3ds Max box建完整灯实例插图

3ds Max box建完整灯实例

今天和大家一块来交流一个box开始建完整的一个灯的过程,模型并不复杂,和大家一块交流一下心得,看到这样一个灯,建模方法有很多种 ,可以从上面往下面做,可以从中间王两边做,还可以从下面的box往上面做好整个物体。

3ds Max box建完整灯实例(5)插图

3ds Max box建完整灯实例(5)

导言: 今天和大家一块来交流一个box开始建完整的一个灯的过程,模型并不复杂,和大家一块交流一下心得,看到这样一个灯,建模方法有很多种 ,可以从上面往下面做,可以从中间王两边做,还可以从下面的box往上面做

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3ds Max box建完整灯实例(2)插图

3ds Max box建完整灯实例(2)

这里要注意,把拖拽过来的边和灯座的口进行点焊接,这样就不会出错了。(图12) 图12 然后进入边界选择圈的边界线。然后按住Shift进行复制缩放。(图13、14) 图13 图14 选中内圈的边界线,向外移动移动出来一些,

3ds Max box建完整灯实例(4)插图

3ds Max box建完整灯实例(4)

加一个盖子,再进行缩放面。(图36) 图36 按住Shift往下进行拖拽。(图37) 图37 然后再在灯罩上添加两条线;把线调到相应的位置。(图38、39) 图38 图39 选择面使用挤出工具。(图40) 图40 进入元素选择灯罩,

3ds Max box建完整灯实例(3)插图

3ds Max box建完整灯实例(3)

选择中圈的边进行切角操作。同样内圈也一样(图23、24) 图23 图24 然后选择下面Box的所有边进行切角。(图25、26) 图25 图26 把一些顶点进行焊接。(图27) 图27 加一个网格平滑,看一下效果。(图28) 图28 再在

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