3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程

本教程是一套翻译外国的教程,里面有场景的下载,可以看到这张图像的所有参数。相信对很多CG朋友而言,在使用3ds Max HDRI和Mental Ray上还不是很顺利,希望本教程能给大家一些启发,带来一些帮助。

3ds Max制作一辆老式汽车教程

我最初的想法是在这个场景中创作一辆真实的汽车,但是我想制作一辆老式的,比如你们曾经在展会上看到的老爷车。于是我开始在谷歌上搜索参考资料和模版,然后找到了一张有兴趣建模的图片,找了很长时间之后我选择了阿斯顿·马� �

 

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图

 

导言

本教程是一套翻译外国的教程,里面有场景的下载,可以看到这张图像的所有参数。相信对很多CG朋友而言,在使用3ds Max HDRI和Mental Ray上还不是很顺利,希望本教程能给大家一些启发,带来一些帮助。

当你打开场景文件时,你可以看到下面这张图片。我已经创建好了所有的物体,你不需要做任何改变。仅仅去尝试修改参数。(图01)

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图(1)

图01

 

我创建了一盏天光,并且使用了场景的环境。没有必要写下所有材质参数的细节。看看你的场景,下面是我使用的杯子和盘子的材质(图02)

 

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图(2)

图02

 

 

请自己尝试所有的材质,试试它们怎么使用。

 

下面,是我使用的场景环境的HDR文件的参数。天光作为照明光,环境贴图使用HDR文件。(图03、图04)

 

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图(3)

图03

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图(4)

图04

 

这是我这张图象的MR设置,记住这仅仅是实验,第一次很难得到完美的设置。因此我们要一点点调试,直到我们得到很好的结果。(图05)

 

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图(5)

图05

 

正如我前面所说,这不是一个手把手的教程,你能够看到所有的设置,包括纹理和渲染的设置。

 

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图

 

导言

本教程是一套翻译外国的教程,里面有场景的下载,可以看到这张图像的所有参数。相信对很多CG朋友而言,在使用3ds Max HDRI和Mental Ray上还不是很顺利,希望本教程能给大家一些启发,带来一些帮助。

当你打开场景文件时,你可以看到下面这张图片。我已经创建好了所有的物体,你不需要做任何改变。仅仅去尝试修改参数。(图01)

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图(1)

图01

 

我创建了一盏天光,并且使用了场景的环境。没有必要写下所有材质参数的细节。看看你的场景,下面是我使用的杯子和盘子的材质(图02)

 

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图(2)

图02

 

 

请自己尝试所有的材质,试试它们怎么使用。

 

下面,是我使用的场景环境的HDR文件的参数。天光作为照明光,环境贴图使用HDR文件。(图03、图04)

 

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图(3)

图03

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图(4)

图04

 

这是我这张图象的MR设置,记住这仅仅是实验,第一次很难得到完美的设置。因此我们要一点点调试,直到我们得到很好的结果。(图05)

 

3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程插图(5)

图05

 

正如我前面所说,这不是一个手把手的教程,你能够看到所有的设置,包括纹理和渲染的设置。

作者: 791650988

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