第三步 选中最上层的图层,将水的区域建立出选区,这里我用的是快速 蒙版 ,在英文输入法下按Q进入快速蒙版,选择画笔工具在水的区域涂抹。 第四步 涂抹完成再次按Q推出快速蒙版,就可以形成选区。 第五步 为了边界
对下方的图层执行【滤镜-滤镜库-海洋波纹】,幅度2,大小分别设置为3.4.5.6.5.4.3,这样可以形成一个由小幅度到大幅度过度的循环 第八步 【窗口-时间轴】打开时间轴面板,选择创建帧动画,在右上角选项中选择从图层
今天我们将做一个蒙太奇的合成场景,将事先准备好的一些做完扣图处理的图片通过Photoshop合成到一张照片上,从而制作出一个具有奇幻色调的场景。素材中提供了一张海滩的图片,一幅已经扣好背景的鸟的翅膀,一幅扣好
接下来,点击菜单图像-旋转画布-任意角度,在弹出的对话框中,旋转角度所显示的数值,就是标尺工具计算后得到的需要旋转的角度。顺时针和逆时针代表旋转的方向是顺时针还是逆时针。点击确定,画布自动旋转完毕,这
点击菜单选择-修改-羽化,在弹出的羽化命令对话框中,输入羽化数值为20,确定。 将前景色设置为白色,背景色设置为黑色。点击菜单滤镜-渲染-云彩,这样就添加上了一种烟雾的效果。取消选择。降烟雾的图层部透明度设
结下来用相同的方法处理画布右侧的那个油田。单击油田副本图层的职能对象按钮,调出原始文件,点击菜单滤镜-模糊-高斯模糊,因为其在画面的远处,所以为其设置一个大一些的模糊数值,这样子更符合景深的要求和平时
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