Photoshop打造一个精致的玻璃茶壶(3)插图

Photoshop打造一个精致的玻璃茶壶(3)

作者:Sener 作者:佚名 出处: 玻璃器具的制作相对来说要难画一点。因为玻璃的高光及暗调都集中在边缘部分,而且颜色对比较为强烈,有时还有较多的环境色。制作的时候最好是分层来铺色,先做出暗部,然后再铺高光及

Photoshop打造一个精致的玻璃茶壶(2)插图

Photoshop打造一个精致的玻璃茶壶(2)

Photoshop打造一个精致的玻璃茶壶(3)作者:Sener 作者:佚名 出处: 玻璃器具的制作相对来说要难画一点。因为玻璃的高光及暗调都集中在边缘部分,而且颜色对比较为强烈,有...
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ps鼠绘陶瓷茶壶插图

ps鼠绘陶瓷茶壶

茶壶的构造比较简单,由两部分构成:容器及手柄。绘制的重点是容器部分,这一部分要刻画的面较多,最好按一定的顺序慢慢刻画。

ps鼠绘陶瓷茶壶(4)插图

ps鼠绘陶瓷茶壶(4)

茶壶的构造比较简单,由两部分构成:容器及手柄。绘制的重点是容器部分,这一部分要刻画的面较多,最好按一定的顺序慢慢刻画。 最终效果 1、新建一个1000* 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至深蓝色如

ps鼠绘陶瓷茶壶(2)插图

ps鼠绘陶瓷茶壶(2)

6、新建一个图层,底部的暗部制作方法同上,先铺出面积较大的暗部区域,然后再铺底部较暗的区域,如图9,10。 图9 图10 7、新建一个图层,左侧的暗部区域稍微淡一点,用钢笔勾出附近边缘选区如图11,羽化5个像素后填

ps鼠绘陶瓷茶壶(3)插图

ps鼠绘陶瓷茶壶(3)

13、主体最后就是顶部内部构造。在当前组的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充黄褐色。 图18 14、在当前图层的下面新建一个图层,简单给右侧边缘增加高光,如图19,20。 图19 图20 15、回到顶部图

3ds max利用粒子阵列来做物体表面水珠插图

3ds max利用粒子阵列来做物体表面水珠

本教程作者详细的讲解了利用粒子阵列来做物体表面水珠的过程,难度不大,很适合初学者学习。

3ds max利用粒子阵列来做物体表面水珠(4)插图

3ds max利用粒子阵列来做物体表面水珠(4)

本教程作者详细的讲解了利用粒子阵列来做物体表面水珠的过程,难度不大,很适合初学者学习。 我们首先看一下线框图。 这是效果图。 1、首先在TOP顶视图中创建两个茶壶。 2、建立一个摄像机,在透视图中调整好了的视

3ds max利用粒子阵列来做物体表面水珠(2)插图

3ds max利用粒子阵列来做物体表面水珠(2)

4、选择粒子阵列进入修改面板,单击basic parameters,基本参数设置如下,并Pick Object拾取对象,然后单击任意一个场景中的茶壶,这样粒子阵列就将发射器指定给茶壶了,现在茶壶成为粒子发射器了。 5、现在开始设

3ds max利用粒子阵列来做物体表面水珠(3)插图

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8、现在让另一个茶壶也产生水珠,按住shift同时移动粒子阵列物体复制出来一个粒子阵列,然后和上个粒子阵列一样这回点击Pick Object拾取对象选择我们创建的另一个茶壶,其他的参数和另一个茶壶一样。 9、现在我们可

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