作者:Rishikesh Nandlaskar 使用软件:3ds Max;Photoshop 我在素描本上绘画的时候想到了这个想法和概念,创作一个骑着大公牛的小男孩。然后围绕着这个形象我创作了一个简单的背景故事。 牛仔代表着真正的斗牛士。
我用了brazil渲染网格,HDRI贴图可以用来做眼睛的反光效果。 对眼睛的建模、贴图和照明的说明解释 将完成建模和贴图的牛仔配置 我用了同样的多边形建模技术完成野牛的贴图和纹理 展开斗牛模型的UV,在Photoshop中绘
用自然光和立体光渲染 接下来我集中精力做背景的建模,例如孩子的父亲,云,栅栏,风车是单独渲染,这样就可以在后面合成。 最后我打算改变镜头的角度,之前牛仔和牛的位置看起来不是很壮观和动态。我还研究了作用