Maya制作布料质感效果教程

来源:CDV(本文仅为提供更多信息) 大家好,今天我向大家介绍的,是如何将一块毫无质感的图打造成光鲜亮丽的效果,首先来看一下设置前后的效果对比较图: (对比图) 先进行渲染设置 (图1 渲染设置) 创建Blinn材质 (图2 材质) 调整参数如图: (图3 材质参数) 添

maya的hair系统功(2)

6、将曲线curve2 basewire设置为圆球的子物体,在outline中才能选到它。 7、将folicle(毛囊)设置为圆球的子物体,将圆锥也设置为圆球的子物体。 8、把长度设置到600帧或更长,打开动力学交互回放随意晃动圆球。 9

大家好,今天我向大家介绍的,是如何将一块毫无质感的图打造成光鲜亮丽的效果,首先来看一下设置前后的效果对比较图:

(对比图)

Maya制作布料质感效果教程插图

 

先进行渲染设置

 

(图1 渲染设置)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(1)

 

 

 

创建Blinn材质

 

(图2 材质)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(2)

 

调整参数如图:

 

(图3 材质参数)

Maya制作布料质感效果教程插图(3)

 

 

添加Ramp节点到Blinn的自发光。

 

(图4 添加Ramp节点)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(4)

 

调整Ramp位置和颜色。

 

(图5 位置和颜色)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(5)

 

 

添加Sampler Info节点到Ramp,在弹出的联结选项上选择Other。

 

(图6 选择Other)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(6)

 

联结属性如图。

 

(图7 联结属性)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(7)

 

 

 

比较运用Sampler Info前后的效果。

 

(图8 比较前后)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(8)

 

 

继续为Blinn添加Cloth节点到Bump。

 

(图9 添加节点)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(9)

 

 

设置凹凸深度。

 

(图10 设置凹凸)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(10)

设置重复次数。

 

(图11 设置次数)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(11)

 

 

渲染测试结果。

 

(图12 效果图)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(12)

 

大家好,今天我向大家介绍的,是如何将一块毫无质感的图打造成光鲜亮丽的效果,首先来看一下设置前后的效果对比较图:

(对比图)

Maya制作布料质感效果教程插图

 

先进行渲染设置

 

(图1 渲染设置)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(1)

 

 

 

创建Blinn材质

 

(图2 材质)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(2)

 

调整参数如图:

 

(图3 材质参数)

Maya制作布料质感效果教程插图(3)

 

 

添加Ramp节点到Blinn的自发光。

 

(图4 添加Ramp节点)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(4)

 

调整Ramp位置和颜色。

 

(图5 位置和颜色)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(5)

 

 

添加Sampler Info节点到Ramp,在弹出的联结选项上选择Other。

 

(图6 选择Other)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(6)

 

联结属性如图。

 

(图7 联结属性)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(7)

 

 

 

比较运用Sampler Info前后的效果。

 

(图8 比较前后)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(8)

 

 

继续为Blinn添加Cloth节点到Bump。

 

(图9 添加节点)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(9)

 

 

设置凹凸深度。

 

(图10 设置凹凸)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(10)

设置重复次数。

 

(图11 设置次数)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(11)

 

 

渲染测试结果。

 

(图12 效果图)

 

Maya制作布料质感效果教程插图(12)

 

作者: 791650988

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