色彩知识!RGB色彩模式插图

色彩知识!RGB色彩模式

这篇教程会偏理论,但我尽量说的不这么枯燥,希望你能耐心看完,这些知识,我认为对于你以后的设计生涯会有很多帮助的。没有耐心的同学,重点我已经标注出来了。 我们现在使用的电脑或是电视机的屏幕,其实都是红色

海报制作,用PS的3D功能制作立体海报插图

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本篇教程通过PS制作一张立体海报,方法主要是使用了PS里面的3D功能,用到3D菜单-深度映射到-平面,整个教程比较简单,适合刚接触PS的同学,刚兴趣的同学们可以试一下,新接触PS的同学们一定可以找到乐趣,也可以从

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布尔运算,3分钟玩转布尔运算插图

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什么是布尔运算? 我第一次听说这个名词的时候也是不懂是个什么玩意儿,反正觉得高大上的,用了才知道,所谓布尔运算,其实就是路径直接的加 减运算。 尤其作为UI设计师,这个功能确实离不开,据我研究,几乎所有开

图层样式详解之斜面和浮雕(4)插图

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前几天发表了一篇关于投影的知识讲解,大家都挺反映很实用,那么今天我再来讲讲图层样式中关于斜面浮雕的知识吧。 斜面和浮雕(Bevel and Emboss)可以说是Photoshop层样式中最复杂的,其中包括内斜面、外斜面、浮

图层样式详解之斜面和浮雕(2)插图

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浮雕 前面介绍的斜面效果添加的虚拟层都是一上一下的,而浮雕效果添加的两个虚拟层则都在层的上方,因此我们不需要调整背景颜色和层的填充不透明度就可以同时看到高光层和阴影层。这两个虚拟层的混合模式以及透明度

图层样式详解之斜面和浮雕(3)插图

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接下来再将高度设置为较小的值(11度),得到这样的效果(注意,光源的高度降低了,如果将高度设置为0,光源将会落到对象所在的平面上,斜角和浮雕效果就会消失): 使用全局光(Use Global Light) 使用全局光这个选项一

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大小(Size)这个值可以反映光源距离层的内容的距离,其值越大,阴影越大,表明光源距离层的表面越近,反之阴影越小,表明光源距离层的表面越远。 等高线(Contour)等高线用来对阴影部分进行进一步的设置,等高线

图层样式详解之斜面和浮雕插图

图层样式详解之斜面和浮雕

斜面和浮雕(Bevel and Emboss)可以说是Photoshop层样式中最复杂的,其中包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,虽然每一项中包涵的设置选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

Photoshop基础教程:图层样式详解之投影插图

Photoshop基础教程:图层样式详解之投影

在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的投影,教程详细讲解了投影的各个选项的作用以及设置,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助

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