火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)

作者合成图片的方法非常细腻,过程:先合成一幅教暗的背景图片;再加入鹿,并用火焰素材给鹿角部分增加火焰;再根据光源位置,给鹿局部及地面部分增加火焰反光即可。 最终效果 素材下载: http:///phot

ps鼠绘卡通风格的云(3)

第8步: 利用矩形工具创建多个长条矩形,分别填充不同的颜色。然后将这些矩形栅格化后Ctrl+E合并成一个图层,将其拖动到云朵图层下方。 第9步: 按住ctrl键点击云朵图层缩略图,来建立云形的选区。选中彩虹图层,Ct

作者合成图片的方法非常细腻,过程:先合成一幅教暗的背景图片;再加入鹿,并用火焰素材给鹿角部分增加火焰;再根据光源位置,给鹿局部及地面部分增加火焰反光即可。

最终效果

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图
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1、新建一个2000 * 1734像素,分辨率为72的文档,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(1)

2、打开背景素材,用移动工具拖进来,并转为智能对象。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(2)

3、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(3)
4、再打开背景素材2,用移动工具拖进来,同样转为智能对象。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(4)

5、添加图层蒙版,用黑色画笔把下图选区部分擦出来,露出背景1局部效果。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(5)

6、对背景2选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(6)

7、创建曲线调整图层,把高光部分压暗一点,参数如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(7)

8、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,参数设置如下图,确定后同上的方法创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(8)

9、打开岩石素材,用多边形套索工具把岩石部分选取出来。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(9)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(10)
10、把选取的岩石用移动工具拖进来,选择菜单:编辑 > 变换 > 水平翻转,确定后转为智能对象。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(11)

11、给岩石图层添加蒙版,用黑色画笔把一些不需要的部分擦掉,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(12)

12、套索工具选择下图所示的岩石,然后右键选择“通过拷贝的图层”。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(13)

13、然后调整岩石的大小,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(14)

14、选择大岩石图层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(15)
15、在滤镜蒙版上用黑色画笔把需要清晰的部分涂出来,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(16)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(17)

16、用图章工具消除岩石上的白色区域。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(18)

17、把所有岩石图层选择,按Ctrl + G 创建组,然后在组里创建曲线调整图层,设置如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(19)

18、在曲线蒙版上,用黑色画笔把局部需要变亮的部分擦出来,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(20)
19、在图层的最上面创建曲线调整图层,把整体压暗,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(21)

20、加入鹿素材。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(22)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(23)

21、添加图层蒙版,用黑色画笔把中间的角涂掉。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(24)

22、选择菜单:编辑 > 操控变形,如下图调整下面圆点位置。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(25)

23、新建一个图层,设置如下。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(26)

24、用加深及减淡工具处理局部明暗,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(27)
25、创建一个色彩平衡调整图层,调整中间调颜色,确定后创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(28)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(29)

26、创建曲线调整图层,把高光区域压暗,确定后创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(30)

27、在曲线蒙版上用黑色画笔把需要变亮的区域擦出来,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(31)

28、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(32)

29、在曲线蒙版上用黑色画笔把选区部分擦出来。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(33)

30、创建渐变映射调整图层,颜色设置为#061947,#5fb1f7,如下图,确定后把混合模式改为“柔光”。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(34)
31、新建一个图层,把前景色设置为#fd802d,用画笔把鹿眼睛部分涂上颜色,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(35)

32、给当前图层添加图层样式,选择外发光,颜色设置为橙黄色:#fd802d,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(36)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(37)

33、打开火焰素材,用套索工具选取下图所示的选区。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(38)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(39)

34、用移动工具把火焰拖进来,混合模式改为“滤色”,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(40)
35、添加图层蒙版,用黑色画笔擦去边缘,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(41)

36、同上的方法复制更多的火焰进来,局部可以调整角度和大小。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(42)

37、增加更多的火焰,效果如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(43)

38、选择所有的火焰图层,按Ctrl + G 创建组,把组混合模式改为“滤色”,在组里创建色阶调整图层,参数设置如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(44)

39、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,把前景色设置为:#ea6842,用画笔把一些有反光的区域涂出来。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(45)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(46)
40、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,把前景色设置为:#f6d778,用画笔涂出下图所示效果。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(47)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(48)

41、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,把前景色设置为:#fc994b,用画笔涂出下图所示效果。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(49)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(50)

42、新建一个图层,混合模式改为“强光”,用画笔把鹿角火焰区域加强一下,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(51)

43、新建一个图层,把前景色设置为:#ea6842,选择画笔工具,按F5调出画布预设面板,设置如下图,然后给火焰边缘增加小点。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(52)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(53)
火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(54)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(55)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(56)

44、调整一下局部明暗及颜色,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(57)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(58)

最终效果:

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图

43、新建一个图层,把前景色设置为:#ea6842,选择画笔工具,按F5调出画布预设面板,设置如下图,然后给火焰边缘增加小点。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(52)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(53)
火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(54)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(55)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(56)

44、调整一下局部明暗及颜色,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(57)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(58)

最终效果:

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作者合成图片的方法非常细腻,过程:先合成一幅教暗的背景图片;再加入鹿,并用火焰素材给鹿角部分增加火焰;再根据光源位置,给鹿局部及地面部分增加火焰反光即可。

最终效果

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1、新建一个2000 * 1734像素,分辨率为72的文档,如下图。

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2、打开背景素材,用移动工具拖进来,并转为智能对象。

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3、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,如下图。

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4、再打开背景素材2,用移动工具拖进来,同样转为智能对象。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(4)

5、添加图层蒙版,用黑色画笔把下图选区部分擦出来,露出背景1局部效果。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(5)

6、对背景2选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(6)

7、创建曲线调整图层,把高光部分压暗一点,参数如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(7)

8、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,参数设置如下图,确定后同上的方法创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(8)

9、打开岩石素材,用多边形套索工具把岩石部分选取出来。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(9)

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10、把选取的岩石用移动工具拖进来,选择菜单:编辑 > 变换 > 水平翻转,确定后转为智能对象。

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11、给岩石图层添加蒙版,用黑色画笔把一些不需要的部分擦掉,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(12)

12、套索工具选择下图所示的岩石,然后右键选择“通过拷贝的图层”。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(13)

13、然后调整岩石的大小,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(14)

14、选择大岩石图层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(15)

15、在滤镜蒙版上用黑色画笔把需要清晰的部分涂出来,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(16)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(17)

16、用图章工具消除岩石上的白色区域。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(18)

17、把所有岩石图层选择,按Ctrl + G 创建组,然后在组里创建曲线调整图层,设置如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(19)

18、在曲线蒙版上,用黑色画笔把局部需要变亮的部分擦出来,如下图。

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19、在图层的最上面创建曲线调整图层,把整体压暗,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(21)

20、加入鹿素材。

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火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(23)

21、添加图层蒙版,用黑色画笔把中间的角涂掉。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(24)

22、选择菜单:编辑 > 操控变形,如下图调整下面圆点位置。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(25)

23、新建一个图层,设置如下。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(26)

24、用加深及减淡工具处理局部明暗,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(27)
25、创建一个色彩平衡调整图层,调整中间调颜色,确定后创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(28)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(29)

26、创建曲线调整图层,把高光区域压暗,确定后创建剪切蒙版。

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27、在曲线蒙版上用黑色画笔把需要变亮的区域擦出来,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(31)

28、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(32)

29、在曲线蒙版上用黑色画笔把选区部分擦出来。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(33)

30、创建渐变映射调整图层,颜色设置为#061947,#5fb1f7,如下图,确定后把混合模式改为“柔光”。

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31、新建一个图层,把前景色设置为#fd802d,用画笔把鹿眼睛部分涂上颜色,如下图。

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32、给当前图层添加图层样式,选择外发光,颜色设置为橙黄色:#fd802d,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(36)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(37)

33、打开火焰素材,用套索工具选取下图所示的选区。

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火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(39)

34、用移动工具把火焰拖进来,混合模式改为“滤色”,如下图。

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35、添加图层蒙版,用黑色画笔擦去边缘,如下图。

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36、同上的方法复制更多的火焰进来,局部可以调整角度和大小。

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37、增加更多的火焰,效果如下图。

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38、选择所有的火焰图层,按Ctrl + G 创建组,把组混合模式改为“滤色”,在组里创建色阶调整图层,参数设置如下图。

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39、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,把前景色设置为:#ea6842,用画笔把一些有反光的区域涂出来。

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火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(46)
40、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,把前景色设置为:#f6d778,用画笔涂出下图所示效果。

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41、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,把前景色设置为:#fc994b,用画笔涂出下图所示效果。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(49)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(50)

42、新建一个图层,混合模式改为“强光”,用画笔把鹿角火焰区域加强一下,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(51)

作者合成图片的方法非常细腻,过程:先合成一幅教暗的背景图片;再加入鹿,并用火焰素材给鹿角部分增加火焰;再根据光源位置,给鹿局部及地面部分增加火焰反光即可。

最终效果

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素材下载:http:///photoshop/sucai/2015/r948963.html

1、新建一个2000 * 1734像素,分辨率为72的文档,如下图。

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2、打开背景素材,用移动工具拖进来,并转为智能对象。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(2)

3、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(3)
4、再打开背景素材2,用移动工具拖进来,同样转为智能对象。

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5、添加图层蒙版,用黑色画笔把下图选区部分擦出来,露出背景1局部效果。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(5)

6、对背景2选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,如下图。

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7、创建曲线调整图层,把高光部分压暗一点,参数如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(7)

8、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,参数设置如下图,确定后同上的方法创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(8)

9、打开岩石素材,用多边形套索工具把岩石部分选取出来。

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火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(10)
10、把选取的岩石用移动工具拖进来,选择菜单:编辑 > 变换 > 水平翻转,确定后转为智能对象。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(11)

11、给岩石图层添加蒙版,用黑色画笔把一些不需要的部分擦掉,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(12)

12、套索工具选择下图所示的岩石,然后右键选择“通过拷贝的图层”。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(13)

13、然后调整岩石的大小,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(14)

14、选择大岩石图层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(15)
15、在滤镜蒙版上用黑色画笔把需要清晰的部分涂出来,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(16)

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16、用图章工具消除岩石上的白色区域。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(18)

17、把所有岩石图层选择,按Ctrl + G 创建组,然后在组里创建曲线调整图层,设置如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(19)

18、在曲线蒙版上,用黑色画笔把局部需要变亮的部分擦出来,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(20)
19、在图层的最上面创建曲线调整图层,把整体压暗,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(21)

20、加入鹿素材。

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21、添加图层蒙版,用黑色画笔把中间的角涂掉。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(24)

22、选择菜单:编辑 > 操控变形,如下图调整下面圆点位置。

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23、新建一个图层,设置如下。

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24、用加深及减淡工具处理局部明暗,如下图。

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25、创建一个色彩平衡调整图层,调整中间调颜色,确定后创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(28)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(29)

26、创建曲线调整图层,把高光区域压暗,确定后创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(30)

27、在曲线蒙版上用黑色画笔把需要变亮的区域擦出来,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(31)

28、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(32)

29、在曲线蒙版上用黑色画笔把选区部分擦出来。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(33)

30、创建渐变映射调整图层,颜色设置为#061947,#5fb1f7,如下图,确定后把混合模式改为“柔光”。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(34)
31、新建一个图层,把前景色设置为#fd802d,用画笔把鹿眼睛部分涂上颜色,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(35)

32、给当前图层添加图层样式,选择外发光,颜色设置为橙黄色:#fd802d,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(36)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(37)

33、打开火焰素材,用套索工具选取下图所示的选区。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(38)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(39)

34、用移动工具把火焰拖进来,混合模式改为“滤色”,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(40)
35、添加图层蒙版,用黑色画笔擦去边缘,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(41)

36、同上的方法复制更多的火焰进来,局部可以调整角度和大小。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(42)

37、增加更多的火焰,效果如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(43)

38、选择所有的火焰图层,按Ctrl + G 创建组,把组混合模式改为“滤色”,在组里创建色阶调整图层,参数设置如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(44)

39、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,把前景色设置为:#ea6842,用画笔把一些有反光的区域涂出来。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(45)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(46)
40、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,把前景色设置为:#f6d778,用画笔涂出下图所示效果。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(47)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(48)

41、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,把前景色设置为:#fc994b,用画笔涂出下图所示效果。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(49)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(50)

42、新建一个图层,混合模式改为“强光”,用画笔把鹿角火焰区域加强一下,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(51)

43、新建一个图层,把前景色设置为:#ea6842,选择画笔工具,按F5调出画布预设面板,设置如下图,然后给火焰边缘增加小点。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(52)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(53)
火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(54)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(55)

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(56)

44、调整一下局部明暗及颜色,如下图。

火焰效果,合成头上着火的火炎鹿(10)插图(57)

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