3DS MAX制作足球实例

本教程利用max6的功能制作足球,教程详细且简单,是针对初学者来编写的。

3DSMAX打造水上船动画教程

本教程作者详细的讲解了在3ds max中简单地实现船只随波逐流的动画,难度不大很适合广大爱好者。 1、准备好船的模型和一块小平面,并选择只使用动画菜单下的约束/附着给,将船只约束到平面1上。 2、在船的位置建立平

本教程利用max6的功能制作足球,教程详细且简单,是针对初学者来编写的。

   一、首先创建一个异面体。

3DS MAX制作足球实例插图

   二、将它踏陷为可编辑网格物体。

3DS MAX制作足球实例插图(1)

   三、进入多边形的次级层次并选中所有的面。

3DS MAX制作足球实例插图(2)

   四、把所选的面爆开成objects物体。

3DS MAX制作足球实例插图(3)

   五、然后再ctrl+A把所有的物体选中。

3DS MAX制作足球实例插图(4)

   六、为所有物体加入一个网格选择修改器。

3DS MAX制作足球实例插图(5)

   七、接着再增加一个网格光滑修改。

3DS MAX制作足球实例插图(6)

3DS MAX制作足球实例插图(7)

   八、加入球面化修改。

3DS MAX制作足球实例插图(8)

   九、增加一个面挤压修改。

3DS MAX制作足球实例插图(9)

   十、最后再加一个网格光滑的修改,选择方形输出,重复度我用的是1, 如果想要足球表面更精细,可以加到2或3,但是这样会增加机器显示负担和渲染速度。

3DS MAX制作足球实例插图(10)

   十一、材质可以用多维子材质类型。只要ID号为1,2的两个子材质。

3DS MAX制作足球实例插图(11)

   最终效果。

3DS MAX制作足球实例插图(12)

本教程利用max6的功能制作足球,教程详细且简单,是针对初学者来编写的。

   一、首先创建一个异面体。

3DS MAX制作足球实例插图

   二、将它踏陷为可编辑网格物体。

3DS MAX制作足球实例插图(1)

   三、进入多边形的次级层次并选中所有的面。

3DS MAX制作足球实例插图(2)

   四、把所选的面爆开成objects物体。

3DS MAX制作足球实例插图(3)

   五、然后再ctrl+A把所有的物体选中。

3DS MAX制作足球实例插图(4)

   六、为所有物体加入一个网格选择修改器。

3DS MAX制作足球实例插图(5)

   七、接着再增加一个网格光滑修改。

3DS MAX制作足球实例插图(6)

3DS MAX制作足球实例插图(7)

   八、加入球面化修改。

3DS MAX制作足球实例插图(8)

   九、增加一个面挤压修改。

3DS MAX制作足球实例插图(9)

   十、最后再加一个网格光滑的修改,选择方形输出,重复度我用的是1, 如果想要足球表面更精细,可以加到2或3,但是这样会增加机器显示负担和渲染速度。

3DS MAX制作足球实例插图(10)

   十一、材质可以用多维子材质类型。只要ID号为1,2的两个子材质。

3DS MAX制作足球实例插图(11)

   最终效果。

3DS MAX制作足球实例插图(12)

作者: 791650988

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