photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)

图21 新建血槽层21、放大局部,在“血槽”图层上填充上黑下白渐变。 图22 血槽立体效果22、取消选区,将缺陷的地方抹除。 图23 消除缺陷23、按“ctrl”单击“血槽”图层,选择修改后的图层透明度选区,描边选区设置

photoshop教程:锻造威风凛凛酷龙(7)

25、血槽做完了作剑托,用钢笔勾如下路径。 图26 勾画剑托路径26、在“血槽”层上新建一层,命名为“剑托”,将路径转化为选区,在“剑托”层上填充设置如下。 图27 填充剑托27、取消选区,复制“剑托”层,将“剑托


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图

图21 新建血槽层21、放大局部,在“血槽”图层上填充上黑下白渐变。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(1)

图22 血槽立体效果22、取消选区,将缺陷的地方抹除。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(2)

图23 消除缺陷23、按“ctrl”单击“血槽”图层,选择修改后的图层透明度选区,描边选区设置如下。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(3)

图24 血槽外围高光24、将视图调整回满画布显示,将“血槽”层的透明度改为50%。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(4)

图25 调整血槽层透明度

20、剑身做完,下面强化血槽,增加剑的立体感,在“剑身”层上新建一层,命名为“血槽”使用魔棒,容差设为“0”,把“消除锯齿”、“连续的”、“用于所有图层”均勾选上,选中剑身中心横条。 1、先看看效果图。       


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(5)

  2、建立空白文档1024*786像素,RGB模式(因为要做桌面壁纸嘛,按壁纸规格设立,也可以做成800*600等规格的)。

      


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(6)

图2 新建空白文档3、我们分析一下壁纸的构成,一般壁纸的要素主要包括背景、主体、辅助装饰。      


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(7)

图3 壁纸构成分析  4、先来做背景,新建一层,命名为“bg”。

      


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(8)

图4 新建背景层

  5、设置前景色为纯黑“000000”,背景色为50%灰“808080”,拉渐变如图。

    


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(9)

图5 渐变背景6、在“bg”层上面再建一层,命名为“雾”。    


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(10)

图6 新建雾层  7、按“D”将前背景色换回默认的黑白。

      


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(11)

图7 切换前背景色  8、执行“滤镜 渲染 云彩”。

   


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(12)

图8 雾化效果 9、将“雾”层的混合模式改为“叠加”。  


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(13)

图9 完善雾化效果

  10、背景已经完成了,可以适当调整“雾”层的透明度或色阶等内容改变雾的效果(可略)。

  


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(14)

图10 进一步调整背景 11、下面我们来做剑,在以前六月海前辈曾经做过个“剑”的教程,小壁比较懒(谐音:小PIG,哈哈),搞了个简化的。在“雾”层上新建一层,命名为“剑身”。  


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(15)

图11 新建剑身层12、执行“视图 显示 网格”,确保“额外”打上勾。

  


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(16)

图12 显示辅助网格  13、用钢笔勾如下路径。

  


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(17)

图13 勾画剑身路径14、切换到路径面板,将该路径命名为“剑身”。  


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(18)

图14 命名路径

15、将路径转化为选区,在“剑身”层填充50%灰“808080”。      


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(19)

图15 填充剑身16、取消选区,设置“剑身”层图层样式如下:

  


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(20)

图16 设置剑身图层样式17、隐藏图层“bg”、“雾”和网格线看效果。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(21)

图17 隐藏其他图层18、执行“图像 调整 曲线”,调整曲线。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(22)

图18 调整曲线


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(23)

图19 调整曲线后效果19、新建一空白层,与“剑身”层链接,合并链接图层后将名字依旧设成“剑身”(此步为将图层样式固化),将剑身右侧尾部剪掉,调整形状适宜如下图:

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(24)

图20 完善剑身

25、血槽做完了作剑托,用钢笔勾如下路径。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(25)

图26 勾画剑托路径26、在“血槽”层上新建一层,命名为“剑托”,将路径转化为选区,在“剑托”层上填充设置如下。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(26)

图27 填充剑托27、取消选区,复制“剑托”层,将“剑托副本”层垂直翻转,调整位置,跟“剑托”层合并如下图。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(27)

图28 整合剑托  28、调整大小和位置。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(28)

图29 完善剑托  29、设置图形样式,使剑托立体化。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(29)

图30 设置剑托层样式

30、在“剑托”层下新建一层(“血槽”层上),命名为“手柄”。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(30)

图31 新建手柄层  31、钢笔勾路径。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(31)

图32 勾画手柄路径  32、按前面讲过的方法做成这样。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(32)

图33 整合手柄33、按“ctrl”单击“手柄”图层,选择图层透明度选区,执行“选择 修改 平滑”,平滑选区5像素。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(33)

图34 羽化剑托选区  34、反选选区按DEL键删除剑托锐角。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(34)

图35 修边剑托

  35、保持当前选区,羽化5像素,上移选区并调整曲线加深手柄下部。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(35)

图36 增强剑托暗部 36、下移选区并调整曲线加亮手柄上部。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(36)

图37 增强剑托亮部37、手柄完成,隐藏白色背景,在“剑托”层上新建一层,然后按“Ctrl+alt+shift+e”组合键将可见图层合并到新图层中,命名新层为“剑”,隐藏“剑托”、“手柄”、“血槽”和“剑身”层,取消“bg”、“雾”层。

    


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(37)

图38 隐藏和显示相关图层38、在“剑”层上新建一层,根据剑的形状涂点高光。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(38)

图39 涂高光区域  39、高斯模糊,半径4,跟“剑”层编组后合并。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(39)

图40 高光效果

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40、复制“剑”层,并调整大小位置如下,作点白色的外发光。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(40)

图41 剑的整体效果  41、开始作盾了,在最上层新建一个图层,命名“盾”,钢笔勾半盾型。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(41)

图42 做盾层并勾画盾型42、转化为选区,填充50%灰“808080”,按前述方法复制翻转调整如图,合并两个图层,命名为“盾”。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(42)

图43 整合盾  43、按“ctrl”单击“盾”层,获取图层透明度选区,拉45度黑白径向渐变如图。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(43)

图44 盾立体化一44、收缩选区5像素,拉个反向的。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(44)

图45 盾立体化二

  45、再收缩选区2像素,拉个浅点的反向。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(45)

图46 盾立体化三46、取消选区,新建一层,命名“材质”,按“D”键,恢复默认前景色和背景色,填充白色,执行“滤镜 杂色 添加杂色”。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(46)

图47 材质化一47、执行“滤镜 模糊 动感模糊”。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(47)

图48 材质化二48、高斯模糊0.5,按“ctrl”单击“盾”层,选择“盾”层图层透明度选区,按蒙板按钮。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(48)

图49 材质化三49、再次选择“盾”层图层透明度选区,确保选择蒙板,执行“滤镜 渲染 云彩”命令和“图像 调整 自动色阶”,将图层模式改为柔光,向下与“盾”层合并。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(49)

图50 材质化四

50、选择如图,羽化20像素,调整曲线。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(50)

图51 盾立体化四51、找个龙的图片。将龙形扣下调整位置大小,作“滤镜 风格化 浮雕效果,调整适宜,再按前步方法调整一下明暗,给盾层作个白色外发光,如图。

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(51)

图52 龙型立体化52、加背光和字,最终效果如图。


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(5)

最终效果图各位也可根据自己爱好加上不同的修饰效果,也可调整色相和饱和度为其加上不同色调,这样一套属于自己的终极装备就打造出来了

作者:壁纸茶 来源:pconline 1、先看看效果图。       


photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(5)

  2、建立空白文档1024*786像素,RGB模式(因为要做桌面壁纸嘛,按壁纸规格设立,也可以做成800*600等规格的)。

      


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图2 新建空白文档3、我们分析一下壁纸的构成,一般壁纸的要素主要包括背景、主体、辅助装饰。      


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图3 壁纸构成分析  4、先来做背景,新建一层,命名为“bg”。

      


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图4 新建背景层

  5、设置前景色为纯黑“000000”,背景色为50%灰“808080”,拉渐变如图。

    


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图5 渐变背景6、在“bg”层上面再建一层,命名为“雾”。    


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图6 新建雾层  7、按“D”将前背景色换回默认的黑白。

      


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图7 切换前背景色  8、执行“滤镜 渲染 云彩”。

   


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图8 雾化效果 9、将“雾”层的混合模式改为“叠加”。  


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图9 完善雾化效果

  10、背景已经完成了,可以适当调整“雾”层的透明度或色阶等内容改变雾的效果(可略)。

  


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图10 进一步调整背景 11、下面我们来做剑,在以前六月海前辈曾经做过个“剑”的教程,小壁比较懒(谐音:小PIG,哈哈),搞了个简化的。在“雾”层上新建一层,命名为“剑身”。  


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图11 新建剑身层12、执行“视图 显示 网格”,确保“额外”打上勾。

  


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图12 显示辅助网格  13、用钢笔勾如下路径。

  


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图13 勾画剑身路径14、切换到路径面板,将该路径命名为“剑身”。  


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图14 命名路径

15、将路径转化为选区,在“剑身”层填充50%灰“808080”。      


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图15 填充剑身16、取消选区,设置“剑身”层图层样式如下:

  


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图16 设置剑身图层样式17、隐藏图层“bg”、“雾”和网格线看效果。


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图17 隐藏其他图层18、执行“图像 调整 曲线”,调整曲线。


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图18 调整曲线


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图19 调整曲线后效果19、新建一空白层,与“剑身”层链接,合并链接图层后将名字依旧设成“剑身”(此步为将图层样式固化),将剑身右侧尾部剪掉,调整形状适宜如下图:

photoshop教程:锻造威风凛凛至酷龙盾(6)插图(24)

图20 完善剑身

20、剑身做完,下面强化血槽,增加剑的立体感,在“剑身”层上新建一层,命名为“血槽”使用魔棒,容差设为“0”,把“消除锯齿”、“连续的”、“用于所有图层”均勾选上,选中剑身中心横条。


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图21 新建血槽层21、放大局部,在“血槽”图层上填充上黑下白渐变。


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图22 血槽立体效果22、取消选区,将缺陷的地方抹除。


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图23 消除缺陷23、按“ctrl”单击“血槽”图层,选择修改后的图层透明度选区,描边选区设置如下。

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图24 血槽外围高光24、将视图调整回满画布显示,将“血槽”层的透明度改为50%。


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图25 调整血槽层透明度

25、血槽做完了作剑托,用钢笔勾如下路径。


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图26 勾画剑托路径26、在“血槽”层上新建一层,命名为“剑托”,将路径转化为选区,在“剑托”层上填充设置如下。


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图27 填充剑托27、取消选区,复制“剑托”层,将“剑托副本”层垂直翻转,调整位置,跟“剑托”层合并如下图。

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图28 整合剑托  28、调整大小和位置。

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图29 完善剑托  29、设置图形样式,使剑托立体化。

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图30 设置剑托层样式

30、在“剑托”层下新建一层(“血槽”层上),命名为“手柄”。


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图31 新建手柄层  31、钢笔勾路径。

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图32 勾画手柄路径  32、按前面讲过的方法做成这样。

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图33 整合手柄33、按“ctrl”单击“手柄”图层,选择图层透明度选区,执行“选择 修改 平滑”,平滑选区5像素。


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图34 羽化剑托选区  34、反选选区按DEL键删除剑托锐角。

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图35 修边剑托

  35、保持当前选区,羽化5像素,上移选区并调整曲线加深手柄下部。

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图36 增强剑托暗部 36、下移选区并调整曲线加亮手柄上部。


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图37 增强剑托亮部37、手柄完成,隐藏白色背景,在“剑托”层上新建一层,然后按“Ctrl+alt+shift+e”组合键将可见图层合并到新图层中,命名新层为“剑”,隐藏“剑托”、“手柄”、“血槽”和“剑身”层,取消“bg”、“雾”层。

    


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图38 隐藏和显示相关图层38、在“剑”层上新建一层,根据剑的形状涂点高光。


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图39 涂高光区域  39、高斯模糊,半径4,跟“剑”层编组后合并。

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图40 高光效果

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40、复制“剑”层,并调整大小位置如下,作点白色的外发光。


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图41 剑的整体效果  41、开始作盾了,在最上层新建一个图层,命名“盾”,钢笔勾半盾型。

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图42 做盾层并勾画盾型42、转化为选区,填充50%灰“808080”,按前述方法复制翻转调整如图,合并两个图层,命名为“盾”。


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图43 整合盾  43、按“ctrl”单击“盾”层,获取图层透明度选区,拉45度黑白径向渐变如图。

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图44 盾立体化一44、收缩选区5像素,拉个反向的。

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图45 盾立体化二

  45、再收缩选区2像素,拉个浅点的反向。

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图46 盾立体化三46、取消选区,新建一层,命名“材质”,按“D”键,恢复默认前景色和背景色,填充白色,执行“滤镜 杂色 添加杂色”。


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图47 材质化一47、执行“滤镜 模糊 动感模糊”。

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图48 材质化二48、高斯模糊0.5,按“ctrl”单击“盾”层,选择“盾”层图层透明度选区,按蒙板按钮。


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图49 材质化三49、再次选择“盾”层图层透明度选区,确保选择蒙板,执行“滤镜 渲染 云彩”命令和“图像 调整 自动色阶”,将图层模式改为柔光,向下与“盾”层合并。

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图50 材质化四

50、选择如图,羽化20像素,调整曲线。


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图51 盾立体化四51、找个龙的图片。将龙形扣下调整位置大小,作“滤镜 风格化 浮雕效果,调整适宜,再按前步方法调整一下明暗,给盾层作个白色外发光,如图。

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图52 龙型立体化52、加背光和字,最终效果如图。


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最终效果图各位也可根据自己爱好加上不同的修饰效果,也可调整色相和饱和度为其加上不同色调,这样一套属于自己的终极装备就打造出来了

作者:壁纸茶 来源:pconline

作者: 791650988

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