本篇教程教大家怎么用PS鼠绘立体效果卡通动画,先绘画出皮卡丘的线稿,然后用PS上色做出立体效果,难度有点大,分享给有绘画基础的同学了。 最终效果 一、创意思路 皮卡丘是我们熟知的日本卡通角色,它因为可爱的形
二、鼠绘基础造型 用钢笔工具和形状工具相结合,在线稿的基础上分区块勾勒出每个骨骼结构的形状注意区分好骨骼分组,命名好各个组名,以便于我们后面的绘制和动效制作。 选取一个颜色调低透明度,便于我们可以清晰
五、刻画细节 在有了明暗结构后,我们就要开始刻画细节了方法还是利用形状图层添加蒙版,和画笔相结合的方式,最暗的地方暗下去,亮的地方亮起来,整个物体的立体感才更加真实,不断的叠加图层营造自然的光影变化。
上次教了大家如何绘画皮卡丘,今天跟大家讲讲怎么把静态图片制作成动态GIF图片,教程很基础,推荐给新手学习了。 第一章《 动漫鼠绘,鼠绘立体皮卡丘实例 》 第二章 让皮卡丘动起来 【概要】: 本堂课的内容主要是
我们可以看到帧动画模式,默认状态是只有一帧的,帧是什么意思呢,我们制作动画都是以帧为单位的,可以把每一帧看做一个静态图片,比如说我们看一个动画片,是1秒20帧,那么就可以说这个动画每1秒钟是由20张图片组
因为我们做的是简单的原地弹跳,所以动作很简单。接下来就可以进行尝试了,因为我们之前做皮卡丘的时候分好了骨骼,做动画的时候会方便很多。 这里我们需要4帧动画帧,分别为默认姿势向上拉伸回归向下压缩四个动 作