PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效

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PS教程!教你制做三维立体式灯管发光字效

有关教程

依据2020年 18年狗年, 融合想到到狗的骨骼做为英文字母  “I”,依据楷音  爱18,设计方案的一个简易愛心的字形和数据;这一实例教程牵涉到款式基本参数和涂层较多,可是摹仿一遍就了解ps图层款式的奇妙之处,它能够制做写实性的icon、手机耳机这些拟物图型。(可是灯管字的一部分过度曝出,中后期能够把修容降低)。

最后设计效果图

PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图

教程流程

教程涉及到的专用工具:图层样式基本参数、自定预置画笔工具、签字笔路径描边绘图。

构思控制模块:

  1. 基本字体效果设定;
  2. 灯线灯光效果的绘图;
  3. 光线设定;

流程 01.  设计字体字形

依据字母文字在AI设计方案,拷贝到ps变为智能对象方式,对字体设置款式实际效果。(还可以应用圆润字体设计效果)获得。

1、复制出团本获得团本字体样式,2个字体样式层设定添充设定为0;ctrl 点一下字体样式涂层缩列图调成小蚂蚁线;实行工具栏<挑选<拓展5清晰度,添充#9b7e4f 色调。

PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图(1)

2、对填充颜色字体样式层实行款式设定,包含外发亮/内发亮/倾斜角浮雕图案等值线纹路/路径描边设定。

A:外发亮:色调主要参数为 #8f6f2c。

B:内发亮:混合模式正片叠底,色调#e4d7b2,源垂直居中,尺寸125,范畴35%。

PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图(2)

C:倾斜角与浮雕图案:深层为300,尺寸20,手工雕刻清楚。此外,滤色方式色调更改成#c6a96c,将黑影方式色调更改成#ddd6c1;等值线是一个高山型,启用清除锯齿状  70%。

D:纹路:挑选深灰色纸版纹路,深层 8。

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E:路径描边:尺寸为1,将添充种类更改成渐变色,并将视角更改成90.应用相近金属渐变。

明确全部设定明确把改层添充度改成50%。

PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图(4)

PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图(5)

流程 02.  灯线的绘图

1、最先将前景色设定为#555555色调,点一下画笔工具设定尺寸为3清晰度的硬刷;新建图层取名(灯线);运用签字笔绘全部灯线一部分如图所示;以后选中全部途径情况下右键路径描边途径,不启用仿真模拟工作压力获得灯线的绘图,以后设定添充度50%。

(签字笔途径保存绘图方法:绘图途径以后,ctrl 点一下空缺地区能够释放出来途径再次绘图途径,该途径会一直保存不容易消退;签字笔路径描边途径方式:在ps钢笔工具情况下ctrl 电脑鼠标选中全部途径,右键路径描边途径就可以。)

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2、给灯线层设定款式,包含:外发亮/内发亮。

A:外发亮:将混合模式更改成光亮方式,色调#ffffbe,尺寸13。

B:内发亮:混合模式更改成光亮方式,色调#d5d5cd,大小1,进行设定明确。

拷贝电缆线涂层产生团本,在该团本灯线层变更图层样式,内发亮尺寸为 10;

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流程 03.  自定钨丝画笔工具

A:必须创建16×16清晰度的文本文档,全透明的情况;绘图环形路径描边画笔工具,一个清晰度的画笔,以后实行挑选<工具栏<编写<界定画笔预设;

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B:返回原文本文档,设定前景色为#d0b174,按F5调成刚刚预置的画笔工具<设定仿真模拟工作压力设定如图所示;

PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图(8)

新建图层取名为钨丝,在涂层运用签字笔绘图钨丝一部分,与上边绘图灯线一致,以后右键路径描边途径,此次启用仿真模拟工作压力,最终获得钨丝实际效果;以后拷贝灯线层的图层样式,黏贴到该层,依据钨丝的高低变更设定。

PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图(9)

PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图(10)

加上光亮一部分:再新创建一个涂层为光亮层,再次应用签字笔路径描边绘图灯光效果光亮一部分,粘贴款式调节主要参数,获得总体实际效果。

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C:在字体样式的第二层新建图层为“针”(钨丝连接点)层,添充为0。

设定款式如图所示;

内发亮:将混合模式更改成光亮方式,色调为#e9dcbb,源为垂直居中,大小7。

倾斜角和浮雕图案:手工雕刻清楚,光洁轮廊双击鼠标,启用清除锯齿状,并将黑影方式色调更改成#9a8739。

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等值线:U型曲线图方式,启用“清除锯齿状”框,最终明确。返回“针”涂层,用12清晰度硬边画笔工具,点一下每个电缆线结尾端,产生最终的针插实际效果。

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流程 04.  设定光线实际效果

1、返回以前字体样式层添充为0的层上,双击鼠标给文本设定款式,包含:内黑影、投射、斜坡浮雕图案等值线如图所示;

黑影:将色调更改成#cbcbcb,实际设定如图所示

内黑影:将色调更改成#c2b394,实际设定如图所示

倾斜角和浮雕图案/等值线设定:实际设定如图所示,“黑影的方式”色调更改成#fefefe。

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2、返回以前字体样式团本层添充为0上,设定款式包含:内黑影/内发亮/倾斜角和浮雕图案,最终进行全部设定。

内黑影:将色调更改成#d1c2a4,将不透明度更改成50%,将间距更改成0,将尺寸更改成35。

内发亮:将色调更改成#ebe3c8,尺寸为70。

斜坡浮雕图案:将深层更改成500,将规格更改成20,将柔滑更改成1.撤消选定应用全局性灯光效果框,随后将视角更改成60,将高宽比更改成35。将高亮度方式更改成艳丽的灯光效果,其色调为#d6d6bc,其不透明度为60%,并将黑影方式色调更改成#fefefe。

PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图(16)

最后获得实际效果。(想更改灯光效果色调能够依据设定款式获得,还可以合并图层调整曲线图比照和色彩转变,获得令人满意的实际效果;关闭灰色背景层会发觉字体样式会展现全透明的情况,通过涂层,能够在下一层创建色调层要画笔工具填入适合的色调获得丰富多彩的辉煌实际效果,如图所示。)

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PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图(18)

最后实际效果

PS教程!教你制作3D立体灯管发光字效插图

总结

当期教程到这儿就结束了,期待大伙儿在训练全过程中有思索、理解制作思路和操作方法,活学活用。

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作者: 791650988

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