效果图中文字包括了金属质感、纹理及一些边缘补色,因此用一个图层样式是很难完成的。最好的办法就是把文字多复制几层,一层对应一个效果,再把填充改为0,就可以得到所需效果。最终效果 一、新建一个800 * 600像素
本教程的字体效果非常有个性。作者制作的时候也非常细心,在使用外发光及内方法的时候用了一些有层次的金属渐变,这样做出的质感非常细腻。最终效果 一、新建900*700px大小的文档吗,设置前景色为#4b4133,背景色为
本教程介绍简单的3D文字制作方法。大致过程:先打上文字或用选区工具做出想要的图形,然后复制并移动做出立体面,再给立体面渲染高光和暗部做出质感。后期调整表面文字颜色和质感即可。最终效果 一、用 PS 软件新建
本教程的文字效果不是用单一的图层来完成。作者用到了4个相同的文字图层,分别加上不同的图层样式,再把填充度改为0%后,多层叠加得到不错的文字效果。最终效果 一、新建文档550×330像素,背景黑色,输入EVIL单词,
图层样式制作金属字是非常快捷的。只需要根据实际文字大小,设定简单的参数,就可以做出大致的金属效果后,然后用多层文字叠加质感较强的金属字。最终效果 一、新建文档500×300像素,背景填充#711919,输入白色文字
在制作效果图之前,需要自己动手制作一些简单的图案。别小看这些图案,可以给文字增加非常不错的质感纹理。效果看上去更精细。最终效果 一、创建一个暗紫色渐变背景。 二、导入文字或图形,颜色为黑色。 三、开始
表面不平的文字制作起来会麻烦很多。基本上每块凹凸部分需要渲染高光和暗部,而且都是用手工来完成。过渡的部分还需要柔化处理,这样文字的质感才自然。最终效果 一、新建一个800 * 600像素的画布,选择渐变工具,颜