ps仿手绘时眼睛处理实例(4)

原图 原图 2.jpg (23.3 KB) 效果图 3.jpg (37.04 KB) 打开原图放大图片,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形,用钢笔工具没上眼睑做一根路径,如图所示,然后选择加深工具,这里有个技巧,先用小数值不勾选模拟压力加

Photoshop实例教程:超级美女插画效果

作者:佚名来源:中国艺术设计联盟先看一下对比效果: 此方法中很重要的一个步骤就是查找边缘,但是对于比较小的图像来说查找出来的边缘显得太粗,细节丢失,导致最终结果不尽人意,大一点的图像会有比较好的效果,如果图像不够大但质量

 

原图

 

原图

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图

2.jpg (23.3 KB)

 

效果图

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(1)

3.jpg (37.04 KB)

 打开原图放大图片,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形,用钢笔工具没上眼睑做一根路径,如图所示,然后选择加深工具,这里有个技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(2)

4.jpg (29.48 KB)

 下眼睑的处理方法和上眼睑相同,这样眼睛最基本的轮廓就做好了

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(3)

5.jpg (28.65 KB)

 再用加深工具,用中间调把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深到如图所示

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(4)

6.jpg (39.74 KB)

 选择椭圆选框工具,圈出眼珠用高光调加深,我用力过猛,变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(5)

7.jpg (35.2 KB)

 眼珠加深之后,用套锁工具,选出眼白部分,羽化两个象素用曲线提亮,套锁选择时按住SHIFT即可多选区域

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(6)

8.jpg (36.04 KB)

 新建一个图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜,反光,配合减淡,加深工具处理明暗,再用涂抹工具空出中间最黑亮的瞳孔,我又涂烂了,将就一下就好了..

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(7)

9.jpg (35.57 KB)

 同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹把边缘带一下,但是不要整个涂抹,高光滤掉,眼睛就不聚焦了,用减淡的高光调,数值10~20左右,减淡红色标记的地方.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(8)

10.jpg (49.24 KB)

 我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一根路径(原图是单眼皮的话就自己想像吧)我这里用3象素加深,需要注意的是,描边路径时不用勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具销微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(9)

11.jpg (54.73 KB)

 睫毛的画法有很多种,我这里就用大家比较常用也比较保险的方法(无奈本人钢笔无能,只能画成这样了)画好路径以后按F5,画笔设置如图,然后新建图层,用棕色或比黑色销浅的颜色描边路径,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦一下就可以了

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(10)

12.jpg (30.96 KB)

 旧腺部分,我直接选了皮肤较亮部分,以画笔点了个点,偷懒之,顺便调整了一下过暗的肤色

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(11)

13.jpg (29.33 KB)

 最后为了印衬眼睛,稍微做了下皮肤,头发和眉毛,大功告成,效果如图

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(12)

14.jpg (41.46 KB)

 补一个添加纹理的方法:新建一个图层,用椭圆选区工具画个圆填充黑色,其它颜色也可以,滤镜杂色-添加杂色,数值可以自己设置

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(13)

15.jpg (44.31 KB)

 添加杂点后选择滤镜-模糊-径向模糊,改个模式就可以了,我这里改的是柔光,之前填充的颜色会改变原来眼珠的颜色,效果如图,感谢您的浏览.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(14)

11.jpg (54.73 KB)

 睫毛的画法有很多种,我这里就用大家比较常用也比较保险的方法(无奈本人钢笔无能,只能画成这样了)画好路径以后按F5,画笔设置如图,然后新建图层,用棕色或比黑色销浅的颜色描边路径,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦一下就可以了

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(10)

12.jpg (30.96 KB)

 旧腺部分,我直接选了皮肤较亮部分,以画笔点了个点,偷懒之,顺便调整了一下过暗的肤色

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(11)

13.jpg (29.33 KB)

 最后为了印衬眼睛,稍微做了下皮肤,头发和眉毛,大功告成,效果如图

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(12)

14.jpg (41.46 KB)

 补一个添加纹理的方法:新建一个图层,用椭圆选区工具画个圆填充黑色,其它颜色也可以,滤镜杂色-添加杂色,数值可以自己设置

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(13)

15.jpg (44.31 KB)

 添加杂点后选择滤镜-模糊-径向模糊,改个模式就可以了,我这里改的是柔光,之前填充的颜色会改变原来眼珠的颜色,效果如图,感谢您的浏览.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(14)

 

原图

 

原图

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图

2.jpg (23.3 KB)

 

效果图

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(1)

3.jpg (37.04 KB)

 打开原图放大图片,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形,用钢笔工具没上眼睑做一根路径,如图所示,然后选择加深工具,这里有个技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(2)

4.jpg (29.48 KB)

 下眼睑的处理方法和上眼睑相同,这样眼睛最基本的轮廓就做好了

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(3)

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 再用加深工具,用中间调把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深到如图所示

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6.jpg (39.74 KB)

 选择椭圆选框工具,圈出眼珠用高光调加深,我用力过猛,变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(5)

7.jpg (35.2 KB)

 眼珠加深之后,用套锁工具,选出眼白部分,羽化两个象素用曲线提亮,套锁选择时按住SHIFT即可多选区域

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(6)

8.jpg (36.04 KB)

 新建一个图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜,反光,配合减淡,加深工具处理明暗,再用涂抹工具空出中间最黑亮的瞳孔,我又涂烂了,将就一下就好了..

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(7)

9.jpg (35.57 KB)

 同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹把边缘带一下,但是不要整个涂抹,高光滤掉,眼睛就不聚焦了,用减淡的高光调,数值10~20左右,减淡红色标记的地方.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(8)

10.jpg (49.24 KB)

 我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一根路径(原图是单眼皮的话就自己想像吧)我这里用3象素加深,需要注意的是,描边路径时不用勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具销微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多.

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原图

 

原图

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图

2.jpg (23.3 KB)

 

效果图

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3.jpg (37.04 KB)

 打开原图放大图片,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形,用钢笔工具没上眼睑做一根路径,如图所示,然后选择加深工具,这里有个技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(2)

4.jpg (29.48 KB)

 下眼睑的处理方法和上眼睑相同,这样眼睛最基本的轮廓就做好了

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(3)

5.jpg (28.65 KB)

 再用加深工具,用中间调把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深到如图所示

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(4)

6.jpg (39.74 KB)

 选择椭圆选框工具,圈出眼珠用高光调加深,我用力过猛,变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(5)

7.jpg (35.2 KB)

 眼珠加深之后,用套锁工具,选出眼白部分,羽化两个象素用曲线提亮,套锁选择时按住SHIFT即可多选区域

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(6)

8.jpg (36.04 KB)

 新建一个图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜,反光,配合减淡,加深工具处理明暗,再用涂抹工具空出中间最黑亮的瞳孔,我又涂烂了,将就一下就好了..

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(7)

9.jpg (35.57 KB)

 同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹把边缘带一下,但是不要整个涂抹,高光滤掉,眼睛就不聚焦了,用减淡的高光调,数值10~20左右,减淡红色标记的地方.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(8)

10.jpg (49.24 KB)

 我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一根路径(原图是单眼皮的话就自己想像吧)我这里用3象素加深,需要注意的是,描边路径时不用勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具销微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(9)

11.jpg (54.73 KB)

 睫毛的画法有很多种,我这里就用大家比较常用也比较保险的方法(无奈本人钢笔无能,只能画成这样了)画好路径以后按F5,画笔设置如图,然后新建图层,用棕色或比黑色销浅的颜色描边路径,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦一下就可以了

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(10)

12.jpg (30.96 KB)

 旧腺部分,我直接选了皮肤较亮部分,以画笔点了个点,偷懒之,顺便调整了一下过暗的肤色

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(11)

13.jpg (29.33 KB)

 最后为了印衬眼睛,稍微做了下皮肤,头发和眉毛,大功告成,效果如图

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(12)

14.jpg (41.46 KB)

 补一个添加纹理的方法:新建一个图层,用椭圆选区工具画个圆填充黑色,其它颜色也可以,滤镜杂色-添加杂色,数值可以自己设置

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(13)

15.jpg (44.31 KB)

 添加杂点后选择滤镜-模糊-径向模糊,改个模式就可以了,我这里改的是柔光,之前填充的颜色会改变原来眼珠的颜色,效果如图,感谢您的浏览.

ps仿手绘时眼睛处理实例(4)插图(14)

作者: 791650988

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