
本来这只是我的一个灯光练习,后来就完善了一下并成为现在这个作品。一些网友希望我能分享一些制作过程,不过模型渲染确实没什么可讲的,网上有很多大师的解剖等艺术知识,多学习这些知识就很好了,我是不敢多讲的。

导言: 大家好,3ds Max的mental ray皮肤3S的教程大多使用很多专业术语,很多初学者不太明白具体应该如何使用,这里做了一个小例子说明,希望大家喜欢。 这里我们就直接用制作好的案例开始讲解了,首先是很基本的一
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