ps大师之路:曲线与直方图插图

ps大师之路:曲线与直方图

作者: 透过镜头看世界 前面我很肯定地说图像中没有纯黑或纯白像素。那么我是如何得知的呢?那是因为我眼力比较好,因此可以一眼判断出来。呵呵,开个玩笑,肉眼是不可能那么准确的。我是凭借直方图调板来判断的。 直方图默认是和信息调板组合在一起的,也可以从【窗口

ps大师之路:暗调/高光插图

ps大师之路:暗调/高光

0707 这个工具在上一课中被用来修改曝光过度和曝光不足的照片,开发这个工具的用途也就是针对修复数码照片用途的。 启动暗调/高光调整工具后勾选下方显示其他选项,会出现一个很大的设置框。分为暗调、高光、调整3

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ps抠掉多余人物教程插图

ps抠掉多余人物教程

此篇教程的出现还有一个小故事,某天小编在论坛瞎逛,偶遇众人在讨论一张原图与一张处理过的相片,觉得作者 photoshop 技术不错,于是千方百计打探到其行踪,死缠烂打,才有此文。

ps大师之路:建立规则选区插图

ps大师之路:建立规则选区

作者: 透过镜头看世界 在前面的内容中,我们初步接触了色彩调整工具中的“色相/饱和度”工具〖CTRLU〗,现在我们可以很容易地改变图像的色相。将如下左图的色相改为-100,形成如下中图的效果。但是这样做有一个局限,那就是只能够更改整幅图像的色彩,如果我们只想更改

ps大师之路:自定义渐变插图

ps大师之路:自定义渐变

虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但只能在渐变列表中选择,而有时候我们需要的渐变色并不包含在其中,这就需要我们自己来定义渐变。 0931 定义渐变的方法就是选择渐变工具〖G/SHIFT G〗,然后点击公共栏中的渐

游戏设计知识,如何用好ps?插图

游戏设计知识,如何用好ps?

我们来讲一讲ps,作为现在主流的图像处理软件身为设计师的我们怎么可能不了解他的起源。首先你必须知道ps的全称是Adobe Photoshop,简称ps。ps是由Adobe公司研发,而Adobe这个名字由自创始人john E.Warnock老家背后

ps大师之路:实战蒙版插图

ps大师之路:实战蒙版

作者: 透过镜头看世界 0818 之前我们使用蒙版的原因,都是为了将齿轮从背景中分离出来, 这种剔除背景的操作也称作抠图 ,就像把物体从图像中抠下来一样。像这一类的应用,一般都不会再用到被蒙版屏蔽的部分。比如我们分离出了齿轮,原先齿轮的背景就几乎没有用处了。

ps大师之路:论色阶的断层现象插图

ps大师之路:论色阶的断层现象

在前面的曲线调整中,如果将直方图设为RGB,就常会在调整后看到直方图产生的断层现象 。如下图示范了调整RGB曲线前后的RGB直方图。 可以很明显地看到调整后的RGB直方图中的色阶有篱笆状,开启统计数据用鼠标测量篱

ps大师之路:渐变/油漆桶插图

ps大师之路:渐变/油漆桶

渐变工具 的作用是产生逐渐变化的色彩 ,在设计中经常使用到色彩渐变,而这也是我们后面进行网页设计时必须使用的。 色彩渐变可以通过渐变工具来使用,也可以在图层样式中使用,后者使用的机会更多一些 。 0921 Pho

ps大师之路使用图层混合模式插图

ps大师之路使用图层混合模式

这个操作相信大家已经非常熟悉了。除了背景层之外,其他图层都可以设定独立的混合模式,包括调整层、填充层和图层组。图层样式决定着当前图层与其下方图层的合成效果,在默认的正常方式下,除非上方图层有半透明部

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