本教程重点是把平面的云朵立体化。看似简单,制作的时候还是比较麻烦的。需要用钢笔等精确勾出云彩各个面的高光及暗调等选区,再分别填充浅暗不同的颜色,做出质感。 最终效果 1、新建一个800 * 600像素的文档,选
在Photoshop中图层样式是最为直观的东西,所有的效果都能量化,以数值的形式表现出来,就是各种晦涩难懂的等高线也可以用数字来表现。利用图层样式中的混合模式可以得到千变万化的效果,很多的UI和icon绚丽的效果大
先看效果图。 新建文档,尺寸自定,背景浅灰色,建新层,画一白色圆角矩形。 添加图层样式。 效果如下。 建新层,调出圆角矩形选区,填充黑色。 Ctrl+D去掉选择,滤镜杂色添加杂色。 图层模式滤色,不透明度17%。
2、添加散射光条文。新建一层,左边工具栏选择-圆角矩形按钮-自定义形状按钮。找到下面这个形状,如果没有可以点击右边的小箭头,追加形状。 3、选中并在图层上拖动得到如下效果: 4、前景色设为白色(#ffffff),
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