古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)

效果: 在提亮之后我们发现皮肤缺少质感,肤色并不是很好看,所以需要调整皮肤,可以再次将暗部选择出来,新建立一个曲线调整层: 然后选择曲线调整层中选中红色通道,加红: 再选中蓝色通道,减蓝(其实就是加黄色

古铜色,三步调色古铜色清新图片(4)

@谷了然修图师: 本篇教程教大家如何快速调出清新的古铜色人像照片,方法简单,三步即可调出来。 这是我们今天的原图: 首先简单的分析图片的问题: 人物皮肤太暗,需要提亮; 背景黄色饱和度感觉不

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图

效果:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(1)

在提亮之后我们发现皮肤缺少质感,肤色并不是很好看,所以需要调整皮肤,可以再次将暗部选择出来,新建立一个曲线调整层:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(2)

然后选择曲线调整层中选中红色通道,加红:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(3)

再选中蓝色通道,减蓝(其实就是加黄色):

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(4)

这样皮肤相对来说就会更有质感。这个时候就需要注意整体的环境是否协调,如果不协调,那就要用蒙版恢复回来,所以这步最好是和之前的暗部提亮那个曲线调整层给分开来操作,可以方便我们进行局部的修复调整。

效果:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(5)

第三步:

接着我们就可以开始进行环境调整了,目前环境看来不是很理想,黄色的饱和度太高,并且背景看着还有点脏,所以我们需要降低黄色的饱和度,并且试着提高明度,看看感觉:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(6)

效果:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(7)

目前来看整体还是可以的,但皮肤的质感降低了,我们在这里可以选择用蒙版恢复,也可以先不管,再单独建立一个曲线进行调整:

@谷了然修图师: 本篇教程教大家如何快速调出清新的古铜色人像照片,方法简单,三步即可调出来。

这是我们今天的原图:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(8)

首先简单的分析图片的问题:

人物皮肤太暗,需要提亮;

背景黄色饱和度感觉不舒服,需要降低;

整体画面相对平淡,需要整体渲染;

针对以上问题我们进行调整:

第一步:

我们将人物进行简单的液化:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(9)

第二步:

因皮肤有点暗,这步我们进行暗部提亮,用快捷键(ctrl+shift+alt+2)选取高光,然后(ctrl+shift+i)反选:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(10)

接着建立曲线调整层:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(11)

提亮曲线:

暗部加一些蓝色,高光加黄色:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(12)

整体做一个小小的对比度,这样图片的感觉就会更好些:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(13)

效果:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(14)

最后可以用在人体上画一些高光,这样人物就会变的更加的立体了。

最后的效果:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(15)

原图对比图:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(16)

总结:

主要的就是3步:

暗部提亮

降低黄色饱和度

整体色彩渲染

更多精彩的后期技能在我们公众号(摄影后期思维)中,欢迎大家关注,如果觉得本文还可以,是不是可以帮忙转发一下,谢啦!

@谷了然修图师: 本篇教程教大家如何快速调出清新的古铜色人像照片,方法简单,三步即可调出来。

这是我们今天的原图:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(8)

首先简单的分析图片的问题:

人物皮肤太暗,需要提亮;

背景黄色饱和度感觉不舒服,需要降低;

整体画面相对平淡,需要整体渲染;

针对以上问题我们进行调整:

第一步:

我们将人物进行简单的液化:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(9)

第二步:

因皮肤有点暗,这步我们进行暗部提亮,用快捷键(ctrl+shift+alt+2)选取高光,然后(ctrl+shift+i)反选:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(10)

接着建立曲线调整层:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(11)

提亮曲线:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图

效果:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(1)

在提亮之后我们发现皮肤缺少质感,肤色并不是很好看,所以需要调整皮肤,可以再次将暗部选择出来,新建立一个曲线调整层:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(2)

然后选择曲线调整层中选中红色通道,加红:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(3)

再选中蓝色通道,减蓝(其实就是加黄色):

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(4)

这样皮肤相对来说就会更有质感。这个时候就需要注意整体的环境是否协调,如果不协调,那就要用蒙版恢复回来,所以这步最好是和之前的暗部提亮那个曲线调整层给分开来操作,可以方便我们进行局部的修复调整。

效果:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(5)

第三步:

接着我们就可以开始进行环境调整了,目前环境看来不是很理想,黄色的饱和度太高,并且背景看着还有点脏,所以我们需要降低黄色的饱和度,并且试着提高明度,看看感觉:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(6)

效果:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(7)

目前来看整体还是可以的,但皮肤的质感降低了,我们在这里可以选择用蒙版恢复,也可以先不管,再单独建立一个曲线进行调整:

暗部加一些蓝色,高光加黄色:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(12)

整体做一个小小的对比度,这样图片的感觉就会更好些:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(13)

效果:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(14)

最后可以用在人体上画一些高光,这样人物就会变的更加的立体了。

最后的效果:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(15)

原图对比图:

古铜色,三步调色古铜色清新图片(2)插图(16)

总结:

主要的就是3步:

暗部提亮

降低黄色饱和度

整体色彩渲染

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作者: 791650988

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