photoshop把人物照片制作成波浪纹理效果
文中来源于:http://www.zcool.com.cn/article/ZNTczMzIw.html 全文创作者:PicUp
这类纹理的效果类似贷币上的纹理,实际上不止是大家的贷币,全世界许多 我国的贷币都采用了这类纹理效果去解决界面,他们除开美观大方外自然还具有了一定的防伪标识效果,及其提升一些入门的减振效果,那麼大伙儿有木有兴趣爱好了解一下这种效果是怎么完成的呢,一起来了解一下吧!
根据此次的实例教程学习培训,你能锻练到Ps的波浪ps滤镜,自定图案设计,调节阀值,色彩范围挑选等专用工具。
钞票效果主要是运用了图象明暗交界线转变,对相对性应的纹理开展逐层累加制做出去的,这类技巧在解决许多 独特纹理效果时都是有运用,来跟随大家了解一下吧。
最先来新创建一个画板,来制做钞票上这些纹理,我创建的画板尺寸是2000 x 2000清晰度,大家还可以参照我这个规格。
挑选平行线专用工具,路径描边用灰黑色,给1像素,大小也给1像素。
按着“Shift”在画板中拖动出一条平行线。
然后就在涂层控制面板这一直线层的缩列图上鼠标右键,把这个平行线立即转化成智能对象。
随后寻找“ps滤镜 > 歪曲 > 波浪”。
波浪的基本参数提示框开启后,大家能够依照我的基本参数,还可以自身调节合适大家画板的主要参数。
波浪ps滤镜实行后,以前绘图的哪个平行线,会被歪曲成一段波浪形的曲线图。
接下去按着电脑键盘的“Shift+Alt”没放,持续按住键盘按键开展间距10清晰度的持续拷贝。
photoshop把人物照片制作成波浪纹理效果
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大约复制出30好多个就可以了,无需过多,把这种拷贝出去的层所有合拼成一个涂层,给这一涂层取个名字叫“曲线图”。
大家来把纹理无缝拼接紧密连接的界限先选中出去,用竖直参照线顺着2个波峰焊中线创建,水准参照线就顺着2个波峰焊正中间的波谷创建,创建好的效果相近图中就可以了。
把这个波浪纹的涂层拷贝一份,在团本上双击鼠标涂层缩列图,开启图层样式控制面板,给它加上1像素的外路径描边。
反复上边的实际操作,持续拷贝波浪纹涂层,并各自加上外路径描边的图层样式,各层的路径描边大小加1像素。
最后制做好的涂层跟相匹配的波浪纹效果如圖所显示,也就是一共有五个大小增长的波浪纹层。
五个波浪纹效果都制做好后,来全选定,鼠标右键涂层缩列图,删格化图层样式。
接下去就用“裁剪专用工具(C)”,顺着以前创建好的参照线,画一个矩形框,立即切除。
选定最下边的曲线图层,也就是波浪纹线较细的那层,把它制做成自定图案设计。
选定必须创建自定图案设计的那层后,寻找“编写 > 界定图案设计”,开启自定图案设计的控制面板。
photoshop把人物照片制作成波浪纹理效果
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我立即给这一图案设计取名成“曲线图1”,随后就反复这一实际操作,把涂层控制面板上那五个不一样大小的波浪纹都创建成自定图案设计,辨别是曲线图1,曲线图2,曲线图3,曲线图4,曲线图5,波浪纹的大小也是增长的。
接下去就可以开启实例教程用的这幅图了,开启后先“Ctrl J”拷贝一个团本。
寻找“图象 > 调节 > 阀值”,开启阀值调节控制面板。
在阀值主要参数控制面板下,“阀值色彩平衡”给80,确定,那样界面最靓的修容一部分就被转化成了黑白图。
设计中如何营造画面的层次感
photoshop利用通道光照效果快速制作金属字_实用技巧, 黑白关系
来源:PS联盟
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随后反复这一实际操作,各自将这一相片再复制出4份团本,每一个团本都用阀值实际操作转化成黑与白,只不过是每一个团本的“阀值色彩平衡”都以20为企业增长,例如上一步大家给了80主要参数,再复制出的背景层团本阀值主要参数就给100,依此类推,直至第5个团本的阀值给160,这时候,你制做完的涂层控制面板如圖。
每一个涂层相匹配的效果也如圖所显示。
photoshop把人物照片制作成波浪纹理效果
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新创建一个涂层,取名为“曲线图1”。
立即按电脑键盘的“Shift+F5”,开启添充控制面板,添充选择项那边挑选“自定图案设计”,在弹出来的提示框下边,寻找不久自定的“曲线图1”图案设计,选定它,明确添充。
以后,你能见到新创建的这一叫“曲线图1”的涂层被刚刚自定的图案填充好啦,接下去,就反复这一实际操作,把剩余四个涂层也创建了,各自用不久创建好的自定图案填充好大小增长的纹路。
这一步搞好后,你的涂层控制面板应该是这样子,曲线图1~曲线图5这五个涂层应当就是你各自用自定图案设计“曲线图1~曲线图5”添充的大小增长的纹路,就是曲线图1图层的波浪纹应该是较细的,曲线图5图层的波浪纹应该是最粗的。
确定上边流程准确无误的状况下,大家看来涂层控制面板,选定阀值160的那层(灰黑色一部分总面积较大 的)。
随后寻找“挑选 > 色彩范围”。
弹出来的色彩范围选择提示框后,立即在上边的”挑选”框带挑选“黑影”,立即确定,那样这一涂层界面中深棕色位置就被全自动画上选择框。
然后立即挑选涂层控制面板上的“曲线图1”层(波浪纹较细的那层),按涂层控制面板下边的“创建图层蒙版”按键,创建图层蒙版。
photoshop把角色相片制作成波浪纹纹路实际效果
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好啦,接下去的每日任务不用说大家也应当清晰了,各自选定不一样阀值的涂层用“色彩范围”选择他们的黑影一部分,随后各自给涂层控制面板上波浪纹大小增长的涂层制做好图层蒙版,例如大家上一步是用阀值160那层弄出黑影选区,到曲线图1层制做蒙版,那麼然后大家就用阀值140那层弄出黑影选区,到曲线图2层制做蒙版,依此类推,这是一个不会太难实际操作的流程,可是必须大家细心一步步的进行,给油^_^。
全部都搞好后,把曲线图1~曲线图5之外的层掩藏,再添充一个白层铺底,那样就能见到实际效果了,认真观察一下关键点一部分的纹路,因为波浪纹全是一个方位的,因此 这儿的实际效果仅有波浪纹大小的转变,缺乏了一些层级,接下去大家简易调节一下。
最先,把涂层与蒙版的连接锁撤消掉,那样调整图层的情况下不容易毁坏蒙版的蒙版地区。
随后大家能够随自身的爱好,把这五个纹路层的波浪纹方位用“Ctrl+T”更改一下,我也简易的干了一些视角的转变,大家还可以自身试着。
来比照看一下,在更改了好多个波浪纹层视角后,纹路变的更为有质感了。
剩余的流程就简易多了,用裁剪专用工具大约切一下构图法,随便就行。
新创建一个单色的调整图层,色调也是随大家爱好,创建好后把这个调节层的混合模式转换到“色调”,那样这一钞票的界面就被上色了。
讨论一下实际效果吧,是否还不错呢,实际上这类方式大家把握后,能够自身试着制做不一样的纹路实际效果,不一定是波浪纹状,还可以是斑点状,或是是其他样子,添充好后,实际效果也是很非常好的。并且我这里只干了五个阀值层和纹路,假如大家做的层多,那麼纹路实际效果会更细致,没法,由于我懒嘛,宽容这一小孩吧,嘿嘿。期待这一方式大家把握后,能够自身多试着一下。
photoshop把角色相片制作成波浪纹纹路实际效果
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今日的实例教程大家都学会了么
学了以后
能搞点啥呢
能够将你的基友相片用来
Ps了放到纸币上啊
发个朋友圈
晒个图
大家仍在消費金钱
那某某某早已把自己制成金钱了
photoshop把街景图片转变成卡通风格图
来源:PS联盟