ps绘制超美的游戏MM教程(9)插图

ps绘制超美的游戏MM教程(9)

该图的创作思路: 不管是在工作中的角色设定还是业余自己创作的一些作品,在动笔前我都会先思考我想赋予角色的感觉,这种感觉可能是角色要流露出的情感或者性格,也可能是画面的一些故事性,情节性。这样能使作品更

ps绘制超美的游戏MM教程(2)插图

ps绘制超美的游戏MM教程(2)

2、画黑白稿: 就是把前面的草稿做个确定,然后画上大体的素描关系。这一步我对人物的形体结构做了一些调整,因为觉得前面那个转身有点太突然了不是很柔和。如(图06) (图06) 到这里草图算是潦草的完成了。我就准备

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ps绘制超美的游戏MM教程(8)插图

ps绘制超美的游戏MM教程(8)

最后还要加些特写花瓣哦,顺便迎合人物的视线。制作方法是:先找一张花瓣素材,自己画也可以,不过偷懒的我找来一张照片,把花瓣抠下来放入画面中。如(图25) (图25) 放到画面中合适的位子之后调整大小和方向(不能重

ps绘制超美的游戏MM教程(7)插图

ps绘制超美的游戏MM教程(7)

PS软件中的反相类似照片在胶卷上看到的状况,是将原图的色相和明度都进行了反转。为了让这一步能适合我的红色飘带,需要进行色相的调整。(图20) (图20) 为了削弱花纹的强度,需要再调整一下素材层的图层透明度,如(

ps绘制超美的游戏MM教程(6)插图

ps绘制超美的游戏MM教程(6)

(图18) (图19)

ps绘制超美的游戏MM教程(5)插图

ps绘制超美的游戏MM教程(5)

为了让画面的细节更加丰富,让作品更有看头,我要为红色飘带添加一些花纹,在中国风格的CG作品中,很多都采用这种叠材质的技术。因为中国古代的丝绸和印染很华丽精美。我们要将这些很好的传承下来。 首先我找了一张

ps绘制超美的游戏MM教程(4)插图

ps绘制超美的游戏MM教程(4)

这一步之后大家会发现,大体效果比较清晰明朗了,但是颜色都比较偏灰,饱和度低。为了改变这个状况,需要把黑白人物角色那个层再次载入选区,刚才叠色的那图层颜色上面再新建一层,命名为颜色2。图层属性还是叠加,

ps绘制超美的游戏MM教程(3)插图

ps绘制超美的游戏MM教程(3)

(图07) 在角色图层上面创建一个新的图层,命名为颜色选择图层属性为叠加。然后选择自己需要上的固有色,用喷笔在这个叠加层上涂颜色。然后取消选择。这个时候,画面就会在保留素描关系的情况下变成彩色的啦。如图(

ps绘制游戏场景里的房子过程

ps绘制游戏场景里的房子过程

额 10点半了 不知道站酷辛苦的编辑们休息没有。。 昨天晚上看到有场景设定上了首页 我个人是是分喜欢这类的画的, 可惜个人能力不足 从程序员做到现在没出现过什么惊人的设计。 这次一时兴起 想好好的画一下 不过到现在已经完全没精力继续了 只能先画个房子了。 开始用

ps游戏金属字教程插图

ps游戏金属字教程

昨天我在浏览电影部分在当地的杂货店时无意间看到有些字体吸引了我的眼球,很想做出来,很酷的字体,也很适合初学者,同时初学者学习下,可适当的练习下图层混合样式。

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