Photoshop怎么制作空气的岩层立体字
最后实际效果
1、最先绘图一个基本稿件,能够看得出来一个大约的实体模型,那样我们在找素材图片的情况下便捷一些。
2、随后大家依据文本的建筑立面设置一个消失点跟视平线,以下。
3、然后,大家依据消失点拉出别的的侧边及其墙顶,那样大家就可以获得一个立体式文本啦~~~学得了吧。
4、获得这种面以后,大家就可以来加上材料咯~~~找一个适合的材料随后剪贴进来,看下面图哦。这儿要留意你3d贴图的部位哦~修边的面贴图素材也需跟随修边以往,要不然会看起来很平。随后把暗部明暗交界线用柔光灯涂层略微涂涂,看起来容积感更强一些。
5、接下去,大家就可以刚开始找素材图片,依据视平线,寻找一些适合透視素材图片,尽可能素材图片并不是强光的,由于这儿的文本是led背光。先把素材图片拼凑好,运用蒙版画笔工具,弄出大家要想的一部分。这一步应当都是会做的啦~这儿就沒有图咯。
Photoshop怎么制作空气的岩层立体字
6、接下去便是将素材图片融进进来,如何融呢???哈哈哈哈哈,简易,我一般全是用可选颜色想办。
7、实际上可选颜色呢,便是在原来的色彩基础以上加上或降低一些颜色值,让调节的颜色合乎大家如今的色彩。我选择中间色(这儿指全部界面的色彩)将青色 33%,大家会发觉全部界面会展现出一种偏青色的样子。
8、我将界面里边灰黑色的一部分减掉青色,那麼灰黑色里边就不容易存有青色的一部分,沒有青色,那結果便是全部灰黑色一部分会偏鲜红色样子。
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9、如今这一可选颜色搞懂了吧,大家取得一个素材图片,要将素材图片融进这一情景,就可以运用可选颜色来开展暗部,明暗交界线,正中间调的色调。
比如,大家界面的色调是偏深蓝色冷样子的,大家找的素材图片是暖色系子的,那大家就可以立即用可选颜色来开展暗部,明暗交界线的一个加青色的调节,加上了青色,素材图片便会往冷色系子走,可是!可是!可是!对比度会较高!
因此 大家还必须用色相饱和度来调节素材图片对比度的是多少,自然,有时还会继续运用一下曲线图的发暗,调亮作用,曲线图在调亮发暗的另外,大家也是能够来加上颜色值进来的,還是看图片哦。
10、见到这一红蓝绿了吧~哈哈哈哈哈,这一藏的有点儿深,一般人看不见 ,来吧来吧,大家来试一下这一好产品。還是看图片。
11、发觉了吧~我选择鲜红色随后将曲线图拉高,全部界面的进到一种暖得不好的样子,同样我选择深蓝色,代入感便会偏冷,看图片。
Photoshop怎么制作空气的岩层立体字
12、光差不多了,中后期的解决大家就交到Camera Raw来实行。
13、画面质量能够提升你界面的层次感,画面质量高!轮廊感描绘越强,画面质量低!界面立即就变为红豆糖水的觉得,非常甜。Camera Raw里边的动态模糊能够提升一些关键点感,很非常好,相比哪个高反差保留线形光,我还是喜爱用这一,看起来当然一点儿,终究是高科技。
14、运用完Camera Raw了以后,大家的图基础也就交稿了。
最后实际效果:
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