Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)

1.  创建Pdi Bodies步骤1

打开玛雅。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)插图打开玛雅

第2步

转到Create > Polygon Primitives > Cube,然后在透视视图端口中创建一个多维数据集。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)插图(1)Create > Polygon Primitives > Cube

第3步

选择多维数据集后,转到PullDownIt菜单栏并单击ShatterIt功能 图标。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)插图(2)PullDownIt菜单

第4步

在ShatterIt功能窗口中,将碎片样式的值设置为Wood Splinters, Num Centres为150,Main Axis设置为L(最长),然后单击Shatter It!按钮。你会看到立方体破碎,如下图所示。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)插图(3)ShatterIt功能窗口

第5步

选择网格的指示的上部和下部块并创建新图层。将图层重命名为StaticChunks。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)插图(4)StaticChunks

第6步

关闭StaticChunks图层的可见性。选择其余块后,创建一个新图层。将图层重命名为DynamicChunks。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)插图(5)DynamicChunks

第7步

转到StaticChunks层。选择静态块后,单击Create Pdi Body 图标。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)插图(6)StaticChunks

第8步

在Create Rigid Body窗口中,选择Type as Static,然后单击Mesh 选项。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)插图(7)创造刚体 

第9步

转到DynamicChunks图层。选择动态块后,单击Create Pdi Body 图标。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)插图(8)DynamicChunks

第10步

在Create Rigid Body窗口中,选择Type as Dynamic,然后单击Mesh 选项。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)插图(9)创建刚体窗口

下一节,创建Pdi Fracture请看【Maya中的PullDownIt破碎插件(八)-创建墙体局部破碎(下)

作者: 791650988

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