童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)

本期翻译教程分享的这篇教程是模仿合成《爱丽丝漫游仙境》电影场景,教程主要讲解素材的合成和色调的处理,想学合成的一起来学习吧。 不少人都喜欢德普大叔主演的《爱丽丝漫游仙境》,电影里展现的奇幻场景给大家留

Photoshop抽出滤镜抠图入门实例练习

抽出滤镜是photoshop中非常重要也很基础的滤镜,它在抠图操作中有着广泛的用途,本教程中我们学习一篇基础的抽出滤镜抠图教程,希望大家都能快速的学会抽出扣图法。 打开素材图片 1 选择滤镜/抽出 如图 2 使用边缘高光器工具 如图 分页标题 3 沿边缘进行描绘 如图 4

本期翻译教程分享的这篇教程是模仿合成《爱丽丝漫游仙境》电影场景,教程主要讲解素材的合成和色调的处理,想学合成的一起来学习吧。

  不少人都喜欢德普大叔主演的《爱丽丝漫游仙境》,电影里展现的奇幻场景给大家留下了深刻的印象。本期国外精品翻译教程就为大家带来一个如何用PS合成爱丽丝奇幻大片场景,教程难度不大,适合PS新手拿来练习。

  每次创作前,希望大家都先设想一下自己所希望达到的效果。这里,我们先来看看最终效果图。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图
图01

  教程素材:http:///photoshop/sucai/2016/b173415.html

  小草图片:http:///photoshop/sucai/2016/d129791.html

  一、创建背景:

  第一步:

  在Photoshop中新建画布1800*135,设置如下:

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(1)
图02

  第二步:

  打开“地面”素材,选择矩形选框工具,只选择草地部分,移动到主画布底部。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(2)
图03

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(3)
图04

  第三步:

  添加高斯迷糊滤镜,设置模糊半径为30像素。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(4)
图05

  添加滤镜蒙版,然后用黑色软笔刷将草地的上边缘虚化,以便下面融入场景中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(5)
图06

  第四步:

  添加色相/饱和度调整图层,设置为剪贴蒙版,如下图设置饱和度、红色和黄色的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(6)
图07

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(7)
图08

  第五步:

  创建曲线调整图层,降低亮度。在调整曲线图层蒙版上,用黑色软笔刷为草地添加一些光照效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(8)
图09

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(9)
图10

  第六步:

  将“森林”素材拖动到主画布的上半部分。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(10)
图11

  利用图层蒙版和笔刷将地面和森林部分顺利过渡。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(11)
图12

  第七步:

  “森林”背景应用高斯模糊滤镜,模糊半径为12像素。在滤镜蒙版上,用软黑画笔降低地面和森林之间的模糊效果,效果如下。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(12)
图13

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(13)
图14

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(14)
图15

  第八步:

  接下来需要为森林树木创建阴影效果。我们的目的是想让主光源从森林中间穿透过来,这样树影需要配合光源位置进行设计。创建新图层,选择多边形套索工具,选择右侧的大树,填充为黑色。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(15)
图16

  选择“编辑>变化>垂直翻转”,将它移动到树下,然后用自由变换工具进行调整,以适应光线的方向。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(16)
图17

  添加高斯模糊效果,模糊半径设置为15像素。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(17)
图18

  第九步:

  利用同样的方法,添加其他树影。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(18)
图19

  第十步:

  添加曲线调整图层,然后利用画笔将背景中央部分的光线增强。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(19)
图20

  第十一步:

  创建新图层,设置混合模式为柔光100%,用软白画笔在森林中间添加更多光线效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(20)
图21

  二、添加树木

  第一步:

  将“树木”从素材中抠出,然后用自由变换工具调整到合适大小,放到场景中央。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(21)
图22

  为“树木”添加蒙版,用画笔去掉过硬的边缘,让树木和地面更好地过渡。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(22)
图23

  第二步:

  添加高斯模糊效果,半径设置为4像素。这里只留下树干部分,其他都应用模糊效果,这会让树干轮廓融入到场景中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(23)
图24

  第三步:

  创建新图层,设置混合模式为叠加100%,填充50%灰。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(24)
图25

  应用减淡加深工具,选择中间调,曝光度设置为10-15%,增亮树干部分和变暗中间某些部分,配合背景光影效果。下图是正常模式下和叠加模式下的效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(25)
图26

  第四步:

  应用色相/饱和度调整图层,设置饱和度-62。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(26)
图27

  第五步:

  应用色彩平衡调整图层,设置中调如下。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(27)
图28

  第六步:

  应用曲线调整图层将树干变暗,然后将树干轮廓的亮度调高。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(28)
图29

  第七步:

  创建新的图层,用软白画笔,设置不透明度为15-20%,沿着树干的轮廓绘画,添加上一层朦胧光效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(29)
图30

  三、添加门和小森林

  第一步:

  打开“门”素材,然后将门洞部分去掉,将它移到画布中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(30)
图31

  利用蒙版和画笔将门融入到树干中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(31)
图32

  第二步:

  创建色彩平衡调整图层,设置中间调如下。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(32)
图33

  第三步:

  应用曲线调整图层,将门的亮度降低,以适应树干的亮度。然后在门的内两侧调整效果去掉,因为设计光源就是从门洞中穿过来。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(33)
图34

  第四步:

  复制森林图层,然后缩小,将缩小后的森林图层放到门图层下方。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(34)
图35

  利用蒙版将多余部分遮蔽。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(35)
图36

  第五步:

  为小森林图层添加曲线调整图层,增加小森林的光照和阴影效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(36)
图37

  四、添加小径

  第一步:

  从“小径”素材中将小径选出来,并放在最上的图层,用Ctrl+T自由变换工具来调整小径,使之与画作整体协调。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(37)
图38

  第二步:

  用蒙版图层来去除小径多出来的边缘。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(38)
图39

  第三步:

  复制该图层两次,同时调整它们的大小。这一步的目的主要是调整小径、树林和门的协调性。遵循的原则就是景越远,则视觉效果就越小。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(39)
图40

  第四步:

  选中所有的小径图层,按下Ctrl+G来为它们建立一个图层组。整个图层组的混合模式为正常,100%。此后创建一个新图层,用仿制图章工具去除小径台阶上不想要的东西。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(40)
图41

  第五步:

  使用色彩平衡调整图层来调节小径的色彩。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(41)
图42

  第六步:

  相比周围的景物,小径的色调太过明亮。这时就需要建立曲线调整图层调暗小径的色调。但要注意的是,最顶部的小径(门里面靠近森林的地方)是不用改变明度的。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(42)
图43

  第七步:

  添加另外一个调整图层来增加小径顶部的朦胧光。此外,就是擦除不需要的光线,来保证小径的暗调。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(43)
图44

  五、添加女孩

  第一步:

  将“女孩”从素材中抠出,并放置在小径上。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(44)
图45

  第二步:

  在女孩图层下方建立一个新图层,使用中软黑色的不透明度为20%的笔刷来绘制女孩的影子。女孩离光源的位置都比较远,因此她的影子应该比较轻。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(45)
图46

  第三步:

  添加色相/饱和度调整图层,将饱和度降低为-38.

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(46)
图47

  第四步:

  使用曲线调整图层将女孩调暗。主要将曲线的亮部给降低。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(47)
图48

  六、添加草

  第一步:

  打开“草”素材。由于该素材本身就是透明底,因此我们可以非常简单地将“草”直接给移过来。当然,移过来之后还要调整位置和大小。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(48)
图49

  第二步:

  对草图层应用高斯模糊,半径为8.

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(49)
图50

  第三步:

  对这些草图层建立一个图层组,并用色相/饱和度调整图层来改变它们的颜色。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(50)
图51

  第四步:

  使用曲线调整图层来降低草的亮度。下图中选中的区域就是使用了蒙版的地方。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(51)
图52

  七、进行基础调整

  第一步:

  在图层的最顶部创建颜色填充图层,所用颜色为#160101,其混合模式为“排除,100%”。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(52)
图53

  第二步:

  建立色彩平衡调整图层,按下图所示参数调整中间调和高光。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(53)
图54

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(54)
图55

  第三步:

  添加通道混合器调整图层,改变红色通道的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(55)
图56

  第四步:

  建立曲线调整图层,改变蓝色通道的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(56)
图57

  第五步:

  使用另外一个曲线调整图层,增加中间部分的亮度。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(57)
图58

  第六步:

  继续使用色相/饱和度调整图层来改变色调。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(58)
图59

  第七步:

  抱着同样的目的,建立照片滤镜调整图层,选择颜色为#01ec96。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(59)
图60

  第八步:

  建立Vibrance调整图层来加强整体效果。减少树和小径蒙版图层上的饱和度,使它们看上去不要那么蓝。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(60)
图61

  八、添加光

  第一步:

  打开“光纹理”素材,选择“starry 4”图像,并将其添加进画布中,改变混合模式为“滤色,100%”。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(61)
图62

  使用蒙版图层,擦除光在树上的效果,使其看上去出现的非常微妙。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(62)
图63

  第二步:

  创建色相/饱和度调整图层将光的颜色由红色变为粉红。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(63)
图64

  第三步:

  接下来,我们要改变门里面小树林的颜色,使它们看上去好像是另外一个世界。使用套索工具选中这块区域,羽化参数为30。然后使用图层>新建调整图层>通道混合器。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(64)
图65

  第四步:

  创建一个新图层,用中硬度、颜色为#ffabc4的笔刷来绘制粉/紫色的光,使得这个光好像是从门里面的小森林照到外面的小径上一般。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(65)
图66

  第五步:

  使用曲线调整图层来改变光和整体景象的对比度、边缘的暗调,并保留中部的光线。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(66)
图67

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(67)
图68

  OK,做到这一步,我们的作品就完成了。在本PS教程中,我们大量使用了调整图层和蒙版来调整整体、局部的色调,希望大家能有所收获。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(68)
图69

 

  第二步:

  建立色彩平衡调整图层,按下图所示参数调整中间调和高光。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(53)
图54

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(54)
图55

  第三步:

  添加通道混合器调整图层,改变红色通道的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(55)
图56

  第四步:

  建立曲线调整图层,改变蓝色通道的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(56)
图57

  第五步:

  使用另外一个曲线调整图层,增加中间部分的亮度。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(57)
图58

  第六步:

  继续使用色相/饱和度调整图层来改变色调。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(58)
图59

  第七步:

  抱着同样的目的,建立照片滤镜调整图层,选择颜色为#01ec96。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(59)
图60

  第八步:

  建立Vibrance调整图层来加强整体效果。减少树和小径蒙版图层上的饱和度,使它们看上去不要那么蓝。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(60)
图61

  八、添加光

  第一步:

  打开“光纹理”素材,选择“starry 4”图像,并将其添加进画布中,改变混合模式为“滤色,100%”。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(61)
图62

  使用蒙版图层,擦除光在树上的效果,使其看上去出现的非常微妙。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(62)
图63

  第二步:

  创建色相/饱和度调整图层将光的颜色由红色变为粉红。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(63)
图64

  第三步:

  接下来,我们要改变门里面小树林的颜色,使它们看上去好像是另外一个世界。使用套索工具选中这块区域,羽化参数为30。然后使用图层>新建调整图层>通道混合器。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(64)
图65

  第四步:

  创建一个新图层,用中硬度、颜色为#ffabc4的笔刷来绘制粉/紫色的光,使得这个光好像是从门里面的小森林照到外面的小径上一般。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(65)
图66

  第五步:

  使用曲线调整图层来改变光和整体景象的对比度、边缘的暗调,并保留中部的光线。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(66)
图67

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(67)
图68

  OK,做到这一步,我们的作品就完成了。在本PS教程中,我们大量使用了调整图层和蒙版来调整整体、局部的色调,希望大家能有所收获。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(68)
图69

 

本期翻译教程分享的这篇教程是模仿合成《爱丽丝漫游仙境》电影场景,教程主要讲解素材的合成和色调的处理,想学合成的一起来学习吧。

  不少人都喜欢德普大叔主演的《爱丽丝漫游仙境》,电影里展现的奇幻场景给大家留下了深刻的印象。本期国外精品翻译教程就为大家带来一个如何用PS合成爱丽丝奇幻大片场景,教程难度不大,适合PS新手拿来练习。

  每次创作前,希望大家都先设想一下自己所希望达到的效果。这里,我们先来看看最终效果图。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图
图01

  教程素材:http:///photoshop/sucai/2016/b173415.html

  小草图片:http:///photoshop/sucai/2016/d129791.html

  一、创建背景:

  第一步:

  在Photoshop中新建画布1800*135,设置如下:

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(1)
图02

  第二步:

  打开“地面”素材,选择矩形选框工具,只选择草地部分,移动到主画布底部。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(2)
图03

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(3)
图04

  第三步:

  添加高斯迷糊滤镜,设置模糊半径为30像素。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(4)
图05

  添加滤镜蒙版,然后用黑色软笔刷将草地的上边缘虚化,以便下面融入场景中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(5)
图06

  第四步:

  添加色相/饱和度调整图层,设置为剪贴蒙版,如下图设置饱和度、红色和黄色的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(6)
图07

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(7)
图08

  第五步:

  创建曲线调整图层,降低亮度。在调整曲线图层蒙版上,用黑色软笔刷为草地添加一些光照效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(8)
图09

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(9)
图10

  第六步:

  将“森林”素材拖动到主画布的上半部分。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(10)
图11

  利用图层蒙版和笔刷将地面和森林部分顺利过渡。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(11)
图12

  第七步:

  “森林”背景应用高斯模糊滤镜,模糊半径为12像素。在滤镜蒙版上,用软黑画笔降低地面和森林之间的模糊效果,效果如下。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(12)
图13

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(13)
图14

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(14)
图15

  第八步:

  接下来需要为森林树木创建阴影效果。我们的目的是想让主光源从森林中间穿透过来,这样树影需要配合光源位置进行设计。创建新图层,选择多边形套索工具,选择右侧的大树,填充为黑色。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(15)
图16

  选择“编辑>变化>垂直翻转”,将它移动到树下,然后用自由变换工具进行调整,以适应光线的方向。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(16)
图17

  添加高斯模糊效果,模糊半径设置为15像素。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(17)
图18

  第九步:

  利用同样的方法,添加其他树影。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(18)
图19

  第十步:

  添加曲线调整图层,然后利用画笔将背景中央部分的光线增强。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(19)
图20

  第十一步:

  创建新图层,设置混合模式为柔光100%,用软白画笔在森林中间添加更多光线效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(20)
图21

  二、添加树木

  第一步:

  将“树木”从素材中抠出,然后用自由变换工具调整到合适大小,放到场景中央。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(21)
图22

  为“树木”添加蒙版,用画笔去掉过硬的边缘,让树木和地面更好地过渡。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(22)
图23

  第二步:

  添加高斯模糊效果,半径设置为4像素。这里只留下树干部分,其他都应用模糊效果,这会让树干轮廓融入到场景中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(23)
图24

  第三步:

  创建新图层,设置混合模式为叠加100%,填充50%灰。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(24)
图25

  应用减淡加深工具,选择中间调,曝光度设置为10-15%,增亮树干部分和变暗中间某些部分,配合背景光影效果。下图是正常模式下和叠加模式下的效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(25)
图26

  第四步:

  应用色相/饱和度调整图层,设置饱和度-62。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(26)
图27

  第五步:

  应用色彩平衡调整图层,设置中调如下。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(27)
图28

  第六步:

  应用曲线调整图层将树干变暗,然后将树干轮廓的亮度调高。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(28)
图29

  第七步:

  创建新的图层,用软白画笔,设置不透明度为15-20%,沿着树干的轮廓绘画,添加上一层朦胧光效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(29)
图30

  三、添加门和小森林

  第一步:

  打开“门”素材,然后将门洞部分去掉,将它移到画布中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(30)
图31

  利用蒙版和画笔将门融入到树干中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(31)
图32

  第二步:

  创建色彩平衡调整图层,设置中间调如下。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(32)
图33

  第三步:

  应用曲线调整图层,将门的亮度降低,以适应树干的亮度。然后在门的内两侧调整效果去掉,因为设计光源就是从门洞中穿过来。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(33)
图34

  第四步:

  复制森林图层,然后缩小,将缩小后的森林图层放到门图层下方。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(34)
图35

  利用蒙版将多余部分遮蔽。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(35)
图36

  第五步:

  为小森林图层添加曲线调整图层,增加小森林的光照和阴影效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(36)
图37

  四、添加小径

  第一步:

  从“小径”素材中将小径选出来,并放在最上的图层,用Ctrl+T自由变换工具来调整小径,使之与画作整体协调。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(37)
图38

  第二步:

  用蒙版图层来去除小径多出来的边缘。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(38)
图39

  第三步:

  复制该图层两次,同时调整它们的大小。这一步的目的主要是调整小径、树林和门的协调性。遵循的原则就是景越远,则视觉效果就越小。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(39)
图40

  第四步:

  选中所有的小径图层,按下Ctrl+G来为它们建立一个图层组。整个图层组的混合模式为正常,100%。此后创建一个新图层,用仿制图章工具去除小径台阶上不想要的东西。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(40)
图41

  第五步:

  使用色彩平衡调整图层来调节小径的色彩。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(41)
图42

  第六步:

  相比周围的景物,小径的色调太过明亮。这时就需要建立曲线调整图层调暗小径的色调。但要注意的是,最顶部的小径(门里面靠近森林的地方)是不用改变明度的。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(42)
图43

  第七步:

  添加另外一个调整图层来增加小径顶部的朦胧光。此外,就是擦除不需要的光线,来保证小径的暗调。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(43)
图44

  五、添加女孩

  第一步:

  将“女孩”从素材中抠出,并放置在小径上。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(44)
图45

  第二步:

  在女孩图层下方建立一个新图层,使用中软黑色的不透明度为20%的笔刷来绘制女孩的影子。女孩离光源的位置都比较远,因此她的影子应该比较轻。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(45)
图46

  第三步:

  添加色相/饱和度调整图层,将饱和度降低为-38.

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(46)
图47

  第四步:

  使用曲线调整图层将女孩调暗。主要将曲线的亮部给降低。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(47)
图48

  六、添加草

  第一步:

  打开“草”素材。由于该素材本身就是透明底,因此我们可以非常简单地将“草”直接给移过来。当然,移过来之后还要调整位置和大小。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(48)
图49

  第二步:

  对草图层应用高斯模糊,半径为8.

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(49)
图50

  第三步:

  对这些草图层建立一个图层组,并用色相/饱和度调整图层来改变它们的颜色。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(50)
图51

  第四步:

  使用曲线调整图层来降低草的亮度。下图中选中的区域就是使用了蒙版的地方。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(51)
图52

  七、进行基础调整

  第一步:

  在图层的最顶部创建颜色填充图层,所用颜色为#160101,其混合模式为“排除,100%”。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(52)
图53

本期翻译教程分享的这篇教程是模仿合成《爱丽丝漫游仙境》电影场景,教程主要讲解素材的合成和色调的处理,想学合成的一起来学习吧。

  不少人都喜欢德普大叔主演的《爱丽丝漫游仙境》,电影里展现的奇幻场景给大家留下了深刻的印象。本期国外精品翻译教程就为大家带来一个如何用PS合成爱丽丝奇幻大片场景,教程难度不大,适合PS新手拿来练习。

  每次创作前,希望大家都先设想一下自己所希望达到的效果。这里,我们先来看看最终效果图。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图
图01

  教程素材:http:///photoshop/sucai/2016/b173415.html

  小草图片:http:///photoshop/sucai/2016/d129791.html

  一、创建背景:

  第一步:

  在Photoshop中新建画布1800*135,设置如下:

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(1)
图02

  第二步:

  打开“地面”素材,选择矩形选框工具,只选择草地部分,移动到主画布底部。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(2)
图03

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(3)
图04

  第三步:

  添加高斯迷糊滤镜,设置模糊半径为30像素。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(4)
图05

  添加滤镜蒙版,然后用黑色软笔刷将草地的上边缘虚化,以便下面融入场景中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(5)
图06

  第四步:

  添加色相/饱和度调整图层,设置为剪贴蒙版,如下图设置饱和度、红色和黄色的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(6)
图07

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(7)
图08

  第五步:

  创建曲线调整图层,降低亮度。在调整曲线图层蒙版上,用黑色软笔刷为草地添加一些光照效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(8)
图09

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(9)
图10

  第六步:

  将“森林”素材拖动到主画布的上半部分。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(10)
图11

  利用图层蒙版和笔刷将地面和森林部分顺利过渡。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(11)
图12

  第七步:

  “森林”背景应用高斯模糊滤镜,模糊半径为12像素。在滤镜蒙版上,用软黑画笔降低地面和森林之间的模糊效果,效果如下。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(12)
图13

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(13)
图14

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(14)
图15

  第八步:

  接下来需要为森林树木创建阴影效果。我们的目的是想让主光源从森林中间穿透过来,这样树影需要配合光源位置进行设计。创建新图层,选择多边形套索工具,选择右侧的大树,填充为黑色。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(15)
图16

  选择“编辑>变化>垂直翻转”,将它移动到树下,然后用自由变换工具进行调整,以适应光线的方向。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(16)
图17

  添加高斯模糊效果,模糊半径设置为15像素。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(17)
图18

  第九步:

  利用同样的方法,添加其他树影。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(18)
图19

  第十步:

  添加曲线调整图层,然后利用画笔将背景中央部分的光线增强。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(19)
图20

  第十一步:

  创建新图层,设置混合模式为柔光100%,用软白画笔在森林中间添加更多光线效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(20)
图21

  二、添加树木

  第一步:

  将“树木”从素材中抠出,然后用自由变换工具调整到合适大小,放到场景中央。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(21)
图22

  为“树木”添加蒙版,用画笔去掉过硬的边缘,让树木和地面更好地过渡。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(22)
图23

  第二步:

  添加高斯模糊效果,半径设置为4像素。这里只留下树干部分,其他都应用模糊效果,这会让树干轮廓融入到场景中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(23)
图24

  第三步:

  创建新图层,设置混合模式为叠加100%,填充50%灰。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(24)
图25

  应用减淡加深工具,选择中间调,曝光度设置为10-15%,增亮树干部分和变暗中间某些部分,配合背景光影效果。下图是正常模式下和叠加模式下的效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(25)
图26

  第四步:

  应用色相/饱和度调整图层,设置饱和度-62。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(26)
图27

  第五步:

  应用色彩平衡调整图层,设置中调如下。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(27)
图28

  第六步:

  应用曲线调整图层将树干变暗,然后将树干轮廓的亮度调高。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(28)
图29

  第七步:

  创建新的图层,用软白画笔,设置不透明度为15-20%,沿着树干的轮廓绘画,添加上一层朦胧光效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(29)
图30

  三、添加门和小森林

  第一步:

  打开“门”素材,然后将门洞部分去掉,将它移到画布中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(30)
图31

  利用蒙版和画笔将门融入到树干中。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(31)
图32

  第二步:

  创建色彩平衡调整图层,设置中间调如下。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(32)
图33

  第三步:

  应用曲线调整图层,将门的亮度降低,以适应树干的亮度。然后在门的内两侧调整效果去掉,因为设计光源就是从门洞中穿过来。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(33)
图34

  第四步:

  复制森林图层,然后缩小,将缩小后的森林图层放到门图层下方。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(34)
图35

  利用蒙版将多余部分遮蔽。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(35)
图36

  第五步:

  为小森林图层添加曲线调整图层,增加小森林的光照和阴影效果。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(36)
图37

  四、添加小径

  第一步:

  从“小径”素材中将小径选出来,并放在最上的图层,用Ctrl+T自由变换工具来调整小径,使之与画作整体协调。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(37)
图38

  第二步:

  用蒙版图层来去除小径多出来的边缘。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(38)
图39

  第三步:

  复制该图层两次,同时调整它们的大小。这一步的目的主要是调整小径、树林和门的协调性。遵循的原则就是景越远,则视觉效果就越小。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(39)
图40

  第四步:

  选中所有的小径图层,按下Ctrl+G来为它们建立一个图层组。整个图层组的混合模式为正常,100%。此后创建一个新图层,用仿制图章工具去除小径台阶上不想要的东西。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(40)
图41

  第五步:

  使用色彩平衡调整图层来调节小径的色彩。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(41)
图42

  第六步:

  相比周围的景物,小径的色调太过明亮。这时就需要建立曲线调整图层调暗小径的色调。但要注意的是,最顶部的小径(门里面靠近森林的地方)是不用改变明度的。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(42)
图43

  第七步:

  添加另外一个调整图层来增加小径顶部的朦胧光。此外,就是擦除不需要的光线,来保证小径的暗调。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(43)
图44

  五、添加女孩

  第一步:

  将“女孩”从素材中抠出,并放置在小径上。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(44)
图45

  第二步:

  在女孩图层下方建立一个新图层,使用中软黑色的不透明度为20%的笔刷来绘制女孩的影子。女孩离光源的位置都比较远,因此她的影子应该比较轻。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(45)
图46

  第三步:

  添加色相/饱和度调整图层,将饱和度降低为-38.

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(46)
图47

  第四步:

  使用曲线调整图层将女孩调暗。主要将曲线的亮部给降低。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(47)
图48

  六、添加草

  第一步:

  打开“草”素材。由于该素材本身就是透明底,因此我们可以非常简单地将“草”直接给移过来。当然,移过来之后还要调整位置和大小。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(48)
图49

  第二步:

  对草图层应用高斯模糊,半径为8.

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(49)
图50

  第三步:

  对这些草图层建立一个图层组,并用色相/饱和度调整图层来改变它们的颜色。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(50)
图51

  第四步:

  使用曲线调整图层来降低草的亮度。下图中选中的区域就是使用了蒙版的地方。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(51)
图52

  七、进行基础调整

  第一步:

  在图层的最顶部创建颜色填充图层,所用颜色为#160101,其混合模式为“排除,100%”。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(52)
图53

  第二步:

  建立色彩平衡调整图层,按下图所示参数调整中间调和高光。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(53)
图54

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(54)
图55

  第三步:

  添加通道混合器调整图层,改变红色通道的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(55)
图56

  第四步:

  建立曲线调整图层,改变蓝色通道的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(56)
图57

  第五步:

  使用另外一个曲线调整图层,增加中间部分的亮度。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(57)
图58

  第六步:

  继续使用色相/饱和度调整图层来改变色调。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(58)
图59

  第七步:

  抱着同样的目的,建立照片滤镜调整图层,选择颜色为#01ec96。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(59)
图60

  第八步:

  建立Vibrance调整图层来加强整体效果。减少树和小径蒙版图层上的饱和度,使它们看上去不要那么蓝。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(60)
图61

  八、添加光

  第一步:

  打开“光纹理”素材,选择“starry 4”图像,并将其添加进画布中,改变混合模式为“滤色,100%”。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(61)
图62

  使用蒙版图层,擦除光在树上的效果,使其看上去出现的非常微妙。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(62)
图63

  第二步:

  创建色相/饱和度调整图层将光的颜色由红色变为粉红。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(63)
图64

  第三步:

  接下来,我们要改变门里面小树林的颜色,使它们看上去好像是另外一个世界。使用套索工具选中这块区域,羽化参数为30。然后使用图层>新建调整图层>通道混合器。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(64)
图65

  第四步:

  创建一个新图层,用中硬度、颜色为#ffabc4的笔刷来绘制粉/紫色的光,使得这个光好像是从门里面的小森林照到外面的小径上一般。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(65)
图66

  第五步:

  使用曲线调整图层来改变光和整体景象的对比度、边缘的暗调,并保留中部的光线。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(66)
图67

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(67)
图68

  OK,做到这一步,我们的作品就完成了。在本PS教程中,我们大量使用了调整图层和蒙版来调整整体、局部的色调,希望大家能有所收获。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景(8)插图(68)
图69

 

作者: 791650988

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