场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)

本篇教程通过PS合成一张星战类型的海报,不知道同学们,本人是个十足的星战迷,本篇教程重在思路,出现的素材会很多,同学们也可以根据自己所需设想一个你脑海中的星战场面结合教程来制作,教程中有些步骤会用抠图

PhotoShop打造非主流[feizhuliu]溶图效果照片

PhotoShop打造非主流[feizhuliu]溶图效果照片 PhotoShopda zao fei zhu liu rong tu xiao guo zhao pian 作者: 教程来源:PS联盟 最终效果图 本新闻共4 原图 素材图 1 素材图 2 素材图 3 素材图 4 本新闻共4 1、打

本篇教程通过PS合成一张星战类型的海报,不知道同学们,本人是个十足的星战迷,本篇教程重在思路,出现的素材会很多,同学们也可以根据自己所需设想一个你脑海中的星战场面结合教程来制作,教程中有些步骤会用抠图,需要一定的技巧和一定的功夫,整个海报设计感十足,同学们一起来制作一下吧。

效果图:

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图

操作步骤:

首先拉一个背景图进来,让画面有点氛围。这里面要表现的是星战,自然要找星球宇宙相关的图片

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(1)

这张图还不够,在上面又加了一张,也是关于星空的比较有创意的图片

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(2)

下面用画笔在空中画一个悬浮的山体(实在不会搜一个类似的),山体的形状就是基本的倒三角。同时把背景稍微涂刷均匀。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(3)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(4)

这一步要把主人公拖进来,从星战的图片中抠出人物,抠图就不说了还是要仔细一点。

同时把背景颜色涂抹均匀,上方的小碎石用笔刷画出一个连续的动态,一直延伸到画面最前方。

这一步完成后,海报的雏形就出来了。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(5)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(6)

下面是一个很考验体力和耐力的工作。

需要找一些小石子的素材,把小石子一颗颗抠图出来,放在画面上。我大概抠了一二十颗,之后的就是复制粘贴。

抠图是基本功,要用钢笔仔细按照轮廓抠,千万不能用魔棒,那会出现很可怕的锯齿边。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(7)

下面再找一些合适的星战素材,我找了两个小机器人,还有一些飞船的素材,大致在图上位置放好。

下面继续每个素材的抠图。

同时可以做一些山体的美化工作:

用画笔将山边缘的亮部画出来,记得画亮部要用柔光图层。

再用叠加工具叠一些泥土的纹理进去

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(8)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(9)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(10)

每个素材抠图后,就成了这样。

然后将小石子用复制的方式多做出一些,做出碎石环绕山体的感觉。

山体的明暗部分继续突出,侧面的纹理可以加深一点。

这个效果可以在山体上方添加一层泥土材质,模式改为柔光来做。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(11)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(12)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(13)

下面给山体做出被火焰包围的感觉,所以我找了一些火焰的素材图。基本要找黑色背景的,这样比较好融合进去。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(14)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(15)

在山体上方添加火焰素材的图层,模式改为滤色。即可将黑色背景的火焰融合进图里。

调整火焰的位置和大小,形成如下图的效果。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(16)

一张完成度高的作品,细节很重要!所以现在添加一些细节进去:比如燃烧的石块、喷出火焰的飞船、以及天行者手里的光剑……

继续找能添加的光影细节。这里面出现的光很多,需要仔细分析:

A.首先能想到的是,给外太空的星云加一个光晕的素材;

B.天行者这个人是一个背光的状态,同时手提的光剑会对旁边的腿和脚形成光照。

要把人物的正面压暗,形成逆光效果。

同时因为受到左右两边冷暖色的影响,两个肩膀的受光颜色不同。左边是受到红色的暖光,右边受到的是蓝色的冷光,同时腿上还会受到光剑发出的绿光影响。所以在天行者这个人身上,同时要画出三种颜色的轮廓光。这个细节很难发现。

C.另外,两个机器人也受到了不同光照的影响。左边的是受到暖光影响偏红,右边的受蓝色光影响偏蓝。

D.还有,光剑的指向地面要有一个绿色的光晕。四周的地面要有微微的明暗区分。左边的小机器人也会受到光剑影响,右侧出现绿色的轮廓光。

能想到这么多,基本上就算合格了。对了,最后要把石块的光照感画出来。也是用画笔柔光画出石块受到火光照射的影响。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(17)

最后,整体调一下色调,我这里调的让红蓝对比更鲜艳。

然后在用灯光工厂加一个光的素材进去,海报就算完成了!

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(18)

步骤少,但是耗时不会短,同学们制作的时候需要很大的耐心,尤其需要抠图时,但是难不就是我们面对所有事情要面对的吗?只要我们解决,就不算难,关键是要练习起来。

下面是一个很考验体力和耐力的工作。

需要找一些小石子的素材,把小石子一颗颗抠图出来,放在画面上。我大概抠了一二十颗,之后的就是复制粘贴。

抠图是基本功,要用钢笔仔细按照轮廓抠,千万不能用魔棒,那会出现很可怕的锯齿边。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(7)

下面再找一些合适的星战素材,我找了两个小机器人,还有一些飞船的素材,大致在图上位置放好。

下面继续每个素材的抠图。

同时可以做一些山体的美化工作:

用画笔将山边缘的亮部画出来,记得画亮部要用柔光图层。

再用叠加工具叠一些泥土的纹理进去

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(8)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(9)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(10)

每个素材抠图后,就成了这样。

然后将小石子用复制的方式多做出一些,做出碎石环绕山体的感觉。

山体的明暗部分继续突出,侧面的纹理可以加深一点。

这个效果可以在山体上方添加一层泥土材质,模式改为柔光来做。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(11)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(12)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(13)

下面给山体做出被火焰包围的感觉,所以我找了一些火焰的素材图。基本要找黑色背景的,这样比较好融合进去。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(14)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(15)

在山体上方添加火焰素材的图层,模式改为滤色。即可将黑色背景的火焰融合进图里。

调整火焰的位置和大小,形成如下图的效果。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(16)

一张完成度高的作品,细节很重要!所以现在添加一些细节进去:比如燃烧的石块、喷出火焰的飞船、以及天行者手里的光剑……

继续找能添加的光影细节。这里面出现的光很多,需要仔细分析:

A.首先能想到的是,给外太空的星云加一个光晕的素材;

B.天行者这个人是一个背光的状态,同时手提的光剑会对旁边的腿和脚形成光照。

要把人物的正面压暗,形成逆光效果。

同时因为受到左右两边冷暖色的影响,两个肩膀的受光颜色不同。左边是受到红色的暖光,右边受到的是蓝色的冷光,同时腿上还会受到光剑发出的绿光影响。所以在天行者这个人身上,同时要画出三种颜色的轮廓光。这个细节很难发现。

C.另外,两个机器人也受到了不同光照的影响。左边的是受到暖光影响偏红,右边的受蓝色光影响偏蓝。

D.还有,光剑的指向地面要有一个绿色的光晕。四周的地面要有微微的明暗区分。左边的小机器人也会受到光剑影响,右侧出现绿色的轮廓光。

能想到这么多,基本上就算合格了。对了,最后要把石块的光照感画出来。也是用画笔柔光画出石块受到火光照射的影响。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(17)

最后,整体调一下色调,我这里调的让红蓝对比更鲜艳。

然后在用灯光工厂加一个光的素材进去,海报就算完成了!

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(18)

步骤少,但是耗时不会短,同学们制作的时候需要很大的耐心,尤其需要抠图时,但是难不就是我们面对所有事情要面对的吗?只要我们解决,就不算难,关键是要练习起来。

本篇教程通过PS合成一张星战类型的海报,不知道同学们,本人是个十足的星战迷,本篇教程重在思路,出现的素材会很多,同学们也可以根据自己所需设想一个你脑海中的星战场面结合教程来制作,教程中有些步骤会用抠图,需要一定的技巧和一定的功夫,整个海报设计感十足,同学们一起来制作一下吧。

效果图:

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图

操作步骤:

首先拉一个背景图进来,让画面有点氛围。这里面要表现的是星战,自然要找星球宇宙相关的图片

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(1)

这张图还不够,在上面又加了一张,也是关于星空的比较有创意的图片

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(2)

下面用画笔在空中画一个悬浮的山体(实在不会搜一个类似的),山体的形状就是基本的倒三角。同时把背景稍微涂刷均匀。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(3)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(4)

这一步要把主人公拖进来,从星战的图片中抠出人物,抠图就不说了还是要仔细一点。

同时把背景颜色涂抹均匀,上方的小碎石用笔刷画出一个连续的动态,一直延伸到画面最前方。

这一步完成后,海报的雏形就出来了。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(5)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(6)

本篇教程通过PS合成一张星战类型的海报,不知道同学们,本人是个十足的星战迷,本篇教程重在思路,出现的素材会很多,同学们也可以根据自己所需设想一个你脑海中的星战场面结合教程来制作,教程中有些步骤会用抠图,需要一定的技巧和一定的功夫,整个海报设计感十足,同学们一起来制作一下吧。

效果图:

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图

操作步骤:

首先拉一个背景图进来,让画面有点氛围。这里面要表现的是星战,自然要找星球宇宙相关的图片

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(1)

这张图还不够,在上面又加了一张,也是关于星空的比较有创意的图片

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(2)

下面用画笔在空中画一个悬浮的山体(实在不会搜一个类似的),山体的形状就是基本的倒三角。同时把背景稍微涂刷均匀。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(3)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(4)

这一步要把主人公拖进来,从星战的图片中抠出人物,抠图就不说了还是要仔细一点。

同时把背景颜色涂抹均匀,上方的小碎石用笔刷画出一个连续的动态,一直延伸到画面最前方。

这一步完成后,海报的雏形就出来了。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(5)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(6)

下面是一个很考验体力和耐力的工作。

需要找一些小石子的素材,把小石子一颗颗抠图出来,放在画面上。我大概抠了一二十颗,之后的就是复制粘贴。

抠图是基本功,要用钢笔仔细按照轮廓抠,千万不能用魔棒,那会出现很可怕的锯齿边。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(7)

下面再找一些合适的星战素材,我找了两个小机器人,还有一些飞船的素材,大致在图上位置放好。

下面继续每个素材的抠图。

同时可以做一些山体的美化工作:

用画笔将山边缘的亮部画出来,记得画亮部要用柔光图层。

再用叠加工具叠一些泥土的纹理进去

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(8)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(9)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(10)

每个素材抠图后,就成了这样。

然后将小石子用复制的方式多做出一些,做出碎石环绕山体的感觉。

山体的明暗部分继续突出,侧面的纹理可以加深一点。

这个效果可以在山体上方添加一层泥土材质,模式改为柔光来做。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(11)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(12)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(13)

下面给山体做出被火焰包围的感觉,所以我找了一些火焰的素材图。基本要找黑色背景的,这样比较好融合进去。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(14)

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(15)

在山体上方添加火焰素材的图层,模式改为滤色。即可将黑色背景的火焰融合进图里。

调整火焰的位置和大小,形成如下图的效果。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(16)

一张完成度高的作品,细节很重要!所以现在添加一些细节进去:比如燃烧的石块、喷出火焰的飞船、以及天行者手里的光剑……

继续找能添加的光影细节。这里面出现的光很多,需要仔细分析:

A.首先能想到的是,给外太空的星云加一个光晕的素材;

B.天行者这个人是一个背光的状态,同时手提的光剑会对旁边的腿和脚形成光照。

要把人物的正面压暗,形成逆光效果。

同时因为受到左右两边冷暖色的影响,两个肩膀的受光颜色不同。左边是受到红色的暖光,右边受到的是蓝色的冷光,同时腿上还会受到光剑发出的绿光影响。所以在天行者这个人身上,同时要画出三种颜色的轮廓光。这个细节很难发现。

C.另外,两个机器人也受到了不同光照的影响。左边的是受到暖光影响偏红,右边的受蓝色光影响偏蓝。

D.还有,光剑的指向地面要有一个绿色的光晕。四周的地面要有微微的明暗区分。左边的小机器人也会受到光剑影响,右侧出现绿色的轮廓光。

能想到这么多,基本上就算合格了。对了,最后要把石块的光照感画出来。也是用画笔柔光画出石块受到火光照射的影响。

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(17)

最后,整体调一下色调,我这里调的让红蓝对比更鲜艳。

然后在用灯光工厂加一个光的素材进去,海报就算完成了!

场景合成,在PS里合成一个《星球大战》的海报(3)插图(18)

步骤少,但是耗时不会短,同学们制作的时候需要很大的耐心,尤其需要抠图时,但是难不就是我们面对所有事情要面对的吗?只要我们解决,就不算难,关键是要练习起来。

作者: 791650988

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