夸张表情,制作搞笑的哈哈镜特效(3)
三、操控变形 相比简单变形,操控变形工具的控制力更好,但相应地用起来的难度也会大一点。操控变形处理图像的开始几个步骤跟简单变形是一样的,我们这里就不赘述了,忘记了的朋友可以看一看简单变形的内容。 图14
先看最终效果。
打开2幅图片,人物和石头纹理。
将石头纹理挪到上层,图层模式为正片叠底,ctrl+T变形。
添加蒙版,将多余部分去掉,用锐化工具锐化一下。
用橡皮涂抹把眼睛露出。
用加深减淡工具处理脸部,产生明暗过渡。
锐化一下人物的衣帽。
建新层,选出脸部,填充#331e01,图层模式颜色。
在头像上部画一矩形选区,羽化70,ctrl+U将饱和度降到-100.
最终效果如下。
先看最终效果。
打开2幅图片,人物和石头纹理。
将石头纹理挪到上层,图层模式为正片叠底,ctrl+T变形。
添加蒙版,将多余部分去掉,用锐化工具锐化一下。
用橡皮涂抹把眼睛露出。
用加深减淡工具处理脸部,产生明暗过渡。
锐化一下人物的衣帽。
建新层,选出脸部,填充#331e01,图层模式颜色。
在头像上部画一矩形选区,羽化70,ctrl+U将饱和度降到-100.
最终效果如下。
先看最终效果。
打开2幅图片,人物和石头纹理。
将石头纹理挪到上层,图层模式为正片叠底,ctrl+T变形。
添加蒙版,将多余部分去掉,用锐化工具锐化一下。
用橡皮涂抹把眼睛露出。
用加深减淡工具处理脸部,产生明暗过渡。
锐化一下人物的衣帽。
建新层,选出脸部,填充#331e01,图层模式颜色。
在头像上部画一矩形选区,羽化70,ctrl+U将饱和度降到-100.
最终效果如下。