ps入门教程

作者: 魔力贝儿 先给大家介绍一下PHTOTSHOP。 PhotoshopCS是美国Adobe公司开发的图形图像处理软件。它具有强大的功能,是国内最流行的专业平面设计软件。它经历了Photoshop4.0、Photoshop 5.0、Photoshop 6.0、Photoshop7.0等几个阶段,到了Photoshop8.0时改名为Phot

作者:魔力贝儿

ps入门教程插图

先给大家介绍一下PHTOTSHOP。

Photoshop CS是美国Adobe公司开发的图形图像处理软件。它具有强大的功能,是国内最流行的专业平面设计软件。它经历了Photoshop 4.0、Photoshop 5.0、Photoshop 6.0、 Photoshop7.0等几个阶段,到了Photoshop8.0时改名为Photoshop CS,PhotoshopCS2其实就是Photoshop9.0,这回Adobe公司的确给设计师们带来了很大的惊喜,Photoshop CS新增了许多强有力的功能,特别是对于摄影师来讲,这次它大大突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破。它一经推出就受到广大平面设计者和各界人士的欢迎。这是Photoshop 5.0、6.0 、7.0、CS、CS2的启动画面。

去年最新推出的PHTOTSHOP CS4 ,它又一次得到了大量的更新,甚至界面、面板都有了改动,更加方便了数码照片的处理,并同时还增加了许多新的功能,比如创新的 3D 绘图与合成(借助全新的光线描摹渲染引擎, 现在可以直接在 3D 模型上绘图、用 2D 图像绕排 3D 形状、将渐变图转换为 3D 对象、为层和文本添加深度、实现打印质量的输出并导出到支持的常见 3D 格式。不过这个功能和数码照片的处理没有什么相关,我不会讲,可能对常做3D的同学们帮助更大些)调整面板的增加和布置、流体画布旋转以及图像自动混合、更好的原始图像处理、业界领先的颜色校正等等功能极大方便了数码照片的后期处理。

但需要注意的是,由于这些提高,也就同时对电脑硬件的要求也提高了一步, 内存建议2GB,其实1 GB也可以运行起来,但只能执行常规操作;而且需要单独的显卡,没有单独的显卡,没有OpenGL图形加快的支持,会造成Photoshop的某些功能,比如“旋转视图工具”无效,Photoshop会给出提示,要求你把显示卡的驱动程序升级到最新的版本。显卡需支持DirectX 9.0c和OpenGL 2.0,显存不少于64MB;显示器分辨率至少1024×768,推选 1280×900或更高;CPU当然越快越好,最好是双核;软件上也有要求,Windows xp SP3, QuickTime 7.5等等。因此,实在对PHOTOSHOP CS4感兴趣的同学赶紧准备换新电脑吧。

今天这堂课我主要让大家了解PHOTOSHOP,以及CS2的界面、使用工具、图层、照片的简单处理等。

我们现在来打开PHTOTSHOP CS2,看看它的界面,学习它的工具的使用方法。

一、窗口界面介绍

启动PhotoShop后会出现一个窗口,这是默认的灰色窗口,表示所有工作都从零开始。

菜单栏 选项栏

选项栏,当你选中哪个工具,那么这里放的是选中工具的各个参数,你可以进行不同的参数设置。

工具箱

想要用好Photoshop,首先要了解Photoshop中最常用到的工具箱。Photoshop的工具箱就像是一个百宝箱,它里面提供了几乎所有能够辅助我们进行各种操作的有用的工具。

通过这些工具,您可以使用文字、选择、绘画、绘制、取样、编辑、移动、注释和查看图像。通过工具箱中的其他工具,您还可以更改前景色/背景色、转到 Adobe Online、在不同的模式下工作以及在 Photoshop 和 ImageReady 应用程序之间跳转。

浮动面板,也可以叫调板、控制面板等。是帮助我们监视和修改图像的。

最上面是调板井,它可以帮助您组织和管理调板。调板井用来存储或停放您经常使用的调板,而不必使它们在工作区域中保持打开。但一般只有在您使用的屏幕分辨率为 1024 x 768 时,才能够使用调板井。

状态栏

窗口底部的状态栏会显示有用的信息。例如,现用图像的当前放大倍数和文件大小,以及现用工具用法的简要说明。

好了,基本的界面大家了解了,大家知道Photoshop为我们提供了一个平台,我们可以在photoshop中对数码照片进行调整、合成、特殊处理等等这样的操作,那么我们现在就来看看怎样新建、打开和保存图像文件。

二、新建、打开和保存图像文件

新建图像文件

新建一个图像文件,有几种途径,可以在photoshop 的文件菜单中点击新建,也可以通过快捷键ctrl+N键来实现。

然后设置弹出的新建文件对话框,选择图像尺寸的单位,输入图像的高、宽及分辨率。在新建的图像对话框中选择新图像的背景颜色:可选白色、工具盘中的背景色或透明色。在名称框中输入新建图像的文件名,最后单击“好”按钮。

打开和保存图像文件

打开图像文件

photoshop可以打开和导入多种文件格式的图像。可用的格式显示在文件浏览器、“打开”对话框、“打开为”对话框或“导入”子菜单中。

点击文件菜单里的“打开”“浏览”、“打开为”、“导入”都可以打开图像文件,也可以直接通过在灰色界面上双击或者用快捷键『ctrl』+『o』打开一个已存图像文件。

保存图像文件

当一个图像做好要保存时,可以点击“文件”菜单中“存储”、“存储为”或“存储为web所用格式”。

“存储”是存储为默认的格式,如果一开始是JPG的格式,存储时就是JPG。

“存储为”是无论你开始做的文件是什么格式,按存储为时都会跳出存储的对话框,可以选择存储为你想要的格式。

“存储为web所用格式”,是将图片用于网页上时常用的格式。点开后有“原稿”、“优化”“双联”“四联”几栏,我们一般就选“优化”,它的右边有预设,你可以设定你需要的格式,设好后就可以存储了。

保存图像文件时,我们就要接触到一些Photoshop文件格式:

[PSD]PS默认保存的图片格式,这个格式可以保存所有的图层和相关设置,建议大家作图时都要保留PSD文件,以方便以后修改。

[Bmp]一种无压缩的图片格式,一般都比较大,不建议使用。

[Jpg]是很常见的图片格式,一般我们在网上看到的彩色图片都是这样的格式。Jpg是有损压缩的,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。同样的图片,jpg格式的大小几乎是bmp格式的1/10。

[Gif]它最多只能呈现256色,所以它并不适合色彩丰富的照片和具有渐变效果的图片。它比较适合色彩比较少的图片。另外,gif可以保存成背景透明的格式,也可以做成多帧的动画,这些都是jpg无法做到的。

[Png]是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息。

三、通过实例熟悉常用工具

想要用好Photoshop,首先要了解Photoshop中最常用到的工具箱。Photoshop的工具箱就像是一个百宝箱,它里面提供了几乎所有能够辅助我们进行各种操作的有用的工具。这里我就介绍几个常用的工具。

实例1

用具体图例介绍一些常用的选取工具、裁切工具、画笔和图章工具。

1、选择工具组(选框工具、套索工具、移动工具以及魔棒工具)

选框工具有四种。包括【矩形选框工具】、【椭圆选框工具】、【单行选框工具】和【单列选框工具】。它们的功能十分相似,但也有各自不同的特长。

套索工具也是一种经常用到的制作选区的工具,可以用来制作折线轮廓的选区或者徒手绘画不规则的选区轮廓。套索工具共有3种,包括:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。

魔棒工具是Photoshop中一个有趣的工具,它可以帮助大家方便的制作一些轮廓复杂的选区,这为我们了节省大量的精力。该工具可以把图像中连续或者不连续的颜色相近的区域作为选区的范围,以选择颜色相同或相近的色块。魔棒工具使用起来很简单,只要用鼠标在图像中点击一下即可完成操作。

重点提示:用选取工具所选择的范围是要进行处理的范围,所执行的一切命令都只对选择区域范围内的对象有效。

移动工具是移动已经选择的图像或者范围的工具。

2裁切工具

使用【裁切工具】可以对图像进行任意的裁减,重新设置图像的大小。

3、修复工具组和仿制图章工具

修复工具组包括有污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具以及红眼工具,主要是修补图像中破损或者效果不理想的部分。

污点修复画笔是photoshop cs2的新功能,它不同于一般的修补工具,在使用之前它不需要你选取选区或者定义源点。你可以为修复选择混合模式,并能在近似匹配和创建纹理两者中选择。

修复画笔工具可以对图像进行修复,原理就是将取样点处的图像复制到目标位置。

修补工具可利用样本或图案绘画以修复图像中不理想的部分。

红眼工具也是Photoshop CS2新增的工具。多数时候无需改变默认的设置,它即能对图像各种红眼有很好的消除作用。现在只需两次点击(每只眼睛点击一次)即可从多数照片中移除红眼。

仿制图章工具是在图像中的某一部分进行定义点,然后将取样绘制到目标点。

修复画笔工具和仿制图章工具的不同之处是:仿制图章工具是将定义点全部照搬,而修复画笔工具会加入目标点的纹理,阴影,光等因素,自动适应周围环境。

所以说当要修改的图像位置在背景颜色、光线相接近时可用仿制图章工具。如果有差别可以用修复画笔。比如皮肤,用修复画笔可以很好地保持皮肤的纹理。(美女、水晶)

4、文字工具介绍

(一)、文字类型

工具箱中的“文字工具”,包含“横排文字工具”、“直排文字工具”、“横排文字蒙版工具”、“直排文字蒙版工具”四种类型。前二者是实体字,后二者打出的只是文字的虚框,必须通过填充等处理才能见到文字。

(二)、文字属性栏

当在某个文档中输入了文字后,窗口上方会出现相应的属性栏。人们在属性栏中可以进行选择字体、字号、段落对齐、字体色彩、文字排除变形等操作。

(三)、文字输入注意事项:

1、文字必须在新建的文档中,或者打开的已有图片文档,或者正在进行编辑中的PS文档里才能输入。

2、当输入文字时,系统会自动产生一个图层。

3、如果用文字蒙版工具,一般要新建一个图层后再输入。

4、要修改文字的属性,必须在选中文字的情况下才能进行。

(四)文字变形

(五)、文字特效

操作方法:

1、打开一张照片。

2、点击工具箱中的文字工具,选择“横排文字工具”,鼠标在文档中要输入文字的地方点击一下后,输入文字。

3、选中打好的文字,在属性栏中设置字体、字号、色彩之后,点击“创建变形文本”按钮,在对话框中点击“样式”栏中的下拉按钮,在其下选择合适的变形样式(如“花冠”。系统提供了15种变形样式)。

4、点击“好”按钮。

四、通过实例熟悉图层

Photoshop中,一幅图像通常是由多个不同类型的图层通过一定的组合方式自下而上叠放在一起组成的,它们的叠放顺序以及混合方式直接影响着图像的显示效果。所谓图层就好比一层透明的玻璃纸,透过这层纸,我们可以看到纸后面的东西,而且无论在这层纸上如何涂画,都不会影响到其它层中的内容。【图层面板】就是用来控制这些“透明玻璃纸”的工具,它不仅可以帮助我们建立/删除图层以及调换各个图层的叠放顺序,还可以将各个图层混合处理,产生出许多意想不到的效果。

所以图层功能被誉为Photoshop的灵魂,这个比喻一点也不夸张!图层在我们使用Photoshop进行图像处理中,具有十分重要的地位,也是最常用到的功能之一。

下面我们一起来了解有关图层的一些简单操作。

1、新建图层

在实际的创作中,经常需要创建新的图层来满足设计的需要,单击【图层面板】中的【创建新的图层】按钮,新建一个空白图层,这个新建的图层会自动依照建立的次序命名,第一次新建的图层为【图层1】。

打开一个照片,我们来看看它的图层。

2、图层的复制和删除

复制图层是较为常用的操作。先选中【图层1】,再用鼠标将【图层1】的缩览图拖动至【创建新的图层】按钮上,释放鼠标,【图层1】就被复制出来了,被复制出来的图层为【图层1 副本】,它位于【图层1】的上方,两图层中的内容一样。对于没有用的图层,可以将它删除。先选中要删除的图层,然后单击【图层面板】上的【删除图层】按钮,再单击【是】,这样选中的图层就被删除了。

3、图层的显示与透明度、移动与锁定

4、图层的变形

在处理图像时,为了得到合适的画面效果,我们可以对图像中的各个图层进行缩放、旋转、倾斜、扭曲和透视等等变形操作,图层的变形功能可以用【自由变形】命令来实现。

  在这里要重点介绍下Photoshop CS2在编辑/变换菜单中新增了一个称之为变形(Warp)的变换类型。使用新的变形命令你可以转换图层到多种预设形状,或者使用自定义选项拖拉图像。

前面介绍了phototshop的基本界面和基本功能,都是为我们处理数码相片来做准备的。现在就给大家介绍几样简单的数码照片处理方法。

作者: 791650988

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