模块制作 3、新建30X30像素大小的文档,因为马赛克的单元格大小为30,根据自己的马赛克单元格来。 效果: 4、新建一个图层,按SHIFT+F5填充50%灰(#808080) 效果: 5、双击图层1进入图层样式(FX)~斜面和浮雕,主
下面主要调整主体图块组。 12、使用选区工具选出画面中的主体,小黄人,这一步需要极大的耐心,选好之后在背景副本后面创建 蒙版 (下图2)。 13、将图层1创建 剪贴蒙版 进背景副本,修改混合模式为线性光。 14、双
6、使用椭圆工具,工具属性要设置一下(看下图红框),填充为中性灰(#808080)无描边,任意点击画布,在弹出的窗口设置椭圆大小为20X20像素,点击确定。 使用移动工具,把椭圆移动到画布中心。 7、双击椭圆1,进入
整个蝴蝶化石效果制作起来特别简单,相信同学们在制作的时候会有所收获,我们会先通过把素材中的蝴蝶提取出来,在提取的时候有很多种方法,同学们选择觉得最快速的即可,接下来画一个圆,通过定义图案,我们要用到,具体如何制作,跟着教程做相信同学们可以完成,一起来
教程比较简单,通过PS中的定义图案来给零件进行移植生锈处理,主要了解一下定义图案的用法,不过像做出这种效果,不是只有定义图案,教程不难,适合初学者,制作后对PS的一些功能有个大概了解,教程中是做了生锈处
新建图层,利用椭圆选框工具,建立椭圆选区,填充颜色自定,如下图 现在我们打开一张纹理图片,定义一个图案,一会填充用 执行【编辑】-【定义图案】,然后确定 接下来我们打开图层样式,具体的设置效果如下图 斜面
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