用ps制作破碎的砖墙
先看效果图。 新建文档尺寸自定,填充#504C43。滤镜纹理纹理化。 得到下图效果。 滤镜杂点添加杂点。 副标题 选择爪子形状,前景色#f8f1d5在画布上拖动一个。 右击图层栅格化图层,添加图层样式。 得到下图效果,底下建新层,合并。 图层模式改为叠加(overlay)。橡皮
本教程我们将制作一个岩石纹理,这种纹理用途很广,比如用在行人道,墓碑石甚至是3D贴图。过程很简单效果却不赖。
恢复默认前背景色。执行分层云彩滤镜。Ctrl+F重复几次,得到类似下图的效果。
建新通道,重复几次分层云彩滤镜。加一些杂点是纹理更逼真。
回图层面板,滤镜>渲染>光照效果。
得到下图效果。
Ctrl+U色度对比度。
最终效果如下。
本教程我们将制作一个岩石纹理,这种纹理用途很广,比如用在行人道,墓碑石甚至是3D贴图。过程很简单效果却不赖。
恢复默认前背景色。执行分层云彩滤镜。Ctrl+F重复几次,得到类似下图的效果。
建新通道,重复几次分层云彩滤镜。加一些杂点是纹理更逼真。
回图层面板,滤镜>渲染>光照效果。
得到下图效果。
Ctrl+U色度对比度。
最终效果如下。