蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果

有的照片,前期看上去感觉一般,我们往往就置之不理了,但是稍微加点创意,感觉就会出来,本篇教程教大家如何把前期不满意的照片后期逆袭变成“阿凡达”,噢,不对,变成忧郁高档的蓝色星河效果。

淡蓝色,调出清透的淡蓝色效果教程

这个蓝色效果保留了原图部分绿色,然后给暗部和高光区增加了蓝色,把整体色彩调整为蓝色,加强了局部的明暗,让人物肤色看上更美白,喜欢的一起学习一下这个方法吧。

有的照片,前期看上去感觉一般,我们往往就置之不理了,但是稍微加点创意,感觉就会出来,本篇教程教大家如何把前期不满意的照片后期逆袭变成“阿凡达”,噢,不对,变成忧郁高档的蓝色星河效果

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图

前期拍摄时,在水里加了蓝黑墨水和一些亮粉,想营造出闪亮的星河效果,可是原片中蓝色并不明显,光线偏暖,色彩很乱,照片看起来比较平淡。根据这些问题,后期主要是统一色调,增强质感和画面层次,强调“星河”效果。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(1)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(2)

第一步 LR整体调色

在LR里面调出大概色调,注意尽量不要破坏画面质感,要做到增加画面层次。我喜欢让画面欠曝一点,这样在后面的PS里调色时,宽容度会更大。具体参数如下:

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(3)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(4)

第二步 PS磨皮液化

磨皮方法有很多种,我这里就不细说了。可以参考以下教程:

《重塑光影保留细节 高低频磨皮技法详解》

《教你运用工具和中性灰修出质感人像皮肤》

《人像皮肤修饰系统思路》

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(5)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(6)

第三步 提亮

首先,选择柔边画笔,将不透明度设为11%。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(7)

新建柔光图层,用白色画笔给画面局部提亮,主要提亮部分为水面和脸部的交界处,还有一些突出的部位,如下巴、手指、肩膀、锁骨等,这样做可以增加画面立体感。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(8)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(9)

提亮后画面立体感变强了很多。目前看来,色调比较统一,但蓝色饱和度太高,显得不高级,那接下来就是调色了。

第四步 调色

1)先是进行可选颜色调整,主要调整画面的蓝色部分,和微调肤色。调整参数如下:

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(10)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(11)

2)新建柔光图层,命名为“蓝色”,用粉蓝色和紫色的柔光笔刷,调节到适合的透明度,给画面增加蓝色柔光效果。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(12)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(13)

是不是变得梦幻多了~

3)调整色彩平衡,参数如下:

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(14)

4)再次进行可选颜色调整,参数如下:

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(15)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(16)

好了,颜色调到这里已经有莹莹发光的效果了,接下来,再对整体做一些调整。

第五步 调整视觉重心

1)用曲线+蒙版,调整画面的局部明暗,提亮人物面部及身体,压暗周围水里的区域,让视觉重心不被背景所分散。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(17)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(18)

2)最后,执行滤镜-Camera Raw滤镜,调整以下参数,至此,就大功告成了。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(19)

梦幻又不失贵气,高贵透着典雅,犹如徜徉在蓝色的星河里一般,赶紧来试一下吧。

有的照片,前期看上去感觉一般,我们往往就置之不理了,但是稍微加点创意,感觉就会出来,本篇教程教大家如何把前期不满意的照片后期逆袭变成“阿凡达”,噢,不对,变成忧郁高档的蓝色星河效果。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图

前期拍摄时,在水里加了蓝黑墨水和一些亮粉,想营造出闪亮的星河效果,可是原片中蓝色并不明显,光线偏暖,色彩很乱,照片看起来比较平淡。根据这些问题,后期主要是统一色调,增强质感和画面层次,强调“星河”效果。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(1)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(2)

第一步 LR整体调色

在LR里面调出大概色调,注意尽量不要破坏画面质感,要做到增加画面层次。我喜欢让画面欠曝一点,这样在后面的PS里调色时,宽容度会更大。具体参数如下:

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(3)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(4)

第二步 PS磨皮液化

磨皮方法有很多种,我这里就不细说了。可以参考以下教程:

《重塑光影保留细节 高低频磨皮技法详解》

《教你运用工具和中性灰修出质感人像皮肤》

《人像皮肤修饰系统思路》

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(5)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(6)

第三步 提亮

首先,选择柔边画笔,将不透明度设为11%。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(7)

新建柔光图层,用白色画笔给画面局部提亮,主要提亮部分为水面和脸部的交界处,还有一些突出的部位,如下巴、手指、肩膀、锁骨等,这样做可以增加画面立体感。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(8)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(9)

提亮后画面立体感变强了很多。目前看来,色调比较统一,但蓝色饱和度太高,显得不高级,那接下来就是调色了。

第四步 调色

1)先是进行可选颜色调整,主要调整画面的蓝色部分,和微调肤色。调整参数如下:

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(10)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(11)

2)新建柔光图层,命名为“蓝色”,用粉蓝色和紫色的柔光笔刷,调节到适合的透明度,给画面增加蓝色柔光效果。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(12)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(13)

是不是变得梦幻多了~

3)调整色彩平衡,参数如下:

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(14)

4)再次进行可选颜色调整,参数如下:

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(15)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(16)

好了,颜色调到这里已经有莹莹发光的效果了,接下来,再对整体做一些调整。

第五步 调整视觉重心

1)用曲线+蒙版,调整画面的局部明暗,提亮人物面部及身体,压暗周围水里的区域,让视觉重心不被背景所分散。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(17)

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(18)

2)最后,执行滤镜-Camera Raw滤镜,调整以下参数,至此,就大功告成了。

蓝色教程,后期制作徜徉在天空的星河效果插图(19)

梦幻又不失贵气,高贵透着典雅,犹如徜徉在蓝色的星河里一般,赶紧来试一下吧。

作者: 791650988

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