用ps制作岩石纹理
本教程我们将制作一个岩石纹理,这种纹理用途很广,比如用在行人道,墓碑石甚至是3D贴图。过程很简单效果却不赖。 恢复默认前背景色。执行分层云彩滤镜。Ctrl+F重复几次,得到类似下图的效果。 建新通道,重复几次分层云彩滤镜。加一些杂点是纹理更逼真。 回图层面板,
新建一方形画布,尺寸自定。前景色#A42E04背景色#E45C05,应用云彩滤镜。
应用分层云彩滤镜。Ctrl+F 4次。
接着滤镜>锐化>智能锐化。
得到下图结果。
建新层,前景色#FCDE13,背景色#FCB30C,云彩滤镜。
重复刚才的步骤,分层云彩智能锐化。得到下图效果。
图层模式改为滤色,不透明度为30%。
建新层,黑白颜色应用云彩滤镜,接着用分层云彩,重复4次。模式改为颜色减淡。
最终效果如下。如果锐化过度,可以稍微模糊一下。
建新层,前景色#FCDE13,背景色#FCB30C,云彩滤镜。
重复刚才的步骤,分层云彩智能锐化。得到下图效果。
图层模式改为滤色,不透明度为30%。
建新层,黑白颜色应用云彩滤镜,接着用分层云彩,重复4次。模式改为颜色减淡。
最终效果如下。如果锐化过度,可以稍微模糊一下。
新建一方形画布,尺寸自定。前景色#A42E04背景色#E45C05,应用云彩滤镜。
应用分层云彩滤镜。Ctrl+F 4次。
接着滤镜>锐化>智能锐化。
得到下图结果。
新建一方形画布,尺寸自定。前景色#A42E04背景色#E45C05,应用云彩滤镜。
应用分层云彩滤镜。Ctrl+F 4次。
接着滤镜>锐化>智能锐化。
得到下图结果。
建新层,前景色#FCDE13,背景色#FCB30C,云彩滤镜。
重复刚才的步骤,分层云彩智能锐化。得到下图效果。
图层模式改为滤色,不透明度为30%。
建新层,黑白颜色应用云彩滤镜,接着用分层云彩,重复4次。模式改为颜色减淡。
最终效果如下。如果锐化过度,可以稍微模糊一下。