液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果

这个文字效果类似文字形状的瓶子装了半瓶红色液体的效果,通过图层样式做出半透明的文字,再给文字叠加颜色,然后用画笔画出高光部位却可。

火焰字,设计液态熔岩火焰字效果教程

熔岩字制作分为三部分:首先用一些喷溅素材变形贴到文字上面做出初步喷溅文字效果;然后用图层样式或素材给文字边缘增加一些细小的火焰;最后用渐变映射增加颜色,再整体锐化即可。

这个文字效果类似文字形状的瓶子装了半瓶红色液体的效果,通过图层样式做出半透明的文字,再给文字叠加颜色,然后用画笔画出高光部位却可。喜欢的跟着做一下,做完交作业。

先来张最终效果图

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图

正式开始吧~~

1.新建文档1500*1000px,背景色为线性渐变,左侧为#acacac,右侧为#e1e1e1,方向是由底部向上。

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(1)

2.输入文字,颜色为#dbdbdb,字号300pt,字体为”CooperStd”,使用其他字体也可以,粗壮的字体比较好。复制文字图层,分别命名,如图:

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(2)

3.给“Psdtuts下”图层应用图层样式,如下:

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(3)

↑色值为#707070

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(4)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(5)

↑阴影模式色值为#cbcbcb

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(6)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(7)

3.将“Psdtuts上”的填充调为0,然后调整图层样式,如下:

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(8)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(9)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(10)

5.使用矩形工具画一个矩形,覆盖住文字的下半部分,色值为#aa4280,要注意这个矩形图层要放在两个文字图层之间。

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(11)

6.使用添加锚点工具,在文字边缘与矩形相交的位置添加锚点。

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(12)

7.锚点加完之后,继续在边缘锚点之间的位置添加新的锚点,这些锚点将决定液体波动的幅度。

然后使用直接选择工具调整这些锚点,上下左右调整,或者增加删除锚点,调整到自己满意为止。

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(13)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(14)

8.复制这个矩形图层,然后栅格化,命名为“液体”。提取文字图层的选区,按Cmd/Ctrl+Shift+I,反向选择,删除选区,结果如下:

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(15)

9.给“液体”图层应用图层样式:

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(16)

↑色值为#9e005d

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(17)

↑色值为#af30ba

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(18)

↑阴影模式色值为#c05193

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(19)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(20)

↑色值为#aa4280

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(21)

↑色值为#d3459a

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(22)

10.这样就完成了。之后可以根据自己的喜好随便调整液体的颜色哦,在顶部添加个色相饱和度的调整图层即可。

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(23)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(24)

 

这个文字效果类似文字形状的瓶子装了半瓶红色液体的效果,通过图层样式做出半透明的文字,再给文字叠加颜色,然后用画笔画出高光部位却可。喜欢的跟着做一下,做完交作业。

先来张最终效果图

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图

正式开始吧~~

1.新建文档1500*1000px,背景色为线性渐变,左侧为#acacac,右侧为#e1e1e1,方向是由底部向上。

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(1)

2.输入文字,颜色为#dbdbdb,字号300pt,字体为”CooperStd”,使用其他字体也可以,粗壮的字体比较好。复制文字图层,分别命名,如图:

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(2)

3.给“Psdtuts下”图层应用图层样式,如下:

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(3)

↑色值为#707070

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(4)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(5)

↑阴影模式色值为#cbcbcb

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(6)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(7)

3.将“Psdtuts上”的填充调为0,然后调整图层样式,如下:

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(8)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(9)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(10)

5.使用矩形工具画一个矩形,覆盖住文字的下半部分,色值为#aa4280,要注意这个矩形图层要放在两个文字图层之间。

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(11)

6.使用添加锚点工具,在文字边缘与矩形相交的位置添加锚点。

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(12)

7.锚点加完之后,继续在边缘锚点之间的位置添加新的锚点,这些锚点将决定液体波动的幅度。

然后使用直接选择工具调整这些锚点,上下左右调整,或者增加删除锚点,调整到自己满意为止。

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(13)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(14)

8.复制这个矩形图层,然后栅格化,命名为“液体”。提取文字图层的选区,按Cmd/Ctrl+Shift+I,反向选择,删除选区,结果如下:

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(15)

9.给“液体”图层应用图层样式:

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(16)

↑色值为#9e005d

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(17)

↑色值为#af30ba

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(18)

↑阴影模式色值为#c05193

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(19)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(20)

↑色值为#aa4280

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(21)

↑色值为#d3459a

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(22)

10.这样就完成了。之后可以根据自己的喜好随便调整液体的颜色哦,在顶部添加个色相饱和度的调整图层即可。

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(23)

液体字,做类似瓶子装了半瓶液体的文字效果插图(24)

 

作者: 791650988

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