Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)

原图 效果图 教程步骤如下: 1、CTRL+J复制一层,执行自动色阶操作。 2、磨皮操作。这里我用的是Portraiture滤镜。把不需要磨皮的地方用蒙版擦出来。 3、建立可选颜色调整层,在红色面板,执行加青去黄操作。减少黑

PS教程:实用的保细节去斑方法(2)

原图

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图

效果图

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图(1)

教程步骤如下:

1、CTRL+J复制一层,执行“自动色阶”操作。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图(2)

2、磨皮操作。这里我用的是Portraiture滤镜。把不需要磨皮的地方用蒙版擦出来。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图(3)

3、建立“可选颜色”调整层,在“红”色面板,执行加青去黄操作。减少黑色。具体数值大家自己适当调节。教程是死的,人是活的。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图(4)

4、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,然后CTRL+J复制一层。点击“吸管工具”在人物脸部点击,把前景色变人物脸部肤色(很重要!!!)。执行“滤镜”-“素描”-“基底凸现”,数值:细节15,平滑度1。光照右上。因为这张片子的光是右上方打过来的。设置不透明度10%,这几步操作是增加皮肤质感。

5、添加图层蒙版,把除了脸部之外的地方用画笔涂成黑色。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图(5)

6、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层。到这一步已经可以了。如果觉得质感太强烈,可再适当的磨皮操作。

教程可能有点简单,不具体希望大家能谅解。东西是死的人是活的,这里只是给大家提供一个思路。希望大家喜欢,谢谢。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图(6)

4、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,然后CTRL+J复制一层。点击“吸管工具”在人物脸部点击,把前景色变人物脸部肤色(很重要!!!)。执行“滤镜”-“素描”-“基底凸现”,数值:细节15,平滑度1。光照右上。因为这张片子的光是右上方打过来的。设置不透明度10%,这几步操作是增加皮肤质感。

5、添加图层蒙版,把除了脸部之外的地方用画笔涂成黑色。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图(5)

6、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层。到这一步已经可以了。如果觉得质感太强烈,可再适当的磨皮操作。

教程可能有点简单,不具体希望大家能谅解。东西是死的人是活的,这里只是给大家提供一个思路。希望大家喜欢,谢谢。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图(6)

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Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图

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教程步骤如下:

1、CTRL+J复制一层,执行“自动色阶”操作。

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2、磨皮操作。这里我用的是Portraiture滤镜。把不需要磨皮的地方用蒙版擦出来。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图(3)

3、建立“可选颜色”调整层,在“红”色面板,执行加青去黄操作。减少黑色。具体数值大家自己适当调节。教程是死的,人是活的。

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教程步骤如下:

1、CTRL+J复制一层,执行“自动色阶”操作。

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2、磨皮操作。这里我用的是Portraiture滤镜。把不需要磨皮的地方用蒙版擦出来。

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3、建立“可选颜色”调整层,在“红”色面板,执行加青去黄操作。减少黑色。具体数值大家自己适当调节。教程是死的,人是活的。

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4、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,然后CTRL+J复制一层。点击“吸管工具”在人物脸部点击,把前景色变人物脸部肤色(很重要!!!)。执行“滤镜”-“素描”-“基底凸现”,数值:细节15,平滑度1。光照右上。因为这张片子的光是右上方打过来的。设置不透明度10%,这几步操作是增加皮肤质感。

5、添加图层蒙版,把除了脸部之外的地方用画笔涂成黑色。

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6、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层。到这一步已经可以了。如果觉得质感太强烈,可再适当的磨皮操作。

教程可能有点简单,不具体希望大家能谅解。东西是死的人是活的,这里只是给大家提供一个思路。希望大家喜欢,谢谢。

Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感(3)插图(6)

作者: 791650988

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