样工具制作出车轮部的突起。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(29)

   25、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(30)

   操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(31)

   27、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(32)

   28、其它几三个轮胎部位照此做出,并用相同方式做出车窗车头等细节,要多细就可以做多细,随自己喜欢,就不作进一步说明啦。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(33)

   29、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(34)

   30、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(35)

   31、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(36)

   32、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(37)

   33、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(38)

   34、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(39)

   35、效果如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(40)

 

   25、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(30)

   操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(31)

   27、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(32)

   28、其它几三个轮胎部位照此做出,并用相同方式做出车窗车头等细节,要多细就可以做多细,随自己喜欢,就不作进一步说明啦。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(33)

   29、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(34)

   30、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(35)

   31、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(36)

   32、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(37)

   33、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(38)

   34、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(39)

   35、效果如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(40)

 

本教程讲解的是关于用球体来建NUBERS车,作者详细的讲解了制作步骤及制作方法,很适合广大爱好者学习。

   首先看几张效果图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图

   效果图2。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(1)

   效果图3。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(2)

   效果图4。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(3)

   线框图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(4)

   线框图2。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(5)

   1、首先建立一个球体。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(6)

   2、改变其片段数为适当数目,注意接缝的位置。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(7)

   3、在物体上单击右键,选择中间一条ISO线。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(8)

   4、在edit nubers中选择DETACH将球体打断。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(9)

   5、在顶视图中,进入物体点编辑模式,选择控制点,用放缩工具,分别延x、z轴缩放(不要将XY轴一起缩放,一定要一个一个缩放,因为Y轴位置不能变)。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(10)

   6、再缩放一下。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(11)

   7、整体调节一下。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(12)

   8、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(13)

   9、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(14)

   10、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(15)

   11、现在车体的大形建好了。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(16)

   12、选中ISO线,并添加。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(17)

   13、用缩放工具调节最下方的一列外壳,制作出圆角。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(18)

   14、继续加ISO线,并调整点,使车体硬边出现棱角(连续或重合的两条边可以制造出很硬的转折),软边比较柔和。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(19)

   15、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(20)

   16、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(21)

   17、在侧视图中用曲线工具画出车门的外形,并选用视图方式映射到物体上(先选曲线,再选物体,执行菜单命令(如图))。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(22)

   18、清除历史记录(打断曲线和车体单的关联)。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(23)

   19、同样方法依次将曲线投射在车体四个轮胎的位置。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(24)

   20、使用修剪工具去除多余部分。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(25)

   21、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(26)

   22、选用ISO线,用复制曲线命令将该曲线复制出一条。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(27)

   23、使用复位中心点工具,体中心点位于曲线重心。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(28)

   24、排列曲线,并使用放样工具制作出车轮部的突起。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(29)

本教程讲解的是关于用球体来建NUBERS车,作者详细的讲解了制作步骤及制作方法,很适合广大爱好者学习。

   首先看几张效果图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图

   效果图2。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(1)

   效果图3。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(2)

   效果图4。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(3)

   线框图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(4)

   线框图2。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(5)

   1、首先建立一个球体。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(6)

   2、改变其片段数为适当数目,注意接缝的位置。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(7)

   3、在物体上单击右键,选择中间一条ISO线。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(8)

   4、在edit nubers中选择DETACH将球体打断。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(9)

   5、在顶视图中,进入物体点编辑模式,选择控制点,用放缩工具,分别延x、z轴缩放(不要将XY轴一起缩放,一定要一个一个缩放,因为Y轴位置不能变)。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(10)

   6、再缩放一下。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(11)

   7、整体调节一下。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(12)

   8、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(13)

   9、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(14)

   10、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(15)

   11、现在车体的大形建好了。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(16)

   12、选中ISO线,并添加。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(17)

   13、用缩放工具调节最下方的一列外壳,制作出圆角。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(18)

   14、继续加ISO线,并调整点,使车体硬边出现棱角(连续或重合的两条边可以制造出很硬的转折),软边比较柔和。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(19)

   15、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(20)

   16、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(21)

   17、在侧视图中用曲线工具画出车门的外形,并选用视图方式映射到物体上(先选曲线,再选物体,执行菜单命令(如图))。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(22)

   18、清除历史记录(打断曲线和车体单的关联)。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(23)

   19、同样方法依次将曲线投射在车体四个轮胎的位置。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(24)

   20、使用修剪工具去除多余部分。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(25)

   21、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(26)

   22、选用ISO线,用复制曲线命令将该曲线复制出一条。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(27)

   23、使用复位中心点工具,体中心点位于曲线重心。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(28)

   24、排列曲线,并使用放样工具制作出车轮部的突起。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(29)

   25、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(30)

   操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(31)

   27、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(32)

   28、其它几三个轮胎部位照此做出,并用相同方式做出车窗车头等细节,要多细就可以做多细,随自己喜欢,就不作进一步说明啦。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(33)

   29、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(34)

   30、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(35)

   31、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(36)

   32、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(37)

   33、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(38)

   34、操作如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(39)

   35、效果如图。

maya中用球体来建NUBERS车(6)插图(40)

 

作者: 791650988

为您推荐

联系我们

联系我们

0898-88881688

在线咨询: QQ交谈

邮箱: email@wangzhan.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部