PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(11)插图

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(11)

用深色画上眼珠子,把上面多余的部份擦掉。 加上瞳孔和高光,还是用钢笔路径,让得涂抹开,涂抹的数值我都在30上下。 眼睛里面还有一层。。。不知道怎么表达了,看路径,在你原来画的里面,细点的笔。勾上。

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(10)插图

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(10)

远了看一下,没问题就往下合并,让得加深几个部份,人中、眼角跟着原图来。 接下来画眼睛 拿白色,点上去,高斯模糊,同前面教程。 用钢笔勾出眼框及双眼皮线,描边,记得要细一,上下都要高斯模糊一下下,数值小点

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PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(9)插图

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(9)

高斯模糊 钢笔勾出鼻子的路径 同样的描边,然后降低透明度。

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(8)插图

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(8)

嘴角用这个颜色再点一下 高斯模糊 嘴唇完成了,接下来画鼻子 先在鼻头上点高光。

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(7)插图

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(7)

出来的白色亮光记得要高斯模糊,然后拿橡皮擦轻轻的擦擦,不能使一条光,感觉不自然了。 我的习惯是在嘴唇这几个地方再加上一点高光,如下 然后用涂抹工具涂抹,往两边,或者用高斯模糊一下也行。

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(6)插图

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(6)

把线中间的地方用加深工具加深。 用色彩平衡把嘴唇颜色调一下。 画嘴唇的高光,用钢笔勾上路径,画笔设置要点模拟压力,如下:

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(5)插图

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(5)

然后把前面皮肤的图层合并到下面的原图上。 用涂抹工具往两边涂抹,涂抹工具设置如下: 顺便把嘴唇上的皱纹都涂平。

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(4)插图

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(4)

皮肤部份就完成了,接下来是嘴唇 用钢笔勾一个嘴唇中间的路径。 描边画笔的设置 颜色不能用最黑色 然后稍稍高斯模糊一下。

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(3)插图

PSMM照片转手绘皮肤/眼睛/鼻子/嘴巴的(3)

降低透明度,让它自然点 加上腮红,同上面的亮部。 自已感觉,别搞得太夸张。

PS为漂亮美女保留皮肤质感磨皮的简单方法插图

PS为漂亮美女保留皮肤质感磨皮的简单方法

作者:lhj1017 出处: 原图 效果 1、ctrl+j 复制一层 2、磨皮 3、建立可选颜色调整层。 4、盖印图层 5、适当继续磨皮 最终效果 副标题

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