杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)

教你把普通照片制作成时尚杂志封面效果,教程步骤简单,适合ps新手学习,有兴趣的同学可以跟着一起来做,记得交作业。成品: 题主原图: 具体的制作步骤如下: 首先抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。 抠图完成

ps合成方法制作电影海报(3)

第五步:点击图层调板下方的【创建新图层】按钮,新建一层,将前景色设为#a1a0a6,使用【画笔工具】在图像的上部进行涂抹,得到下图的效果。 第六步:按【Ctrl+E】键将刚才新建的图层和【山】合并,合并后的图层仍

教你把普通照片制作成时尚杂志封面效果,教程步骤简单,适合ps新手学习,有兴趣的同学可以跟着一起来做,记得交作业。成品:

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图

  题主原图:

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(1)

具体的制作步骤如下:

  首先抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(2)

  抠图完成

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(3)

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(4)

  然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(5)

  液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(6)

  加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(7)

  最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(8)

  然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(5)

  液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(6)

  加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(7)

  最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(8)

教你把普通照片制作成时尚杂志封面效果,教程步骤简单,适合ps新手学习,有兴趣的同学可以跟着一起来做,记得交作业。成品:

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图

  题主原图:

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(1)

具体的制作步骤如下:

  首先抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(2)

  抠图完成

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(3)

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(4)

教你把普通照片制作成时尚杂志封面效果,教程步骤简单,适合ps新手学习,有兴趣的同学可以跟着一起来做,记得交作业。成品:

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图

  题主原图:

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(1)

具体的制作步骤如下:

  首先抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(2)

  抠图完成

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(3)

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(4)

  然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(5)

  液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(6)

  加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(7)

  最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

杂志封面,ps设计杂志封面海报实例(3)插图(8)

作者: 791650988

为您推荐

联系我们

联系我们

0898-88881688

在线咨询: QQ交谈

邮箱: email@wangzhan.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部