PS合成女武士(4)

最终效果 1、创建一个新的文件大小790*1050像素,背景为黑色。使用渐变工具如下图设置到透明并拉出渐变。 2、下载一张碎石图片并打开,使用快速选择工具在上面选择一个区域。 3、复制并粘贴到画布上,使用自由变换

调出偏暗mm图片的白皙通透特效(2)

PS:柯达磨皮工具大家可以在网上下载,有些版本是有自带的,不过如果没有注册码,做出来的效果在表面上会印有柯达的标志的,我在这里提供注册码给大家,注册码:AIRW1V8668J-87NF6W,使用的时候会弹出错误的提示,

最终效果

PS合成女武士(4)插图

1、创建一个新的文件大小790*1050像素,背景为黑色。使用“渐变工具”如下图设置到透明并拉出渐变。

PS合成女武士(4)插图(1)
2、下载一张碎石图片并打开,使用“快速选择工具”在上面选择一个区域。

PS合成女武士(4)插图(2)

PS合成女武士(4)插图(3)

3、复制并粘贴到画布上,使用“自由变换”工具点击右键在弹出的菜单中选择“透视”选项。

PS合成女武士(4)插图(4)

4、用一个软角“橡皮擦”将粗糙边缘消除让其和背景融合。

PS合成女武士(4)插图(5)
5、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,调用一下图层调整选项。

PS合成女武士(4)插图(6)

<黑白>

PS合成女武士(4)插图(7)

<色阶>

PS合成女武士(4)插图(8)

<曲线>

PS合成女武士(4)插图(9)

6、将人物图片打开,抠选出人物,将她粘贴到下图所示的位置。

PS合成女武士(4)插图(10)

PS合成女武士(4)插图(11)
7、使用“涂抹工具”调整强度为6%左右,在人物腿部涂抹。

PS合成女武士(4)插图(12)

8、下面在“创建新的填充或调整图层”里调用三项调整设置,并在三个图层蒙版中涂抹。图层蒙版中涂抹的样式。

PS合成女武士(4)插图(13)

PS合成女武士(4)插图(14)

9、色阶及色阶图层蒙版中的样式。

PS合成女武士(4)插图(15)

PS合成女武士(4)插图(16)
10、曲线及曲线图层蒙版中的涂抹样式。

PS合成女武士(4)插图(17)

PS合成女武士(4)插图(18)

11、这时候在看图片,发现腿部已经变了样子,符合我们需要的燃烧底纹。

PS合成女武士(4)插图(19)

12、新建一个层,用黑色软笔刷在脚下绘制一些阴。

PS合成女武士(4)插图(20)

13、现在看一下效果。

PS合成女武士(4)插图(21)

14、在来给人物添加气流和火的效果。云得效果可以在画布上绘制一个路径然后使用“滤镜>渲染>云彩”得到,并使用“自由变换”里的“变形”调整成需要的形态。当然你也可以用云笔刷来做,最后别忘了用“橡皮擦”将一些硬的边缘修正一下。

PS合成女武士(4)插图(22)

PS合成女武士(4)插图(23)
15、云绘制好了以后,要将云彩分出层次,有不很透明和透明的,这个你可以调整云层的不透明度来实现。

PS合成女武士(4)插图(24)

16、下面在来添加火的效果,打开火的素材图片,使用“快速选择工具”选择一个区域。

PS合成女武士(4)插图(25)

PS合成女武士(4)插图(26)

17、复制并粘贴的画布,适当调整大小。

PS合成女武士(4)插图(27)

18、使用滤镜里的扭曲工具来制作火的形态。

PS合成女武士(4)插图(28)

19、回到画布,选择人物图形按CTRL用鼠标左键点击人物图层略缩图调出选区并反向选择。

PS合成女武士(4)插图(29)
20、点击菜单“选择>清除”这时候火在人物的退步。

PS合成女武士(4)插图(30)

21、改变火层的混合模式为“叠加”。

PS合成女武士(4)插图(31)

22、使用同样的方式制作刀上的火和旋转的火。

PS合成女武士(4)插图(32)

23、下面制作飞行的石头。使用快速选择工具随机选择一些石块。

PS合成女武士(4)插图(2)

PS合成女武士(4)插图(34)
24、复制并粘贴同时调整大小与方向,让其有旋转的意思,同时使用软角“橡皮擦”在石块上涂抹,要注意调整不透明度让它和整个画面协调。

PS合成女武士(4)插图(35)

25、在使用调整层来调整。

PS合成女武士(4)插图(36)

<黑白>

PS合成女武士(4)插图(37)

<色阶>

PS合成女武士(4)插图(38)

26、重复复制几次石头层,同时调整每个石头层的对比度,制作不同形态的石头,要注意调整每个层的不透明度,最后将石头层全部编组。

PS合成女武士(4)插图(39)
27、下面完成最后一步,新建层用白色画笔在图中绘制一些白点,来添加残片效果。

PS合成女武士(4)插图(40)

28、使用“滤镜>模糊>径向模糊”并如下设置。

PS合成女武士(4)插图(41)

29、你会得到如下模糊的颗粒。

PS合成女武士(4)插图(42)

当然你最后还可以使用“色彩平衡”来调整层的颜色达到最终效果。

PS合成女武士(4)插图

16、下面在来添加火的效果,打开火的素材图片,使用“快速选择工具”选择一个区域。

PS合成女武士(4)插图(25)

PS合成女武士(4)插图(26)

17、复制并粘贴的画布,适当调整大小。

PS合成女武士(4)插图(27)

18、使用滤镜里的扭曲工具来制作火的形态。

PS合成女武士(4)插图(28)

19、回到画布,选择人物图形按CTRL用鼠标左键点击人物图层略缩图调出选区并反向选择。

PS合成女武士(4)插图(29)
20、点击菜单“选择>清除”这时候火在人物的退步。

PS合成女武士(4)插图(30)

21、改变火层的混合模式为“叠加”。

PS合成女武士(4)插图(31)

22、使用同样的方式制作刀上的火和旋转的火。

PS合成女武士(4)插图(32)

23、下面制作飞行的石头。使用快速选择工具随机选择一些石块。

PS合成女武士(4)插图(2)

PS合成女武士(4)插图(34)
24、复制并粘贴同时调整大小与方向,让其有旋转的意思,同时使用软角“橡皮擦”在石块上涂抹,要注意调整不透明度让它和整个画面协调。

PS合成女武士(4)插图(35)

25、在使用调整层来调整。

PS合成女武士(4)插图(36)

<黑白>

PS合成女武士(4)插图(37)

<色阶>

PS合成女武士(4)插图(38)

26、重复复制几次石头层,同时调整每个石头层的对比度,制作不同形态的石头,要注意调整每个层的不透明度,最后将石头层全部编组。

PS合成女武士(4)插图(39)
27、下面完成最后一步,新建层用白色画笔在图中绘制一些白点,来添加残片效果。

PS合成女武士(4)插图(40)

28、使用“滤镜>模糊>径向模糊”并如下设置。

PS合成女武士(4)插图(41)

29、你会得到如下模糊的颗粒。

PS合成女武士(4)插图(42)

当然你最后还可以使用“色彩平衡”来调整层的颜色达到最终效果。

PS合成女武士(4)插图

最终效果

PS合成女武士(4)插图

1、创建一个新的文件大小790*1050像素,背景为黑色。使用“渐变工具”如下图设置到透明并拉出渐变。

PS合成女武士(4)插图(1)
2、下载一张碎石图片并打开,使用“快速选择工具”在上面选择一个区域。

PS合成女武士(4)插图(2)

PS合成女武士(4)插图(3)

3、复制并粘贴到画布上,使用“自由变换”工具点击右键在弹出的菜单中选择“透视”选项。

PS合成女武士(4)插图(4)

4、用一个软角“橡皮擦”将粗糙边缘消除让其和背景融合。

PS合成女武士(4)插图(5)
5、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,调用一下图层调整选项。

PS合成女武士(4)插图(6)

<黑白>

PS合成女武士(4)插图(7)

<色阶>

PS合成女武士(4)插图(8)

<曲线>

PS合成女武士(4)插图(9)

6、将人物图片打开,抠选出人物,将她粘贴到下图所示的位置。

PS合成女武士(4)插图(10)

PS合成女武士(4)插图(11)

7、使用“涂抹工具”调整强度为6%左右,在人物腿部涂抹。

PS合成女武士(4)插图(12)

8、下面在“创建新的填充或调整图层”里调用三项调整设置,并在三个图层蒙版中涂抹。图层蒙版中涂抹的样式。

PS合成女武士(4)插图(13)

PS合成女武士(4)插图(14)

9、色阶及色阶图层蒙版中的样式。

PS合成女武士(4)插图(15)

PS合成女武士(4)插图(16)
10、曲线及曲线图层蒙版中的涂抹样式。

PS合成女武士(4)插图(17)

PS合成女武士(4)插图(18)

11、这时候在看图片,发现腿部已经变了样子,符合我们需要的燃烧底纹。

PS合成女武士(4)插图(19)

12、新建一个层,用黑色软笔刷在脚下绘制一些阴。

PS合成女武士(4)插图(20)

13、现在看一下效果。

PS合成女武士(4)插图(21)

14、在来给人物添加气流和火的效果。云得效果可以在画布上绘制一个路径然后使用“滤镜>渲染>云彩”得到,并使用“自由变换”里的“变形”调整成需要的形态。当然你也可以用云笔刷来做,最后别忘了用“橡皮擦”将一些硬的边缘修正一下。

PS合成女武士(4)插图(22)

PS合成女武士(4)插图(23)
15、云绘制好了以后,要将云彩分出层次,有不很透明和透明的,这个你可以调整云层的不透明度来实现。

PS合成女武士(4)插图(24)

最终效果

PS合成女武士(4)插图

1、创建一个新的文件大小790*1050像素,背景为黑色。使用“渐变工具”如下图设置到透明并拉出渐变。

PS合成女武士(4)插图(1)
2、下载一张碎石图片并打开,使用“快速选择工具”在上面选择一个区域。

PS合成女武士(4)插图(2)

PS合成女武士(4)插图(3)

3、复制并粘贴到画布上,使用“自由变换”工具点击右键在弹出的菜单中选择“透视”选项。

PS合成女武士(4)插图(4)

4、用一个软角“橡皮擦”将粗糙边缘消除让其和背景融合。

PS合成女武士(4)插图(5)
5、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,调用一下图层调整选项。

PS合成女武士(4)插图(6)

<黑白>

PS合成女武士(4)插图(7)

<色阶>

PS合成女武士(4)插图(8)

<曲线>

PS合成女武士(4)插图(9)

6、将人物图片打开,抠选出人物,将她粘贴到下图所示的位置。

PS合成女武士(4)插图(10)

PS合成女武士(4)插图(11)
7、使用“涂抹工具”调整强度为6%左右,在人物腿部涂抹。

PS合成女武士(4)插图(12)

8、下面在“创建新的填充或调整图层”里调用三项调整设置,并在三个图层蒙版中涂抹。图层蒙版中涂抹的样式。

PS合成女武士(4)插图(13)

PS合成女武士(4)插图(14)

9、色阶及色阶图层蒙版中的样式。

PS合成女武士(4)插图(15)

PS合成女武士(4)插图(16)
10、曲线及曲线图层蒙版中的涂抹样式。

PS合成女武士(4)插图(17)

PS合成女武士(4)插图(18)

11、这时候在看图片,发现腿部已经变了样子,符合我们需要的燃烧底纹。

PS合成女武士(4)插图(19)

12、新建一个层,用黑色软笔刷在脚下绘制一些阴。

PS合成女武士(4)插图(20)

13、现在看一下效果。

PS合成女武士(4)插图(21)

14、在来给人物添加气流和火的效果。云得效果可以在画布上绘制一个路径然后使用“滤镜>渲染>云彩”得到,并使用“自由变换”里的“变形”调整成需要的形态。当然你也可以用云笔刷来做,最后别忘了用“橡皮擦”将一些硬的边缘修正一下。

PS合成女武士(4)插图(22)

PS合成女武士(4)插图(23)
15、云绘制好了以后,要将云彩分出层次,有不很透明和透明的,这个你可以调整云层的不透明度来实现。

PS合成女武士(4)插图(24)

16、下面在来添加火的效果,打开火的素材图片,使用“快速选择工具”选择一个区域。

PS合成女武士(4)插图(25)

PS合成女武士(4)插图(26)

17、复制并粘贴的画布,适当调整大小。

PS合成女武士(4)插图(27)

18、使用滤镜里的扭曲工具来制作火的形态。

PS合成女武士(4)插图(28)

19、回到画布,选择人物图形按CTRL用鼠标左键点击人物图层略缩图调出选区并反向选择。

PS合成女武士(4)插图(29)
20、点击菜单“选择>清除”这时候火在人物的退步。

PS合成女武士(4)插图(30)

21、改变火层的混合模式为“叠加”。

PS合成女武士(4)插图(31)

22、使用同样的方式制作刀上的火和旋转的火。

PS合成女武士(4)插图(32)

23、下面制作飞行的石头。使用快速选择工具随机选择一些石块。

PS合成女武士(4)插图(2)

PS合成女武士(4)插图(34)
24、复制并粘贴同时调整大小与方向,让其有旋转的意思,同时使用软角“橡皮擦”在石块上涂抹,要注意调整不透明度让它和整个画面协调。

PS合成女武士(4)插图(35)

25、在使用调整层来调整。

PS合成女武士(4)插图(36)

<黑白>

PS合成女武士(4)插图(37)

<色阶>

PS合成女武士(4)插图(38)

26、重复复制几次石头层,同时调整每个石头层的对比度,制作不同形态的石头,要注意调整每个层的不透明度,最后将石头层全部编组。

PS合成女武士(4)插图(39)
27、下面完成最后一步,新建层用白色画笔在图中绘制一些白点,来添加残片效果。

PS合成女武士(4)插图(40)

28、使用“滤镜>模糊>径向模糊”并如下设置。

PS合成女武士(4)插图(41)

29、你会得到如下模糊的颗粒。

PS合成女武士(4)插图(42)

当然你最后还可以使用“色彩平衡”来调整层的颜色达到最终效果。

PS合成女武士(4)插图

作者: 791650988

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