Photoshop绘制逼真打火机
Photoshop绘制逼真打火机这次我们用Photoshop绘制一个逼真效果的打火机,这个实例要求对细节刻画比较仔细。 完成效果如下: 1.使用“圆角矩形工具”和“钢笔工具”绘制打火机的雏形 (a)新建一图层,取名为“机身”
原图素材:
效果图:
1、调整自动色阶(图像—调整—自动色阶),去灰。
2、新建空白层,选择修复画笔工具,对较明显的瑕疵进行处理。
3、创建新组,并在组内建立曲线调整层,如下:
4、一个提亮,
5、一个压暗。
6、 建立观察器、并新建颜色填充1 (黑色) 图层模式为颜色
7、 复杂颜色填充1 将其图层模式改为叠加
8、 建立曲线图层 加深图像对比
9、将叠加的颜色填充图层不透明度设置到60%左右.
10、用画笔工具修饰图像细节,画笔的属性设置参考如图设置,不透明度一般在10左右,流量100,画笔的大小根据修改的地方调整,如下:
11、修饰后。
12、新建图层模式为柔光并勾选50%中性灰,生成50%灰的灰色图层.
13、用画笔工具来调整节人物的光影,不透明度设置为8%左右,前景色在黑与白之见转换。
对于双曲线修图方法不是很懂的话,可以参照此篇教程:http:///photoshop/jiaocheng/27649.html
14、 新建渐变映射图层 颜色从黑到白, 增加图像对比度
15、 新建渐变映射2 使皮肤为棕色.
16、 新建可选颜色图层 对人物的肤色进行调节 其参数如下.
22、 再次建立可选颜色图层 参数如图.
28、 合并图层 并对人物进行进一步处理
29、复制一层 将其图层模式设置为线性光,执行高反差保留,数值不能太大,达到锐化人像的效果。
完成成最终效果!
14、 新建渐变映射图层 颜色从黑到白, 增加图像对比度
15、 新建渐变映射2 使皮肤为棕色.
16、 新建可选颜色图层 对人物的肤色进行调节 其参数如下.
22、 再次建立可选颜色图层 参数如图.
28、 合并图层 并对人物进行进一步处理
29、复制一层 将其图层模式设置为线性光,执行高反差保留,数值不能太大,达到锐化人像的效果。
完成成最终效果!
原图素材:
效果图:
1、调整自动色阶(图像—调整—自动色阶),去灰。
2、新建空白层,选择修复画笔工具,对较明显的瑕疵进行处理。
3、创建新组,并在组内建立曲线调整层,如下:
4、一个提亮,
5、一个压暗。
6、 建立观察器、并新建颜色填充1 (黑色) 图层模式为颜色
7、 复杂颜色填充1 将其图层模式改为叠加
8、 建立曲线图层 加深图像对比
9、将叠加的颜色填充图层不透明度设置到60%左右.
10、用画笔工具修饰图像细节,画笔的属性设置参考如图设置,不透明度一般在10左右,流量100,画笔的大小根据修改的地方调整,如下:
11、修饰后。
12、新建图层模式为柔光并勾选50%中性灰,生成50%灰的灰色图层.
13、用画笔工具来调整节人物的光影,不透明度设置为8%左右,前景色在黑与白之见转换。
对于双曲线修图方法不是很懂的话,可以参照此篇教程:http:///photoshop/jiaocheng/27649.html
原图素材:
效果图:
1、调整自动色阶(图像—调整—自动色阶),去灰。
2、新建空白层,选择修复画笔工具,对较明显的瑕疵进行处理。
3、创建新组,并在组内建立曲线调整层,如下:
4、一个提亮,
5、一个压暗。
6、 建立观察器、并新建颜色填充1 (黑色) 图层模式为颜色
7、 复杂颜色填充1 将其图层模式改为叠加
8、 建立曲线图层 加深图像对比
9、将叠加的颜色填充图层不透明度设置到60%左右.
10、用画笔工具修饰图像细节,画笔的属性设置参考如图设置,不透明度一般在10左右,流量100,画笔的大小根据修改的地方调整,如下:
11、修饰后。
12、新建图层模式为柔光并勾选50%中性灰,生成50%灰的灰色图层.
13、用画笔工具来调整节人物的光影,不透明度设置为8%左右,前景色在黑与白之见转换。
对于双曲线修图方法不是很懂的话,可以参照此篇教程:http:///photoshop/jiaocheng/27649.html
14、 新建渐变映射图层 颜色从黑到白, 增加图像对比度
15、 新建渐变映射2 使皮肤为棕色.
16、 新建可选颜色图层 对人物的肤色进行调节 其参数如下.
22、 再次建立可选颜色图层 参数如图.
28、 合并图层 并对人物进行进一步处理
29、复制一层 将其图层模式设置为线性光,执行高反差保留,数值不能太大,达到锐化人像的效果。
完成成最终效果!