Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三(3)
5、保持选择球体,按Ctrl+a 打开 Atrribute Editor,在RigidBody标签下Performance Attributes项的Stand In下拉菜单更改为Sphere。这样就可以加速动力学计算速度,因为我们的碰撞物体也是球体。 6、为球体添加重力
Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三(3) 5、保持选择球体,按Ctrl+a 打开 Atrribute Editor,在RigidBody标签下Performance At…
Maya教程:Maya动力学实例教程举一反三(3)
5、保持选择球体,按Ctrl+a 打开 Atrribute Editor,在RigidBody标签下Performance Attributes项的Stand In下拉菜单更改为Sphere。这样就可以加速动力学计算速度,因为我们的碰撞物体也是球体。 6、为球体添加重力