
本教程介绍过程非常简略,不过思路很好。制作实物之前一定要先学会分解图片,然后按照一定的顺序慢慢刻画及渲染即可。最终效果 一、简单把效果图分解一下。先画出杯体,然后利用图层样式中的渐变叠加设置颜色。 二

铃铛的构成比较简单,由外壳及中间的小球构成。不过在制作的时候需要把铃铛分解成几个不同的面,这样刻画暗部及高光的时候就方便很多,然后按一定的顺序逐个刻画即可。最终效果 一、新建一个1000 * 800像素的文件,

教程制作过程不复杂,不过实际制作的时候还是有一定的难度的。首先是飞溅液体的轮廓勾图,需要用钢笔勾出较为复杂的图形。然后在添加样式的时候,参数设置要合适,这样做出的质感才自然。最终效果 一、新建大小自定

所有的白色圆柱状的金属制品,都可以按照底色高光(白色)反光(黑色)来进行制作。最终效果预览图: 一、新建一个400*600的文件。 二、用钢笔勾出钢笔的外边形状,按ctrl+enter转化为选区后,用RGB(120,116,138

钱包制作过程并不复杂,不过皮革纹理制作相对要难一点,需要用滤镜做出不同的纹理,通过图层混合等做出类似皮革的纹理,再调成皮革的颜色,如果嫌麻烦,可以直接使用皮革素材。最终效果 一、制作钱包之前先来制作皮

相机图标的镜片部分稍微复杂一点,不过作者非常厉害,全部用图层样式来完成,制作的时候只需画好一个底图,然后添加图层样式即可。最终效果 一、新建大小自定的文件,背景填充黑色。选择圆角矩形工具在画布上画一个

制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。最终效果 一、我们先来制作音符底部的小球,需要完成的效果如下图。 二、新