3ds Max做一把雨伞实例插图

3ds Max做一把雨伞实例

大家好,不管下雨还是大晴天,我们都会用的上伞这个东东,今天我就来给大家展示一下我制作它的过程。

3ds Max做一把雨伞实例(5)插图

3ds Max做一把雨伞实例(5)

导言: 大家好,不管下雨还是大晴天,我们都会用的上伞这个东东,今天我就来给大家展示一下我制作它的过程。 首先在Top视图创建一个星型。(图01) 图01 给它添加一个挤出命令(Extrude)。(图02) 图02 然后再添

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3ds Max做一把雨伞实例(2)插图

3ds Max做一把雨伞实例(2)

再回到挤出(Extrude)级别,把段数(Segments)设置为5。(图07) 图07 再回到椎化(Taper)这层,调整曲线(Curve)。(图08) 图08 加入Edit Poly编辑多边形,选择底下的面删除掉。(图09) 图09 选择面编辑。(图10

3ds Max做一把雨伞实例(4)插图

3ds Max做一把雨伞实例(4)

选中我们刚刚创建的小骨架。(图22) 图22 在前视图沿Y轴镜像一下,注重要选择No Clone,移动到合适的位置。(图23) 图23 转到Edit Spline,编辑样条线。(图24) 图24 删掉一些线段,如图所示。(图25) 图25 选

3ds Max做一把雨伞实例(3)插图

3ds Max做一把雨伞实例(3)

在Edit poly级别按键盘上的2也就线段的子级别(1就是点,3就是开口边,依次类推),在Top里选种如图的几跟线段。(图14) 图14 点击一下命令面板中的Loop(连续的),选中如图的线段。(图15) 图15 在点击一下命令面板

制作一把打开漂亮红色雨伞图片的PS教程插图

制作一把打开漂亮红色雨伞图片的PS教程

作者的制作过程介绍的有点简略,基本上用图形代替了文字。制作的时候可以根据提示及参考效果慢慢发挥,制作过程不难,不过要把握好细节。最终效果 一、新建大小适当的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,用椭圆工

Myfun「无伞骨」超美颜值的晴雨伞插图

Myfun「无伞骨」超美颜值的晴雨伞

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