3dmax建模教程,用3DMAX快速制作一个简单的吊椅模型实例 原创 云学贝大家好,今天教大家制作一个吊椅。先看一下最终效果图。1、创建线,绘制出下图形状。2、选择线段进入到点的子层级,讲点移动至下图位置,然…
3dmax建模教程,用3DMAX快速制作一个简单的吊椅模型实例 原创 云学贝
大家好,今天教大家制作一个吊椅。先看一下最终效果图。
1、创建线,绘制出下图形状。
2、选择线段进入到点的子层级,讲点移动至下图位置,然后调整点的属性,调整成下图形状。
3、创建一个矩形,长度40,宽度25,转换为可编辑的样条线。
3dmax建模教程,用3DMAX快速制作一个简单的吊椅模型实例 原创 云学贝大家好,今天教大家制作一个吊椅。先看一下最终效果图。1、创建线,绘制出下图形状。2、选择线段进入到点的子层级,讲点移动至下图位置,然…
4、修改面板选中点的子层级,进行圆角操作。
5、实例复制出4个作为铁链部分,选中第二和第四个链条部分。
6、设置角度捕捉为90°,A打开角度捕捉,旋转选中的两个锁链一次90°,退出角度捕捉。并在上下两端再加两个线作为连接线。
7、创建一个球体,半径600,分段64(分段越大球体看起来越圆润),接着快捷键ALT+Q对其孤立。
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8、转化成可编辑的多边形,进入到(多边形子层级)选中一半的球体进行删除.
9、退出孤立显示,将半球体旋转10°。
10、进入边层级选中下图标记的边,利用所选内容创建图形,弹出选择框选择线性。
11、将新创建出来的图形移动出来,方便后面好查找。
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12、将吊凳加入一个壳的命令,内部量10。
13、隐藏吊座及铁链,切换前视图将支撑架开启在视口中启用 ,径向厚度40,将支撑架转化成可编辑的多边形。
14、绘制线做底座,并调整点的属性,最后车削方向Y轴,对齐最大。
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15、将我们之前隐藏的全部取消隐藏。数据如下。