maya制作企鹅建模的流程(2)

10 用同样的方法制作出企鹅的手 11下面的步骤就比较关建了。要将手和身体无缝地连接起来,关键是body上的uv线和手上的uv线不仅数量方向相同,而且要排列好,以免发生错位和扭曲。先要将body的曲面分出一个结合的曲

maya制作企鹅建模的流程(3)

本文为一个制作企鹅建模的流程 1 2用EP或者CV曲线在TOP视图中画出企鹅嘴巴的初始曲线1 3 dupliate 曲线,用移动工具在嘴巴方向排列,mask菜单选择cv point,调整形状如图 4 继续复制曲线并调整形状,透视图 5 Side

10 用同样的方法制作出企鹅的手

maya制作企鹅建模的流程(2)插图

11下面的步骤就比较关建了。要将手和身体无缝地连接起来,关键是body上的uv线和手上的uv线不仅数量方向相同,而且要排列好,以免发生错位和扭曲。先要将body的曲面分出一个结合的曲面并去掉它。
步骤1

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(1)

12 分离步骤2

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(2)

13 选中要分离的surface,delete

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(3)

14 同样将手分成四个独立的曲面

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(4)

15 选中两个曲面的isoparms,选择freeform fillet,生成过渡曲面

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(5)

16 继续Freeform fillet
17 选择一边的曲面,作镜像

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(6)

18 框选所有曲面删除history,框选所有曲面,作global stitch

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(7)

19 global stitch选项设置

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(8)

20 腿的制作和手的原理是一样的,省略了,呵呵。我这里使用多边形建模做出腿,Smooth, 放到身体两侧,眼睛使用了spere制作。

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(9)

———结束———-

本文为一个制作企鹅建模的流程

1

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(10)

2用EP或者CV曲线在TOP视图中画出企鹅嘴巴的初始曲线1

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(11)

3 dupliate 曲线,用移动工具在嘴巴方向排列,mask菜单选择cv point,调整形状如图

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(12)

4 继续复制曲线并调整形状,透视图

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(13)

5 Side视图

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(14)

6 依次选择cv曲线,loft生成surface,如图

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(15)

7 镜像复制一个看看,如果形状不理想,还得返回去调整曲线,直到满意为止。

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(16)

8 先不要忙着缝合或者attach, 下一步建立身体,创建cv curves

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(17)

9 调整cv曲线,loft生成body主体,你也可以用一个球体,分成两半,拉出以下形状,个人感觉调整spere 不如用loft好用

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(18)

本文为一个制作企鹅建模的流程

1

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(10)

2用EP或者CV曲线在TOP视图中画出企鹅嘴巴的初始曲线1

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(11)

3 dupliate 曲线,用移动工具在嘴巴方向排列,mask菜单选择cv point,调整形状如图

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(12)

4 继续复制曲线并调整形状,透视图

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(13)

5 Side视图

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(14)

6 依次选择cv曲线,loft生成surface,如图

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(15)

7 镜像复制一个看看,如果形状不理想,还得返回去调整曲线,直到满意为止。

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(16)

8 先不要忙着缝合或者attach, 下一步建立身体,创建cv curves

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(17)

9 调整cv曲线,loft生成body主体,你也可以用一个球体,分成两半,拉出以下形状,个人感觉调整spere 不如用loft好用

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(18)

10 用同样的方法制作出企鹅的手

maya制作企鹅建模的流程(2)插图

11下面的步骤就比较关建了。要将手和身体无缝地连接起来,关键是body上的uv线和手上的uv线不仅数量方向相同,而且要排列好,以免发生错位和扭曲。先要将body的曲面分出一个结合的曲面并去掉它。
步骤1

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(1)

12 分离步骤2

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(2)

13 选中要分离的surface,delete

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(3)

14 同样将手分成四个独立的曲面

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(4)

15 选中两个曲面的isoparms,选择freeform fillet,生成过渡曲面

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(5)

16 继续Freeform fillet
17 选择一边的曲面,作镜像

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(6)

18 框选所有曲面删除history,框选所有曲面,作global stitch

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(7)

19 global stitch选项设置

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(8)

20 腿的制作和手的原理是一样的,省略了,呵呵。我这里使用多边形建模做出腿,Smooth, 放到身体两侧,眼睛使用了spere制作。

maya制作企鹅建模的流程(2)插图(9)

———结束———-

作者: 791650988

为您推荐

联系我们

联系我们

0898-88881688

在线咨询: QQ交谈

邮箱: email@wangzhan.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部