3d max建模教程:制作仙人球(4)

本教程应用3d max制作仙人球建模,主要应用了缩放命令和Ploy转换操作。 1、首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图。 2、用缩放命令进行拉长。 3、为了方便可以右击将其转换为Ploy。 4、进入面层级,将不运的下

3ds Max三维动画实例:机器人(3)

在景深效果的表现上,我渲染了一张黑白图像。白的地方离摄像机近,黑的地方距离远。我考虑使用默认的线性渲染器和一盏白色的泛光灯,修改灯的高级效果,关闭影子。调整Far Attenuation就可以表现出亮与暗之间的过渡

本教程应用3d max制作仙人球建模,主要应用了缩放命令和Ploy转换操作。

   1、首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图

   2、用缩放命令进行拉长。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(1)

   3、为了方便可以右击将其转换为Ploy。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(2)

   4、进入面层级,将不运的下部分面时行删除。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(3)

   5、选中这些面将其进行隐藏。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(4)

   6、或者在进行Ploy转换之前直接进行半球选项。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(5)

   7、进入点次级别,选中一部顶点。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(6)

   8、执行Chamfer命令,数值可根据情部自定。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(7)

   9、按图进行选择。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(8)

   10、执行Bevel命令,参数依然可自定。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(9)

   11、建立一个Tube,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(10)

   12、然后就用Scatter操作。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(11)

   13、选取Geoshere物体,不过我们看到,离散后的Tube还只有一个。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(12)

   14、继续设置参数,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(13)

   15、参数设置。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(14)

   16、进行刺的设置,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(15)

   17、再次离散后刺的位置,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(16)

   19、进行位置改换,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(17)

   19、设置如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(18)

   20、效果如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(19)

   16、进行刺的设置,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(15)

   17、再次离散后刺的位置,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(16)

   19、进行位置改换,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(17)

   19、设置如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(18)

   20、效果如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(19)

本教程应用3d max制作仙人球建模,主要应用了缩放命令和Ploy转换操作。

   1、首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图

   2、用缩放命令进行拉长。

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   3、为了方便可以右击将其转换为Ploy。

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   4、进入面层级,将不运的下部分面时行删除。

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   5、选中这些面将其进行隐藏。

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   6、或者在进行Ploy转换之前直接进行半球选项。

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   7、进入点次级别,选中一部顶点。

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   8、执行Chamfer命令,数值可根据情部自定。

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   9、按图进行选择。

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   10、执行Bevel命令,参数依然可自定。

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   11、建立一个Tube,如图。

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   12、然后就用Scatter操作。

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   13、选取Geoshere物体,不过我们看到,离散后的Tube还只有一个。

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   14、继续设置参数,如图。

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   15、参数设置。

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本教程应用3d max制作仙人球建模,主要应用了缩放命令和Ploy转换操作。

   1、首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图。

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   2、用缩放命令进行拉长。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(1)

   3、为了方便可以右击将其转换为Ploy。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(2)

   4、进入面层级,将不运的下部分面时行删除。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(3)

   5、选中这些面将其进行隐藏。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(4)

   6、或者在进行Ploy转换之前直接进行半球选项。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(5)

   7、进入点次级别,选中一部顶点。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(6)

   8、执行Chamfer命令,数值可根据情部自定。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(7)

   9、按图进行选择。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(8)

   10、执行Bevel命令,参数依然可自定。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(9)

   11、建立一个Tube,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(10)

   12、然后就用Scatter操作。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(11)

   13、选取Geoshere物体,不过我们看到,离散后的Tube还只有一个。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(12)

   14、继续设置参数,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(13)

   15、参数设置。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(14)

   16、进行刺的设置,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(15)

   17、再次离散后刺的位置,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(16)

   19、进行位置改换,如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(17)

   19、设置如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(18)

   20、效果如图。

3d max建模教程:制作仙人球(4)插图(19)

作者: 791650988

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