
只提供一种方法和思路,至于结果要看图片质量和你的PS水平。将PS中的路径直接搞到C4D中,省去在AI中画路径的麻烦,但要求制作者对PS的基本操作或者路径有一定的概念。 第一种最简单的方法:基本操作实现效果 1首先导入一张logo图片 2 在PS中将需要制作成logo的部分镂空

教程素材: http:///photoshop/sucai/2016/u947073.html 最终效果 1、创建场景 (1)打开C4D,创建一个新文件,打开渲染设置,参数设置如下: (2)选择贝塞尔曲线 (3)转到侧视图,绘制一条样条曲线,类似

(9)创建一个新材质赋予场景,至此就完成了场景的搭建 2、创建基本形状 (1)打开Illustrator,使用你选择的字体键入一个字母,将其转换为轮廓,并保存为Illustrator 8的版本 (2)回到C4D界面,打开刚刚保存的Ai文件,

(3)应用一些高斯模糊,值不要太大,5PX即可,然后引用如下图层样式: (4)现在需要对整体做一些色彩校正,执行图层新建调整图层亮度/对比度,设置参数如下 (5)创建另一个调整层自然饱和度,设置参数如下 (6)继续创建

(15)将其应用到图中的3条电线 5、灯光 (1)创建3个立方体,并放置在如下位置,确保摄像机不被挡住 (2)创建新材质Lights,设置如下,并将其赋予三个立方体 (3)如果这时发现场景太小了,可以适当加大场景 (4)修改场景

(5)新建材质Glass,设置参数如下,并应用在玻璃面板 (6)新建材质parquet,设置参数如下: (7)在Photoshop中打开木质纹理,执行图像模式灰度,接着执行图像调整反相,使用如下的曝光值(图像调整曝光),将图像保存为j

(27)创建一个立方体,改变宽带值和位置,效果如下 (28)对B物体和矩形面板施加布尔效果,减去中间,得到下图效果 (29)创建螺栓模型,参数设置如下 (30)复制螺栓,到木板周围 (31)部分螺栓可适当伸长,使其真实可信 (

(8)继续复制样条B曲线,添加挤出曲线效果,设置参数如下,并右键执行合并删除对象命令 (9)选中面,右键选择切刀工具 (10)自由发挥,将木板切碎,大概如下图所示 (11)选中你想保留的几个多边形面,右键选择拆分,就

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