Photoshop美术基础教程:锥状物体的立体表现(3)
图2.1-49绘制投影形状的选区 设置前景色为深灰色,按下键盘上的Alt+Ctrl+D组合键,将选区羽化5像素, 按下键盘上的Alt+BackSpace组合键在选区内填充前景色,如图2.1-50所示。 图2.1-50在选区内填充深灰色 选择橡皮
本教程我们学习如何用photoshop画一个泡泡,然后定义成笔刷,然后应用到图像当中。我用的是photoshopCS5版本,其它版本也是可以的。
新建文档300300像素,背景白色,建新层,画一正圆,填充黑色。
添加图层样式。
把渐变中心挪到左上角,效果如上图。建新层,用黑色柔角笔刷点一下。
调出大圆的选区,滤镜>扭曲>挤压。
Ctrl+F重复2次,效果如下。
去掉选区,编辑>定义画笔图案。
打开一幅海底图片,你也可以用其它的。
建新层,B键画笔工具,选择刚才定义的画笔,设置画笔。
前景色白色,用笔刷涂抹。
复制泡泡层,高斯模糊一下,产生光晕效果,最终效果如下。
本教程我们学习如何用photoshop画一个泡泡,然后定义成笔刷,然后应用到图像当中。我用的是photoshopCS5版本,其它版本也是可以的。
新建文档300300像素,背景白色,建新层,画一正圆,填充黑色。
添加图层样式。
把渐变中心挪到左上角,效果如上图。建新层,用黑色柔角笔刷点一下。
调出大圆的选区,滤镜>扭曲>挤压。
Ctrl+F重复2次,效果如下。
去掉选区,编辑>定义画笔图案。
打开一幅海底图片,你也可以用其它的。
建新层,B键画笔工具,选择刚才定义的画笔,设置画笔。
前景色白色,用笔刷涂抹。
复制泡泡层,高斯模糊一下,产生光晕效果,最终效果如下。